Адской игры, грешник! Том 1
Шрифт:
В случае поломки артефакта обратитесь на горячую линию по номеру: 666.
Полезная вещица. Пока Ким приходит в себя, надо поискать что-нибудь из еды и нормальной одежды, думаю, у старосты есть чем разжиться. Ночевать будем в доме, тут безопасно и можно не бояться появления демонов, все-таки это место под магической защитой. Поедим, поспим, отдохнем, а утром решим, что делать и куда идти. Я любовно погладил тубус с картой. Вот она-то нам завтра и подскажет куда и зачем идти. Дико хотелось развернуть
Мечтая о жаренной картошке с курицей, я открыл дверь кабинета и от неожиданности онемел. Передо мной стоял хорошо знакомый громадный краснокожий демон и зло раздувал ноздри.
Кукр. Слуга Алистара.
Низший демон.
Уровень 38.
Я быстро закрыл дверь обратно и подпер ломом. Сердце дико колотилось в груди, от страха на лбу выступил холодный пот. После всего, что мы сегодня пережили, попасться демону… Как он сюда проник? Как?! Должно быть, старосту уволили, и поэтому с дома сняли магическую защиту. Черт! Черт! Черт!
— Уууубьююю!!! — взревел демон и одним ударом вышиб дверь.
Умер я быстро и почти безболезненно.
Глава 13. Ошибки прошлого
Над Стиксом вуалью стелился туман, вода была спокойной и прозрачной, на дне реки виднелась сизая галька и редкие водоросли. Я сидел на берегу, смотрел вперед в бесконечное молоко тумана и наслаждался одиночеством. Кругом ни души. Боже, как же спокойно и тихо! Никаких криков и суеты, нет даже дуновения ветра, гомона птиц или жужжания надоедливых насекомых. Идеальная тишина загробного мира.
Я поднял камешек и кинул в воду. В тишине громкий «плюх» оглушил, от уходящего ко дну камня разошлись круги.
— Не кидай камень в Стикс, а то обратно в голову прилетит, — раздался хрипловатый голос за спиной.
От неожиданности я вздрогнул.
— Камни не летают, — ответил и обернулся.
Завидев рядом знакомого некроманта, я чуть не потерял челюсть от удивления.
— Харон? Что ты здесь делаешь?
— Где «здесь»?
Я задумался. А действительно, где я?
— Правильный вопрос, Леха.
— Эмм…ты читаешь мои мысли?
— Нет. У тебя на физиономии все написано.
Некромант усмехнулся, черви под кожей на лице зашевелились, выполняя роль мимики.
— Ну, если поразмыслить… — начал я. — То я умер от лап богомерзкого демона, Кукра, который служит какому-то там неимоверно крутому Алистару. Это Стикс, — махнул я на реку. — А ты — проводник, значит после смерти я опять попал в Чистилище или Лимб. Я провалил задание и не смог искупить грех, так ведь? И теперь ты заберешь меня, чтобы я превратился в обреченного зомби и страдал вечно?
— Инкуб тебя отдери, — фыркнул Харон. —
— Оттуда, — пожал я плечами. — А можно, чтобы драл не инкуб, а сексапильная суккуба? А? Харон, ну пожа-а-а-алуйста! — я скорчил просящую мордашку кота из «Шрека».
— Не смотри на меня так, — скривился некромант. — И без тебя тошно.
Мы немного помолчали, глядя на безмятежную водную гладь.
— Люблю сюда приходить, — задумчиво протянул некромант. — Мне здесь всегда нравилось.
— Где «здесь»?
— В иллюзорном простра… — он осекся. — Инкуб тебя отдери! Все-таки выпытал!
Я победно улыбнулся.
— Ага. Один-один.
— Хорошо. И что ты на это скажешь? — некромант вопросительно на меня посмотрел.
— Все просто. Раз это иллюзорное пространство, значит все не по настоящему, из чего делаем вывод, что в реальности я бьюсь в предсмертной агонии, а ты — всего лишь червивое порождение моего погибающего разума. Глюк, если проще. Но почему именно ты? Эх… лучше бы мне привиделась сиськастая кошкодевочка.
Харон подцепил ползущего по рукаву кожаной куртки червя и сунул в рот.
— Кошкодевочки — мерзость, — заключил некромант, прожевав. — Они вечно что-то лижут и жутко блохастые.
— Блин! Харон, ну, чего красивую фантазию портишь, а? Я вообще-то умираю, а ты и помечтать не даешь. Фу таким быть.
— Ты не прав, Леха Марвел-бля. Наш разговор реален. И в остальном ты тоже немного ошибся.
Я выпучил на некроманта глаза.
— В смысле?
— В коромысле, — хмыкнул Харон. — Тебя действительно убил демон, и ты действительно умер. Сейчас твое тело перерождается, а я притянул твою душу сюда, в иллюзорную часть Лимба, чтобы поговорить. Не знаю, в насмешку ли, или в отместку, но Система сделал тебя некромантом, а это что-то да значит. Нас осталось не так много. Магия чахнет под кипами бумаг и требованиями корпоративного кодекса. А ты — свежая кровь.
— Так значит я на респе, и все-таки смогу искупить грех! — обрадовался я.
— Я бы не советовал ликовать, грешник. Сколько у тебя осталось?
— Чего?
— Жизней.
— Понятия не имею, — пожал я печами.
Некромант тяжело вздохнул.
— Система коварна, Система жестока… Система не дала тебе главного — информацию. Леха, у тебя есть татуировка в виде дракона. Какая на ней изображена цифра?
— Девятка. А что?
— Значит у тебя девять жизней. Девять возрождений, девять попыток пройти круги Ада и искупить грех.
— Уже восемь… Блин. Не нравится мне такая математика. Я ведь только на Первом круге, еще даже свое задание точно не узнал, а уже потерял жизнь.
— Тебе нужно стать сильнее.
— Знаю. Но все же прокачка — это всегда риск, в погоне за червями и характеристиками можно потерять драгоценную жизнь. Получается, что риск — наше все.
— И магия. Учись, Леха, не упускай не единой возможности, стань жадным до знаний. Самое важное — это информация, но Система дает жалкие крохи, а значит остальное придется добывать самому.