Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

— И не пытаюсь. Но в твоей власти создавать условия для других, поэтому их выборы так или иначе будут результатом твоих действий. Так что и ты не снимай с себя ответственность… богиня.

— Ох, Эш, какая же ты всё-таки тугая… Не в том смысле, — Вендуа хихикнула, — Все детали паззла у тебя давно перед глазами, но ты опять не можешь увидеть картину целиком и вложить в неё один последний элемент… Ладно, считай то, что я сейчас скажу, авансом, моим даром за твою смелость. Наличие у «игроков» в Ахегауме способностью манипулировать событиями с целью исполнения собственных желаний должно наводить на мысль о том, что при вложении достаточного времени и усилий в Ахегауме возможно буквально что угодно.

— Невозможно. Во-первых, у тебя есть специальные правила для игроков и при их нарушении следует наказание. Во-вторых,

сомневаюсь, что какой угодно уровень управления судьбой позволит мне, скажем, притащить в Ахегаум древнего и сделать его своим питомцем. Ну и в-третьих, твой мир всё ещё ограничен сотней этажей, каждый из которых, сколько бы у него не было копий, подчиняется конкретным законам конкретного испытания. Да и даже если оставить это в стороне, у тебя в мире банально пространства не хватит, чтобы сделать возможным буквально всё. Просто потому что «буквально всё» — это буквально Вселенная, а она будет несколько побольше твоего Ахегаума.

— Хорошие аргументы, но ты не совсем права по каждому из пунктов. К сожалению, объяснение займёт слишком много времени, и мы обе умрём со скуки в процессе. Демонстрация же… несколько нарушит принципы Ахегаума. Поэтому мне лишь остаётся посоветовать тебе запомнить этот разговор, и переосмыслить его, когда помотаешься по этажам с тридцать первого по пятидесятый… Думаю, уже там для тебя будет достаточно информации. Тем не менее, я не хочу завершать эту тему на этой ноте. Есть кое-что что я хочу сказать тебе насчёт ответственности, выбора и свободы воли, Эш. Поэтому я приведу конкретный пример. Несмотря на те ограничения, которые я на тебя наложила, ты можешь вернуться к тому образу, в котором пребывала незадолго до попадания в Ахегаум, и от которого я так стремлюсь тебя отдалить. К образу сильного, самодовольного, наглого мага-извращенца, трахающего всё что двигается, и демонстративно нарывающегося на проблемы, не признавая вообще никаких авторитетов и ничьей власти. Ты можешь вернуть себе мужское тело, собрать гарем покорных сучек, и стать достаточно сильным, чтобы никогда и никому не проигрывать. Более того, ты даже можешь в таком образе пройти весь Ахегаум, и трахнуть меня так, как хотел этого в самом начале, без тех полумер, на которые ты согласна сейчас. Это будет очень сложно провернуть, этот путь для тебя даже не один на триллион, и это тот конец нашего с тобой знакомства, воплощения которого в жизнь мне наименее хочется. Но у тебя есть даже такая возможность, даже такой шанс. Поэтому, Эш, повторюсь — не снимай с себя ответственность. К чему бы ты не пришла, и кем бы ты в итоге не стала, это будет результат твоих решений и твоих желаний. Хоть я и сместила твои шансы, у тебя в руках все инструменты для достижения любой точки назначения и выбора любого пути.

— Всё равно не верю. То, на что ты пытаешься мне намекнуть этим примером, всё ещё невозможно. Для того чтобы ты могла сотворить тот Ахегаум, о котором говоришь мне намёками, ты должна быть не старшей, а древней.

— Эш, ты ведь прекрасно знаешь, что «младшие», «старшие» и «древние» боги — это не про возраст, а про силу и в некотором роде даже про способы и источники её получения. Так вот, а что, если я скажу тебе, что от становления древней меня отделяют лишь ещё несколько десятков тех, кто полностью пройдёт Ахегаум и станет полноценным младшим? Что я не выделяюсь из числа прочих известных тебе старших потому, что вложила настолько огромное количество ресурсов в Ахегаум, что он стал средоточием моей силы?

— Тогда я скажу, что ты ненормальная. Мне сложно представить бога, который готов на такие риски.

— Тебе и не нужно меня представлять, Эш, я прямо здесь! — Вендуа снова хихикнула.

— В любом случае, пока твои слова остаются для меня лишь словами. Я не поверю в то, о чём ты говоришь, пока не увижу.

— Главное поверь, когда увидишь. Ты обладаешь просто феноменальной способностью раз за разом не видеть леса за деревьями. Ну что ж, а теперь, раз мы обсудили все наши разногласия, пора и мне сделать ставку. Итак, Эш, в случае твоей победы, я меняю двадцатый этаж, убирая выстроенную на нём несправедливую систему, и меняя всё испытание соответственно. Также я сообщаю тебе правду о прошлых жизнях Жанны. Ну и наконец, я с тобой пересплю… Обещаю быть очень покладистой. Однако, если я выиграю… Хм, дай подумать.

«Думала» Вендуа секунд десять (на самом деле просто издевалась над Эш, изводя ту лишним ожиданием), после чего сказала.

— Во-первых, в случае моей победы мы тоже займёмся сексом, однако подчиняться будешь ты. Думаю, это справедливый ответ на твоё требование «трахнуть меня». Во-вторых, справедливой альтернативой для твоего желания узнать правду о Жанне будет… как бы это сказать. Это твоё глубоко личное, и очень важное для тебя желание. У меня, как ни странно, есть аналогичное желание в твой адрес. Не буду скрывать — мне интересен в первую очередь твой дар реинкарнатора. Я хочу создать собственный корпус агентов влияния, реинкарнаторов, способных целенаправленно переродиться в нужном мне мире. В нужном мне теле, или одном из множества подходящих. Мои реинкарнаторы должны будут, пользуясь знаниями и опытом прошлых жизней, направлять события в нужную сторону, предотвращать катастрофы, или наоборот, подталкивать к разрушению цивилизации, пошедшие не тем путём и зашедшие слишком далеко. Я хочу, чтобы ты стала одним из таких моих агентов, и, честно признаюсь, твоё «перевоспитание» в первую очередь направлено на подготовку к этой роли. Однако я верна своим принципам, и я не могу тебя заставить это делать… По крайней мере, не собиралась. Но если ты проиграешь, ты поклянёшься, пройдя Ахегаум, стать одним из моих реинкарнаторов. На тысячу миссий. После этого будешь вольна уйти или остаться. И, наконец, в-третьих… Ты хочешь, чтобы я изменила двадцатый этаж. В ответ на эту ставку, я хочу, в случае моей победы, принудительно изменить тебя. Если проиграешь, я отниму у тебя уникальный класс «бросающей вызов». Принимаешь мои условия?

— Принимаю, — не колеблясь сказала Эш, — Только во что мы будем, кхм, играть?

— О, тут уж извини, я оставлю право выбора за собой. У меня в запасе есть шедевр Беллы, штучка, которую она назвала «игра игр». Хотя конечно со времени её создания Белла сильно продвинулась в своих творениях, особенно на высоких этажах… Но чтобы ты знала, Эш, это та самая игра, которую Белла использовала, чтобы выиграть у меня звание администратора. И, к слову, Белла сделала это почти так же, как ты сейчас. Она была одной из предыдущих обладательниц класса «бросающей вызов».

— Почему-то что-то такое и предполагала, — хмыкнула Эш.

— О, это ты о чём конкретно? О Белле, или о том, что у «уникальных» классов могут быть прошлые владельцы?

— И о том, и о другом… Давай уже начинать. Объясни мне правила этой «игры игр».

— О, Эш, тут всё очень сложно и просто одновременно. Пожалуй, лучшей её особенностью, делающей эту игру идеальной для состязания «бросающих вызов» со мной, является то, что никакие прошлые знания и умения в ней не помогут. Ни тебе, ни мне. Это касается и Системных способностей, классов и навыков. Итак, слушай внимательно…

Глава 6

Общие правила «игры игр» звучали просто — это была одна большая игра, состоявшая из мини-игр. В каждом раунде участники соревновались или противостояли друг другу в магической виртуальности, играя в какую-либо игру со специфическими правилами и условиями. Основных целей в этих играх всегда было две. Первая — непосредственно выиграть, победив или опередив противника. Вторая — набрать как можно больше «очков», выполняя разные дополнительные задания и испытания. При этом игра продолжалась только до «победы» одного из участников, зарабатывать очки до посинения было нельзя. Однако проигравший вполне мог заработать их больше, чем «победитель». При этом, в играх могло и не быть победителя — из-за ограничений по времени и специфических требований все участники могли проиграть.

Глобальный победитель игры игр определялся по количеству побед в мини-играх. Выигрывал либо тот, кто первым набирал десять побед, либо тот, у кого побед было больше спустя двадцать пять раундов (именно столько в сумме было мини-игр, а повторы не допускались.

Очки, же зарабатывавшиеся за дополнительные достижения, использовались в следующих мини-играх для покупки бонусов и стартового снаряжения. Копить их никто не запрещал, но стратегия тратить всё и пытаться вырвать как можно больше побед как можно раньше казалась Эш более перспективной. Во-первых, потому что глобально победитель определялся именно количеством побед в мини-играх, во-вторых, потому что потраченные на бонусы очки вполне можно было окупить в процессе игры за счёт более сильного снаряжения.

Поделиться:
Популярные книги

Дядя самых честных правил 7

Горбов Александр Михайлович
7. Дядя самых честных правил
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Дядя самых честных правил 7

Хозяйка старой усадьбы

Скор Элен
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.07
рейтинг книги
Хозяйка старой усадьбы

Кодекс Охотника. Книга X

Винокуров Юрий
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X

Шатун. Лесной гамбит

Трофимов Ерофей
2. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
7.43
рейтинг книги
Шатун. Лесной гамбит

Proxy bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.25
рейтинг книги
Proxy bellum

Последний попаданец 2

Зубов Константин
2. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
7.50
рейтинг книги
Последний попаданец 2

Средневековая история. Тетралогия

Гончарова Галина Дмитриевна
Средневековая история
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.16
рейтинг книги
Средневековая история. Тетралогия

Дворянская кровь

Седой Василий
1. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Дворянская кровь

Дайте поспать! Том IV

Матисов Павел
4. Вечный Сон
Фантастика:
городское фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать! Том IV

Запределье

Михайлов Дем Алексеевич
6. Мир Вальдиры
Фантастика:
фэнтези
рпг
9.06
рейтинг книги
Запределье

Совок 4

Агарев Вадим
4. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.29
рейтинг книги
Совок 4

Идеальный мир для Лекаря 8

Сапфир Олег
8. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
7.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 8

Жандарм 3

Семин Никита
3. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 3

Мастер 3

Чащин Валерий
3. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 3