3DSMax.Стефани Рис аним персонажей
Шрифт:
Совет
Не забывайте про блеск глаз животных. Как и в случае трехмерной модели человека, блеск глаз
придает персонажам-животным большую жизненность. Если модель остается неподвижной хотя
бы недолгое время, пропадает иллюзия реальности картины. Блеск глаз может поддержать
реалистичность сцены даже для неподвижного
Совет
www.books-shop.com
Не позволяйте хвосту четвероногого персонажа безжизненно повиснуть. Хвост всегда обязан
немного двигаться и никогда без видимых причин не должен просто лежать на земле. У моей
домашней кошки кончик хвоста подергивается, даже когда она затаилась и готовится броситься
на «добычу» (обычно это клубок ниток). Помните, что хвост — это неотъем лемая часть скелета
тела. Он движется и реагирует на ситуацию вместе с телом, как одно целое.
Не забывайте и про такую функцию кошачьего хвоста, как поддержание равновесия. Работа
хвостом — это ключ к способности кошки приземляться на все четыре лапы.
Начиная с Сиамы из фильма « Принцесса и бродяга» ( Lady and the Tramp) и заканчивая
Сильвестром из фильма Looney Toonsкошки всегда были любимыми объектами анимации, и для
этого есть причины. Глаза кошек очень выразительны, они радикально изменяют свою форму в
соответствии с настроением зверя. Кошачьи глаза могут быть полузакрыты, демонстрируя
удовлетворение, или широко раскрыты, демонстрируя страх или любопытство. Иногда они
выглядят просто как две щелки. Добавьте еще прижатые уши, и — поглядите -ка! — это же
просто по-настоящему взбешенная кошка!
Совет
Если ваша трехмерная модель — это кадр из фильма «Хороший парень», будет лучше изобразить
героя небольшим, привлекательным и не обремененным чрезмерной мускулатурой. (Герои типа
Сталлоне — это совсем другая категория.) При этом не требуется даже, чтобы животное
выглядело и реагировало совершенно натурально, как в жизни. Это заставит зрителя
отождествить экранный персонаж с воплощаемым образом. В образе негодяя, с другой стороны, обычно лучше смотрится большой, мрачный и любящий распоряжаться персонаж. Во многих
случаях такой герой изображается с острыми углами (превышающими 45 градусов) на лице и
теле. Это усиливает негативный вид героя.
Совет
Сжатие и растяжение мышц ног животных обычно происходит или на одном конце ноги, или на
обеих. Эти деформации могут наблюдаться в плечах и бедрах, а также в области лап и пальцев.
Собака весьма умеренно выражает свои чувства с помощью глаз и бровей, обычно ее настроение
передается наклоном головы, положением ушей, движениями хвоста и очень выразительной
собачьей пастью.
Лошадь, хотя и может выражать различные чувства, двигая бровями и изменяя положение ушей
и головы, имеет только два выражения глаз: спокойное и испуганное.
Набор выражений глаз свиньи достаточ но ограничен (ваш любимец Хрюша, конечно, не в счет).
Глаза у свиней настоль ко маленькие, что трудно сказать: то ли они смотрят с удовлетворением, то ли просто спят.
Следующий выразительный элемент трехмерных моделей животных, на который следует
обращать особое внимание, — это хвост. Держится ли хвост уверенно и прямо, или он подогнут
между ног? Какой бы тип хвоста ни был естествен для животного, он всегда в большой степени
отражает настроение зверя. При конструировании модели хвоста полезно внести небольшие
преувеличения для усиления личностных характеристик персонажа.
Шея — это часть тела, на которую часто не обращают внимания при воспроизведении повадки
животных. На самом деле шея во многих ситуациях определяет повадку и выражает настроение
персонажа. Она может выгибаться, демонстрируя враждебность, или вытягиваться, чтобы
показать гнев. Однако наиболее часто движения шеи используются для обеспечения полноты
картины. Красивая лошадь с гарцующей поступью может иметь выгнутую шею и выглядеть
высокомерно. Собака на привязи вытягивает шею далеко вперед, демонстрируя свой пыл. Так
что, приступая к работе над моделью, еще и еще раз обдумайте все нюансы.
Мех или шкура животного тоже могут отражать его индивидуальность. Если пес худой и
нечесаный, это может означать, что он больной, раздражительный или просто старый. Чаще так
выглядят самцы. Мягкая, шелковистая шкура, как правило, характерна для самок. Она говорит
об ухоженности животного. Если пряди волос шкуры имитируемого животного будут слегка
шевелиться по замыслу художника-аниматора, это сразу принесет свои замечательные плоды.
www.books-shop.com
Изучение движений животных и их воспроизведение шаг за шагом сделает модели ваших