Адской игры, грешник! Том 1
Шрифт:
— Демоны днем не заходят! Это сделал колдун!
Мы подошли ближе. Поработав локтями, я пробился через толпу. Стражник склонился над распластавшимся в грязи телом и с хмурым видом водил над ним кристаллом-сканером. Лица покойника не видно, одежда перепачкана в грязи, и кажется, у него отсутствовала правая рука. Не ее ли жрет хряк?
— Митрофан, — буркнул стражник напарнику. — Он действительно помер. Совсем помер. Души нет.
— Я же говори-и-и-и-л! — снова заголосил мужик. — Убили! Колдун убил! Некромант!
Я невольно попятился. Еще не хватало, чтобы обвинили в убийстве и закрыли в местных казематах.
Прежде чем уйти я посмотрел
Грешник Тонка
Мертв. Забвение.
Глава 6. Берегите муди, парни!
Я бесцельно мерял шагами снятую в таверне комнату. Пять шагов до койки с соломенным тюфяком, два к сундуку, еще три к ночному горшку — вот и все. Смерть несчастного Тонка шокировала. Оказывается в Аду все-таки можно сгинуть окончательно, нарваться на тот самый Хаос и Забвение. Харон предупреждал, что такое возможно — взять хотя бы рабов Стикса — но чтобы грешник с пропиской… Тонку убили и забрали душу. Сперва я подумал, что это моя вина, что на бедолагу напали из-за денег, которые я дал. Но потом здравый смысл одержал победу в короткой стычке. За несколько медяков души не крадут. Судя по тому, как щедро мне заплатили за душу волка, многие согласятся запачкать руки в крови за более существенный доход.
Задолбавшись ходить туда-сюда, я скинул лапти и плюхнулся на тюфяк. Души может собирать не каждый, иначе в Аду давно бы поубивали друг друга и попродавали соседям. Душу может забрать демон, что логично, и некромант — что тоже логично.
«Да ты сама логика, Леха» — с издевкой подбодрил внутренний голос.
Мда… Душу волка я забрал автоматически, не используя никаких навыков. «Патронус» не произносил, волшебной палочкой не размахивал. Вору Року повезло больше, его гнилая душонка осталась при нем, да и тушка не особо пострадала. Почему навык сработал выборочно? Быть может, есть определенные условия, о которых пока не известно. Надо срочно разбираться с навыками. Схему прокачки для Кима я расписал, пять кусочков мха кореец должен распределить так: три в интеллект, один в ловкость, один в скрытность. Это даст ему возможность изучить навык «чтение карт» и «ходячий по следу». А как быть с моими червями?
Я вызвал интерфейс. Итак, на данный момент мы имеем:
Имя: Леха-Марвел-бля
Уровень: 2
Класс: некромант
Здоровье: 12 + 1 усиление: Плащ Странника
Мана: 18
Сила: 7
Выносливость: 12
Ловкость: 12 +1 усиление: Плащ Странника
Интеллект: 21
Харизма: 31+1 усиление: Плащ Странника
Черви: 10
Души: 0
Открыт навык «Заклинания»
Сейчас самые высокие цифры в интеллекте и харизме. Блин, мне что, врагов заболтать до смерти? Сила никакущая, здоровье тоже низкое, но для некроманта куда важнее мана. С этим, хвала сгнившим костям, все в порядке. Решено: три червя вложу в здоровье. Целителя в группе нет, и будет очень дерьмово, если помру от парочки укусов зубастого монстра. Естественно, мы с Кимом затарились зельями, которые из-за дефицита пришлось брать по дурным деньгам, но как их выпить вовремя? Я представил, как Страж отрывает мне руку и вгрызается клыками в ногу, а я ору: «Подожди! Не жри, мне надо зелье выпить!». Монстр замирает, тупо раззявив рот от такой наглости. Я достаю флакончик, откручиваю, со смаком выпиваю и жду пока затянутся раны и отрастет новая рука. Профит!
Так что на зелья я особо не рассчитывал, а значит меняем характеристики.
Я вытащил из котомки три червя, зажмурился и сунул в рот. Прожевал не торопясь. Какая-то падла из этой троицы противно зашевелилась в глотке, и я едва не распрощался с луковой похлебкой. На всякий случай метнулся к горшку, не блевать же на пол!
Фух… вроде бы отпустило. Так, теперь остальных. Давай, Леха, за маму. За папу. За Люцифера. За мир во всем мире. Хм… на вкус как курица, глядишь, скоро привыкну к таким перекусам.
Показатели изменились.
Имя: Леха-Марвел-бля
Уровень: 2
Класс: некромант
Здоровье: 15 + 1 усиление: Плащ Странника
Мана: 21
Сила: 7
Выносливость: 12
Ловкость: 14 +1 усиление: Плащ Странника
Интеллект: 23
Харизма: 31+1 усиление: Плащ Странника
Черви: 0
Души: 0
Поздравляем, грешник! Вы выбрали Путь духа! Теперь вам доступны новые возможности! Получать и совершенствовать навыки можно при изучении гримуаров и магических рукописей, при использовании специальных амулетов и алхимических снадобий.
Откройте для себя всю прелесть жалкого существования в Аду!
Я быстро убрал сообщение и с радостью мальчишки, получившего на день рождения долгожданный велик, принялся просматривать навыки.
Внимание! Получен навык: Призыватель
Получен навык: Говорящий с призраками
Получен навык: Создание фамильяра