Adobe Photoshop CS3
Шрифт:
Рис. 17.3. Настройки инструмента Spot Healing Brush (Точечная исцеляющая кисть)
Наконец, инструмент Patch (Заплатка) позволяет не рисовать поверх дефекта или поврежденной области, а выделить ее и затем заменить другим фрагментом изображения. Выделить проблемную область можно как самим инструментом Patch (Заплатка), так и заранее – применяя любую технику выделения; этот способ займет больше времени, но выделение будет точнее. Как и инструменты Healing Brush (Исцеляющая кисть)
Инструмент Patch (Заплатка) может работать в одном из двух принципиально разных режимов, за которые отвечает переключатель Patch (Залатать) на панели управления (рис. 17.4):
• в режиме Source (Источник) следует выделять проблемную область, а затем перетащить ее инструментом на неповрежденную область изображения;
• в режиме Destination (Назначение) следует, наоборот, выделять неповрежденный фрагмент и затем перетаскивать его на место проблемного фрагмента.
Рис. 17.4. Настройки инструмента Patch (Заплатка)
Кроме того, создав выделение, мы можем воспользоваться кнопкой Use Pattern (Использовать узор) на панели управления; в этом случае выделенная область будет закрашена выбранным узором.
Примеры работы с разными инструментами ретуши можно увидеть в видеоуроке «Ретушь изображений».
Инструменты коррекции
Инструменты коррекции, в отличие от инструментов ретуши, предназначены для исправления неявных ошибок; подобно командам коррекции яркости и цвета, они используются для осветления, затемнения, контроля насыщенности. Каждый из этих инструментов самостоятельно определяет область внесения изменений (используя аналог размера кисти у инструментов рисования) и не требует создания выделения (хотя это можно сделать, чтобы определить рабочую область или же защитить часть изображения от случайной обработки).
Инструменты Dodge (Осветление) и Burn (Затемнение) предназначены для контроля яркости изображения. Оба инструмента обладают идентичными настройками (рис. 17.5), и разница между ними заключается только в воздействии: один осветляет участки изображения, а другой затемняет.
Рис. 17.5. Настройки инструмента Dodge (Осветление)
Для обоих инструментов мы можем указать диапазон яркостей, с которыми они будут работать. Раскрывающийся список Range (Диапазон) позволяет выбрать один из трех стандартных диапазонов:
• Shadows (Тени) – в этом режиме осветляться (или затемняться) будут только самые темные участки изображения (рис. 17.6, справа);
• Midtones (Средние тона) – в этом режиме обработке будет подвергаться бульшая часть изображения, кроме самых темных и самых светлых фрагментов;
• Highlights (Блики) – в этом режиме будут обрабатываться только самые светлые фрагменты изображения (рис. 17.6, слева).
Рис. 17.6. Осветление изображения инструментом Dodge (Осветление)
Вторая важная настройка инструмента – поле Exposure (Экспозиция), которое определяет силу воздействия инструмента. Однако, если говорить точнее, то это не сила, а скорость воздействия инструмента: при больших значениях экспозиции изображение будет осветляться или затемняться быстро и сильно, а при малых значениях будет обрабатываться слабее (рис. 17.7); но можно многократно провести инструментом по одному и тому же участку изображения и осветлить или затемнить его столь же сильно, как и при высоком значении экспозиции.
Рис. 17.7. Осветление изображения при кратковременном (слева) и длительном (справа) воздействии инструмента Dodge (Осветление)
Инструмент Sponge (Губка) управляет насыщенностью цветов изображения. Раскрывающийся список Mode (Режим) в настройках инструмента (рис. 17.8) позволяет переключить его в один из двух режимов: Desaturate (Обесцвечивание) или Saturate (Повышение насыщенности) (рис. 17.9).
Рис. 17.8. Настройки инструмента Sponge (Губка)
Рис. 17.9. Результат действия инструмента Sponge (Губка) в режиме обесцвечивания (слева) и повышения насыщенности (справа)
Параметр Flow (Поток) также управляет скоростью обработки изображения: чем выше значение, тем быстрее будет изменяться насыщенность цветов области, по которой вы проводите инструментом.
Три оставшихся инструмента коррекции не имеют аналогов среди команд коррекции; они скорее являются «вариантами» команд-фильтров, о которых мы будем говорить в главе 18.
Инструменты Blur (Размытие) и Sharpen (Повышение резкости) управляют резкостью изображения; инструментом Blur (Размытие) можно размыть фрагмент изображения и уменьшить его резкость и четкость, а инструментом Sharpen (Повышение резкости) – повысить четкость и таким образом подчеркнуть какие-нибудь детали (рис. 17.10).
Рис. 17.10. Размывание инструментом Blur (Размытие) (слева) и повышение четкости инструментом Sharpen (Повышение резкости) (справа)
Внимание!
В растровой графике нельзя по-настоящему увеличить резкость изображения, поскольку это потребовало бы восстановления несуществующих в изображении деталей. Инструмент Sharpen (Повышение резкости), как и аналогичные ему фильтры, всего лишь создает иллюзию четкости за счет повышения контрастности изображения.