Adam Online 2: Город Свободы
Шрифт:
Вероятность успешного извлечения полезных компонентов или органов из любых живых существ повышается до 10%.
Получено: испорченная шкура зебро-либерата.
Навык «Ножевой бой» повышен: +10 ХР.
Спрятал шкуру и двинулся дальше.
Не знаю, как этого добились контрольные системы, но подземелья параллельного мира казались чужеродными. Быть может, это эффект столкновения с неизвестным типом монстров, или просто самовнушение, но я чувствовал, что больше не в Либерти-Сити. Не в том, в каком был до
По телу пробежала дрожь — снова испытал ощущение волнительной опасности. В последний раз такое было, когда бежал по свалке к космическому кораблю пришельцев, сверху меня жарило солнце, а сзади меня преследовал лазер механодеструкта, грозящий разрезать меня напополам.
Казалось, что это произошло в другой жизни. Плотность событий в игре такая, что они шли беспрерывной чередой, не давая игроку осмыслить прошедшее.
Всё верно. Ведь это игра, какого фига тут что-либо осмысливать? Вот тебе квест, вот тебе плюшка в конце квеста. Добивайся, испытывай эмоции, радуйся достижениям. Набивай инвентарь «ценными предметами», получай тысячи виртуальных денег, которые в реальности обесценивались так, что не мог бы купить себе и шнурки для ботинок. Но здесь, в реальности виртуального мира, ты богател, продавая шкуры выдуманных животных выдуманным учёным для никому не нужных ненастоящих экспериментов. Впрочем, как это никому не нужных? Если я найду учёного, то он создаст из этой шкуры какой-нибудь апгрейд УниКома, отражающий выстрелы из энергетического оружия.
Чёрт, эти подземелья навевали мрачные мысли.
Словно чтобы подбодрить меня, интерфейс озарился сообщением:
Изучен навык «Первооткрыватель»: +100 ХР.
Навык «Первооткрыватель» повышен до уровня 1.
Мир безграничен… Первооткрыватели наносят границы на карты.
Забавный навык. Даже странно, что назван навыком, а не достижением. Ведь в Адам Онлайн давно нечего первооткрывать, кроме таких вот рандомно сгенерированных локаций. Поэтому за него давалось так много экспы. В этом, кстати, крылся маленький лайфхак, можно прокачать «Первооткрывателя» до десятого уровня просто посетив десять миров через порталы Кузнецова. После десятого уровня навык повышался только за открытие действительно новых локаций. Например, в космосе, куда никто не летал.
Поздравляем, Леонарм, ты повысил уровень!
Твой уровень: 24.
Внимание: у тебя есть неиспользованные очки характеристик и навыков… короче, ты сам знаешь, что делать.
Я остановился и вызвал на линзы свои статы. Вложился в «Знание», повысив до одиннадцати, и:
Навык «Ночное зрение» повышен до уровня 3.
Область зрения в темноте на 70% ярче, в зависимости от силы источника света.
Темнота отступила, перестала быть темнотой, превратившись во вполне комфортные сумерки. Я отчётливо видел происходящее в углах. Глаза улавливали больше света от тусклых ламп под потолком. Например, отчётливо увидел: впереди, там, где тьма снова брала своё, блестел десяток пар глаз.
Зебро-либераты
#
Пока система оповещала, что слегка повысился навык «Зоркий глаз», я раздумывал: начну молотить зебро-либератов из пулемёта — разбегутся. Хорошо бы гранату, но далеко, не доброшу… Стоп, как это не доброшу? А для чего мне тогда апгрейд УниКома?
Я достал из инвентаря:
Осколочная граната «Жемчуг».
Время горения запала: 5 секунд.
Урон от взрыва: 3 000.
Урон от осколка: 80-100.
Материал корпуса: перлит (полупрозрачный минерал).
Количество перлитовых осколков: 100.
Радиус разлёта осколков: 20 метров.
У этого оружия есть специальный бонус. Требуется «Взрывное дело» уровня 1.
Нажал кнопку взрывателя, подождал две секунды, активировал «Прилив сил». Показатель «Силы» вырос с позорных шести до сумасшедших шестидесяти. Граната полетела со скоростью пули и скрылась в темноте туннеля далеко за спинами зебро-либератов.
Упс, не рассчитал силушку.
Почуяв неладное, зебро-либераты помчались в мою сторону, больше не таясь. Взрыв далеко улетевшей гранаты только придал им злобы и скорости. Неслись как табун лошадей по мелководью, разбрызгивая вонючую воду и поднимая впереди себя небольшую волну.
Я достал второй «Жемчуг», нажал кнопку, но ждать не стал, сразу бросил в морду толстого зебро-либерата, который бежал впереди всех.
Корпус гранаты смял череп толстяка, кровь и мозги смешались со сточной водой. Зебро-либерат свалился под ноги товарищам, слегка задерживая их. Но другие попросту оббежали его по стенам туннеля.
Я понял, что не успею изготовить к стрельбе пулемёт. Впрочем, этого и не требовалось — пора спасаться от взрыва собственной гранаты! Развернулся к зебро-либератам спиной и прыгнул, погружаясь в вонючую жижу канализации. Это напоминало ныряние в диссоциативный электролит в процессе техаррации. Особенно — запах.
Раздался взрыв, перемежаемый тоскливым визгом зебро-либератов. По УниКому забарабанили осколки. Некоторые оказались проникающими:
Получен урон: –280, осколочные ранения.
Навык «Взрывное дело» повышен: +10 ХР.
Леонарм, а ты знал, что гранаты можно кидать под ноги врагам, а не под свои?
Вдобавок меня накрыло волной жижи, потом ошмётками тел либератов и под конец на спину рухнул один зебро-либерат. Кое-как спихнул его с себя, поднялся на ноги и вытащил пулемёт.
Не всех зебро-либератов убило взрывом. Троих только отбросило по туннелю назад. Они мотали бошками, приходя в себя после взрыва. Это дало мне время изготовиться к стрельбе.
Вода ходила волнами, сбивая с ног и не давая нормально прицелиться, пришлось стрелять длинной очередью, без экономии патронов.
Последний зебро-либерат жалостно вскрикнул и ткнулся мордой в воду и медленно поплыл по волнам…
Достижение «Зебро-либератор» выполнено: +50 ХР.