Чтение онлайн

на главную

Жанры

Adam Online 1: Абсолютный ноль
Шрифт:

Вообще, клановые войны — это нормальное состояние для Адам Онлайн. Всегда так было: кто-то с кем-то выяснял отношения, захватывал чужие территории или освобождал свои, захваченные противником. Кланы боролись за месторождения ценных ресурсов, типа нефти и металлов.

Так же не были новинкой и ситуативные союзы, когда несколько кланов объединялись в борьбе с другим союзом кланов. Но в этих случаях всегда был некий баланс, типа пять кланов против семи. Но, кажись, впервые было так, что почти все кланы выступили против одного, пусть и самого могущественного.

Более того, против Чёрной

Волны выступили и отдельные игроки.

Джамиля была этакой «иконой стиля», примером для подражания для тех игроков, что предпочитали тратить всё своё время для одиночного исследования новых территорий.

А то, что Гриша из Чёрной Волны не только уничтожил «икону стиля» первооткрывателей, но и назвал новую локацию «Могила Джамили», вынудило одиноких первооткрывателей бросить свои исследования и начать планирование атаки на Чёрную Волну, координируя действия с основными кланами.

Ядром «коалиции» стали кланы Вятичи и Золотая Орда. В обычное время оба клана находились в постоянной вражде. Вятичи набирали в клан только славян, требуя подтверждения личности офлайн. Поэтому они были немногочисленными, но весьма богатыми адамитами. У них всегда была отличная экипировка, а их база в Четвёртом Обводе под названием Веневский Уезд представляла собой небольшую, но сильно укреплённую локацию. Все вятичи были только людьми и носили одинаковые УниКомы, усиленные тяжёлым пехотным экзоскелетом «Невский». Они считали ниже человеческого достоинства играть за механодеструктов, андроидов или бизоидов. А так как они ещё были крайне религиозными, то тем более презирали богохульственных ангелов.

Пренебрежение другими расами ослабляло их военную мощь, ведь им самим приходилось пользоваться тяжёлой техникой. А реактивный штурмовик, которым управлял человек, был всегда менее манёвренным, чем тот, которым управлял механодеструкт, врастая в этот самый штурмовик.

Золотая Орда была менее щепетильна в выборе игровых рас, но почти столь же разборчива в приёме новых членов. Впрочем, они не требовали офлайн подтверждения личности игрока или раскрытия личных данных. Главное, чтобы человек был азиатской внешности. Даже если ты в реальности был голубоглазый блондин, как бот Арилд, то в Золотой Орде ты принимал облик, соответствующий азиатскому стилю. Механодеструкты в Золотой Орде должны были носить соответствующие скины, демонстрирующие их принадлежность к Азии: какие-то узоры или письмена. Для бизоидов было предпочтительнее принимать облик существ из среднеазиатской мифологии. Хотя это тоже было не строго, поэтому Золотая Орда была именно что ордой — разномастной и многочисленной толпой игроков, которые беззаветно подчинялись своему хану.

Оба клана прекратили вражду, даже подписали договор о ненападении. На срок действия договора ни один игрок клана не мог напасть на игрока другого клана. Пули ордынцев не причиняли вреда УниКомам вятичей и наоборот. А ядовитые выделения бизоидов Золотой Орды теперь убивали всех, кроме вятичей. Даже голым кулаком нельзя было нанести урон. Договор давал кланам преимущество, ведь во время всеобщей свалки они не могли задеть друг друга дружественным огнём.

Чуть позже к этому договору присоединились остальные кланы и остатки клана Лангольеры,

а так же клан Свободные адамиты.

У этого клана была странная организационная структура: у них отсутствовал глава и вообще какая-либо иерархия. Все решения выносились на общее голосование и принимались, согласно числу голосов. Из-за этого Свободные адамиты были самыми медлительными и неисполнительными. Ведь все участники выдвигали свои решения и голосовали исключительно за них. А те, кто голосовал против какого-либо решения, не собирался его исполнять. Словом, не клан, а какая-то анархическая банда. Они же вели радиостанцию «Свободный адамит», где пытались распространять свои анархические идеи, призывая всех адамитов осознать то, что их бинарный массив свободен от любых правил и условностей реального мира. Они призывали «быть собой» и рекламировали наркопритоны и бордели.

Вступление в этот клан занимало ровно столько, сколько занимала отсылка запроса на вступление какому-либо члену клана. Так как одобрение запроса срабатывало автоматически, то и вступление в клан происходило почти мгновенно. Как и выход из него.

Как ни странно, клан Свободный адамит был самым многочисленным. И если бы не их псевдодемократическая система управления, был бы самым сильным. Но так как они никогда не могли быстро принять единогласного решения, то приходили на поле боя уже после того, как бой закончился.

Вятичи и Золотая Орда выдвинули «свободомитам», как их называли для краткости, условие, что для вступления в коалицию, они должны предоставить своего главу, который говорил и принимал бы решения от имени всего клана. После нескольких дней голосования, свободомиты выдвинули игрока, но через день сменили его на другого, а на другой день — на третьего. Словом, они были ненадёжны и изменчивы, как морская пена.

#

Фортунадо знал об этих разногласиях в коалиции, что давало время подготовить Прибрежный к осаде.

На время подготовки, Фортунадо вставил себя в надстройку «Спрут». Это был невысокий робот, чуть больше сердечника. Он обладал шестью парами гибких манипуляторов, что позволяло ему эффективнее работать сразу на нескольких проект-панно, создавая модели оборонных комплексов для Прибрежного и базы Чёрной Волны. Сам Фортунадо называл эту надстройку «костюмом для стратегического планирования». Кроме манипуляторов она обладала зрением на 360 градусов и множеством датчиков, типа инфракрасного зрения, увеличения и многого другого, что помогало Фортунадо, когда он выезжал на оборонные рубежи для руководства строительством.

Раскинув длинные механические щупальца, Фортунадо висел перед несколькими большими проект-панно. На одно была выведена трёхмерная проекция базы и городка в реальном времени. Можно было видеть передвижение людей и военной техники. Другие панно были заполнены карточками с оружием, зданиями и прочими ресурсами, имевшимися на складах Чёрной Волны.

Фортунадо прикидывал, как организовать оборону? То обносил весь городок крепостной стеной, расставлял на ней артиллерию. Расчерчивал минные поля. Потом расставлял средства ПВО, оценивая, насколько равномерно они прикрывают воздух?

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 3

INDIGO
3. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
5.63
рейтинг книги
На границе империй. Том 3

Держать удар

Иванов Дмитрий
11. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Держать удар

Эффект Фостера

Аллен Селина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Эффект Фостера

Не грози Дубровскому! Том VIII

Панарин Антон
8. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том VIII

СД. Том 17

Клеванский Кирилл Сергеевич
17. Сердце дракона
Фантастика:
боевая фантастика
6.70
рейтинг книги
СД. Том 17

Темный Патриарх Светлого Рода 3

Лисицин Евгений
3. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 3

Сумеречный Стрелок 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 3

Пипец Котенку!

Майерс Александр
1. РОС: Пипец Котенку!
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Пипец Котенку!

Неудержимый. Книга IV

Боярский Андрей
4. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга IV

Дурная жена неверного дракона

Ганова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Дурная жена неверного дракона

Я не князь. Книга XIII

Дрейк Сириус
13. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я не князь. Книга XIII

Я – Орк. Том 6

Лисицин Евгений
6. Я — Орк
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 6

Отмороженный

Гарцевич Евгений Александрович
1. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный

Безродный

Коган Мстислав Константинович
1. Игра не для слабых
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Безродный