Чтение онлайн

на главную

Жанры

Adam Online 2: Город Свободы
Шрифт:

Я не ошибся — комок яда в ладони пульсировал белым.

Навык «Зоркий глаз» повышен: +10 ХР.

Навык «Натуралист» повышен: +10 ХР.

Фекальные зомби — загадочные существа. Никто не знает, откуда они взялись и почему стали такими. Власти Либерти-Сити будут благодарны, если ты узнаешь чуть больше об этих тварях. Особенный интерес представляет тот ядовитый химикат, который они применяют в качестве оружия. Кажется, военные найдут ему применение.

Я

взял сгусток яда с ладони зомби и спрятал в инвентарь.

Внимание: ты несёшь опасное отравляющее вещество. Видать, ты очень уверен в себе, раз не поместил его в специальный контейнер?

Получен урон: –10 «Здоровья» каждый час.

Навык «Устойчивость к ядам» повышен: +10 ХР.

Навык «Военная токсикология» повышен: +10 ХР.

Туннель пошёл под уклон, вода на полу стала гуще, в ней чаще попадался мусор или непонятные белые черви, они присасывались к моим ногам, но пробить УниКом не могли. Червей я просто топтал. Навык натуралиста, определил их, как:

Дренажная нереида.

Белый червь, который живёт в дерьме. Для подготовленного путника опасности не представляет. Впрочем, как и какой-либо ценности. Вероятно, это самое бессмысленное существо в мире.

Иногда туннели выводили меня в обширные пещеры, где сохранился так называемый Олден-Сити. По легенде лет сто назад случилось разрушительное землетрясение, и часть Либерти-Сити ушла под землю. Олден-Сити — основной данж для тех игроков, кто хотел прокачиваться, отстреливая монстров. Попасть в подземный город можно через любой канализационный люк. В городе никто не жил, кроме всяких тварей или низкоранговых бандитов, которые устраивали в развалинах домов свои базы. Та можно было разжиться плохоньким оружием, грязными наркотиками и небольшими суммами денег.

Но и бандиты селились ближе к поверхности, в глубине — Олден-Сити был мрачным лабиринтом, полным опасностей и ловушек. Впрочем, все карты с ловушками и способами их прохождения давно существовали. Исключение — те здания, внутренние помещения которых тоже генерировались для каждого игрока или группы.

Я шагал прямо к своей цели, к порталу Кузнецова, не отвлекаясь на зачистку зданий или боковых туннелей.

Без происшествий добрался до следующей пещеры с куском Олден-Сити. Свет сюда проникал из щелей в потолке. Судя по карте, я находился как раз под промышленной зоной, на поверхности которой не было зданий, но имелось множество сточных рек, воды которых лились в канализацию.

Среди разрушенных домов, окаменевших деревьев и фонарных столбов бродили фекальные зомби, словно горожане на прогулке. Их опасно много, поэтому я выключил фонарик, на который они реагировали. Хотя их было и много, но я не боялся. Просто не хотел тратить на них патроны пулемёта. А низкая скорострельность револьверов Теслы не справилась бы с таким количеством фекальных зомби. Стараясь, не попадаться им на глаза, я двинулся по улице к следующему круглому входу в канализацию.

Двигался я бесшумно, поэтому, когда вдруг в темноте рядом со мной раздался скрежет и шорох осыпающихся камней, зомби замерли, развернулись и пошли на звук. Пещера заполнилась икающими звуками —

зомби готовили своё оружие.

Виновником переполоха оказалась старая станция системы «Проектория». Она активировалась при моём приближении и поднялась из кучи мусора, призывно мигая зелёным огоньком. Вдобавок бодрый голос прокричал из динамика:

— Эй, эй, эй! Жизнь слишком коротка, чтобы тратить её на ходьбу. Пользуйся станциями «Проектория» для того, чтобы быть в нужное время в нужном месте. Упс, вообще забудь о времени! Переход занимает ровно ноль секунд. Кроме того, специальное предложение только для тебя! Приобретай проездной билет и путешествуй всю жизнь, не беспокоясь об оплате. Стоимость проездного — девятьсот девяносто девять тысяч девятьсот девяносто девять!

Фекальные зомби словно заинтересовались предложением, и подошли к станции ближе, заодно оттесняя к ней и меня. Я оказался в окружении: впереди шли зомби, поплёвывая в ладони, они наращивали массу ядовитого заряда, позади орала реклама, призывая новых и новых зомби.

Notes

* Зачистка подземелий, или данженкроул(инг) (от англ. dungeon «подземелье», и crawl «ползти») — тип приключений и стиль игры, когда действие происходит в замкнутом комплексе.

Глава 18. Взрывной рост

Я сменил револьверы Теслы на пулемёт и устроил геноцид: фекальные зомби падали штабелями. Некоторые успевали героически метнуть в меня ядовитый заряд. Но большинство бесславно полегло на поле боя. Апгрейд «Автолутер» из УниКома перемещал в мой инвентарь найденные у зомбаков деньги и боеприпасы, попавшие в радиус его действия. Да, у фекальных зомби водились деньжата, и я не знаю откуда.

Я отстрелял половину коробки патронов, пыль улеглась и наступила тишина. Рекламный голос из «Проектории» замолчал, словно испугался пальбы. Сверху падала грязная вода, да из пробитых тел зомби сочилась коричневая жидкость. Дренажные нереиды облепили их трупы.

Достижение «Ассенизатор» выполнено: +50 ХР.

Убито 10 фекальных зомби.

Открыто достижение «Ассенизатор II».

Убей 50 фекальных зомби.

Навык «Ручные и станковые пулемёты» повышен: +10 ХР.

Воспользовавшись «Проекторией», я переместился к своим апартаментам. Сбросил ядовитую находку: позже разберусь, куда её отнести и кому продать. Ведь денег у меня осталось не так много. Посетил арсенал ПДЛС и пополнил запас патронов для пулемёта, прикупил десяток осколочных гранат, отремонтировал УниКом.

Ещё приобрёл минимальный набор снаряжения для скалолазания. Мало ли что меня ожидало в подземельях? Заодно заполнил пустующий слот апгрейда. Поставил «Регенерацию прочности». Теперь мой УниКом восстанавливался со скоростью десять единиц за пять минут. Этот показатель зависел от «Знания», чем оно выше, тем больше единиц.

За короткую вылазку в подземелье я получил четыре очка, достигнув двадцать третьего уровня, и четыре очка навыков. Вложил по одному в «Силу» и «Здоровье» и два в «Ловкость». Навыки улучшил вот так:

Поделиться:
Популярные книги

Штурм Земли

Семенов Павел
8. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Штурм Земли

Чехов. Книга 3

Гоблин (MeXXanik)
3. Адвокат Чехов
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 3

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Последний попаданец 11. Финал. Часть 1

Зубов Константин
11. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 11. Финал. Часть 1

Право налево

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
8.38
рейтинг книги
Право налево

Комбинация

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Комбинация

Прометей: Неандерталец

Рави Ивар
4. Прометей
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.88
рейтинг книги
Прометей: Неандерталец

Идеальный мир для Лекаря 16

Сапфир Олег
16. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 16

Двойня для босса. Стерильные чувства

Лесневская Вероника
Любовные романы:
современные любовные романы
6.90
рейтинг книги
Двойня для босса. Стерильные чувства

Деспот

Шагаева Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Деспот

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Возвышение Меркурия. Книга 13

Кронос Александр
13. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 13

Ну привет, заучка...

Зайцева Мария
Любовные романы:
эро литература
короткие любовные романы
8.30
рейтинг книги
Ну привет, заучка...

Титан империи 6

Артемов Александр Александрович
6. Титан Империи
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 6