8 Призраков. Том II
Шрифт:
— Ну да. Да такая же как у тебя. Странные вы, что палкой навоюешь то?
— Сам ты палка, это меч и есть, — возразил я.
— Да какая разница, — засмеялся Герк и буднично скрестил руки на груди, даже не удосужившись повернуть голову в сторону атаковавшего его чудища.
Вблизи я четко рассмотрел витиеватые металлические кольца, которые спиралью окутывали руки странного меченого, приняв на себя удар, кольца едва заметно прогнулись и тут же, словно пружина, выпрямились обратно, отразив полученный урон. Дикий вопль раненого зверя звучал в разы оглушительнее прошлого.
— И где
— Выживешь, расскажу, — улыбнулся Герк.
— Ты же сказал два часа у меня есть?
— Это в хороший день, — кивнул мой новый знакомый в темноту.
— А сегодня? — машинально ответил я и уже после заметил, как за спиной появились два враждебных маркера.
— Точно не из таких, — сказал Герк и бросился на гориллу, что опасливо пятилась назад, не решаясь на повторную атаку.
Наблюдать за исходом их боя мне было совершенно некогда. Маркеры на визоре стремительно приближались и помочь мне было некому. Программа сдохни или умри начинается.
Две пары пепельно-алых глаз слегка замедлились на границе моей видимости, не позволяя рассмотреть врага. Остановились на секунду и вдруг резко начали огибать меня по дуге с двух сторон. Если позволю тварям меня окружить, точно подохну, поэтому я рванул в сторону того, что слева. Даже не оборачиваясь, я почувствовал, как моб которого я оставил за спиной резко сменил траекторию. Дерьмово, но ожидаемо. Либо убиваю этого левого мгновенно, либо атака в тыл и меня разорвут на куски.
Уже через пять метров я, наконец, смог оценить противника не только по кровавому цвету зрачков, силуэт чудовища материализовался полностью. Злобно рыча, на меня смотрела узкая львиная морда, три пары острых клыков украшали массивную звериную челюсть, сквозь тонкую склизкую, будто вывернутую на изнанку серую кожу просвечивали кости. Длинный и острый, как лезвие бритвы, хвост уходил в темноту и тем самым мешал оценить его длину и радиус атаки. Но у меня все равно не было времени на анализ. Действуй или умри.
Проклятое порождение. Уровень 45. Тип неизвестен.
Тварь и не думала убегать, однако сближаться тоже не спешила, ожидая что ее напарник настигнет меня раньше. Скорость монстра в районе сорока, выносливость судя по тощему телу минимальная, а значит вероятнее всего эта парочка стеклянных дамагеров, по крайней мере, я очень на это надеюсь. Моя специализация, если наплевать на уровень.
Я вскинул правую руку и ловко запустил три спицы в направлении врага, чтобы оценить фактическую броню клыкастого льва и дезориентировать. Сработало, инстинктивно опасаясь какого-либо урона, тощая тварь защитила морду лапой и мини-персоналки легко прошили тонкую кожу.
«Анализ выносливости противника завершен, выносливость 15»
Я бы даже обрадовался сообщению навигатора, если бы не следующие мигнувшие строки в логах.
Вы нанесли урон врагу Проклятое порождение!
Внимание! Применен модификатор урона по цели выше уровнем: -70 %!
По пять процентов за каждый уровень
Проклятое порождение. Уровень 45. Тип охотник. Здоровье 96 %.
Пусть урон и проходил, но разница в уровнях слишком велика. Один на один я бы измучал тварь и заковырял потихоньку, но против обоих разом у меня нет ни единого шанса. Один пропущенный удар дд-моба такого уровня и вперед на очередное перерождение. Осознав это, я вынужденно прожал «Режим Тромбли» и тут же спину охватила жгучая боль, срезавшая мне двадцать процентов здоровья разом. За время поисков Катрины я апнул скорость до сорока четырех и ровно столько у меня было сейчас выносливости под действием читерского режима, но и этого оказалось недостаточно чтобы сдержать урон от остроконечного хвоста твари 45 уровня! И угораздило меня попасть в сороковой данж, имея лишь тридцать первый уровень.
Стиснув зубы и преодолевая боль, я полуоборотом ушел от когтистой лапы развернувшегося в ярости зверя, ловко выхватил револьвер левой рукой и без колебаний пустил весь барабан твари в морду. В упор промахнуться было сложно, а урон огнестрела, теоретически, рассчитывается из показателя силы, на что и был расчет. Правда уверенности никакой не было, как работают механики в связке с режимом, я могу узнать только применяя их по факту. На этот раз мне повезло и шести критов в лоб мобу хватило, чтобы отправиться на тот свет.
Мертвое тело вывернутого наизнанку льва еще не коснулось земли, а его опоздавший напарник уже вытянулся в смертоносном прыжке. Я даже руку после стрельбы опустить не успел, ей и закрылся. Тварь без труда повалила меня на землю и придавила всем весом. Ее массивные челюсти схлопнулись на левом запястье, а сильные лапы вбили меня в бетон. Визор залило красным, руку охватила резкая боль, будто в меня воткнули сотню игл, дышать с каждой долей секунды становилось все тяжелее, раздался ужасающий хруст, позвоночник или ребра, разобрать было нереально, болело все. Болевые рецепторы пусть и максимально приглушенно, но подавали отчаянные сигналы sos.
Осознав, что моих сорока четырех силы недостаточно чтобы скинуть с себя тварь, я убедился, что не выронил оружие при падении и единственной свободной сейчас правой рукой воткнул персональный меч аккурат в сердце моба, в надежде на раскол. Под режимом Тромбли попасть оказалось на удивление просто. Усиленный показатель зрения сам подсвечивал обнаруженные в процессе боя уязвимые точки противника, жаль только персоналка использует мои естественные показатели, их явно не хватит чтобы сваншотить монстра, пусть и прямым попаданием в сердце.