Алаймент
Шрифт:
— Я не буду поддаваться на твои провокации, а то господин меня наругает.
— Это я не буду поддаваться на твои провокации, потому что я не желаю расстраивать моего любимого Повелителя, — мигом сориентировалась Альбедо, также надевая образ невинного ангелочка.
— Посмотрим, надолго ли тебя хватит, — с прищуром покосилась на соперницу вампиресса.
— Посмотрим, на сколько хватит тебя, — не осталась в долгу демоница.
— Хм! — два презрительных фырка слились воедино…
***
Звуки за дверью притихли, и я мысленно выдохнул. Что конкретно
Ещё раз осматриваю своё отражение…
Надо добавить в образ перчатки. Что-нибудь с бонусом к регенерации или… Есть у нас в загашнике артефакты со встроенными заклинаниями лечения? Если это всё же каноничный мир, то возможность исцелять и возвращать к жизни мне вскоре пригодится. Кстати, зеркало дальнего видения тоже надо бы достать.
Дверь скрипнула, впуская в помещение невозмутимого Себаса. Ну вот и нянька — минуты в одиночестве не прошло. Эх, если всё-таки решусь на реролл и всё пройдёт удачно, надо будет что-то делать с личной жизнью, а то, чувствую, они за мной и в туалет ходить будут… Кстати, а есть ли в моих покоях туалет? Надо бы сей вопрос прояснить заранее…
Несколько часов спустя…
— Хмм… — это зеркало дальнего видения управлялось примерно так же, как картинка на сенсорном экране, только водить руками надо было не по поверхности, а чуть дальше, сопровождая это небольшим напряжением маны на кончиках пальцев.
Изображение можно было приближать, отдалять, менять угол обзора… Прямо как в Первом Невервинтере, только без мышки и привязки точки фокуса к персонажу. Отличная штука, если бы каждый второй игрок не мог закрыться от неё простейшими чарами против магической слежки. Вопрос был в том, могут ли такое местные? Впрочем, даже если могут и их зеркало просто не отобразит, местность всё равно видна хорошо, а большего мне пока не надо. Вспомнить бы только, с какой стороны от Назарика в каноне была та деревенька, где случился «первый контакт». Найду её — и куча проблем сразу отпадёт, только бы найти…
Северное направление я отбросил почти сразу — там лежал мощный горный хребет, на пути к которому никаких поселений видно не было. С запада, сразу за равниной, возвышался обширный лес, которому не видно было ни конца ни края. Не осмотренными остались только юг и восток… И вот, стоило мне перейти по краю леса к южной его оконечности, мне улыбнулась удача.
Поселение на два десятка дворов спокойно жило своей жизнью. Маленькие фигурки жителей трудились на полях, несколько стариков сидело с совсем мелкими детьми на завалинках перед домами. Все были заняты делом. В общем, типичная средневековая деревня, ну, та, в которой крестьянин, если не хочет сдохнуть с голоду, должен вкалывать от рассвета до заката. Летом уж точно. Единственное отличие от моего прошлого мира, сразу бросающееся в глаза — это общая цветовая гамма и анимешность «графики», но к этому я уже начал привыкать и почти уже не замечаю.
Элементов магии я не видел, какой-либо охраны — тоже, не считать же за таковую местных собак, что максимум смогут только лай поднять? В общем, совершенно ничем не примечательная деревня, разве что ближайшая к Назарику. Или нет? Для очистки совести проверил и восток, но на пару дней пути не обнаружил ничего разумного. Так что если меня выкинуло в тот же мир и ту же «локацию», что и каноничного
Ещё раз прокрутив мысль, скрипнул зубами. Возможно, проблема была не в каноничном идиотизме Момонги в некоторых вещах. Бытие определяет сознание, а я сейчас высшая нежить с «хаотично-злым» алайментом. Или «упорядоченно-злым», в лучшем случае. И это накладывало свои рамки. Меняло, причём довольно быстро и исподволь. Понимание хода мыслей монстров, похоже, было первым звоночком, но… зная причину, можно с ней бороться. Например… да, тут появилась моя Гробница, значит, всё как минимум на неделю пути вокруг — моё. И какие-то левые залётные засранцы… Не смеют. Портить. Мои. Вещи! Во-о-от, хорошо, мне уже не наплевать на деревню — я реально испытываю желание порвать в клочки тех гадов, что будут там безобразничать… Правда, что-то мне подсказывает, что занимаясь вот такой иезуитской хитростью, я могу влететь едва ли не сильнее, чем становясь «настоящим» личем. Нужно всё-таки что-то решать с рероллом.
— Владыка? — Себас явно заметил моё недовольство, но не мог понять, чем оно вызвано.
— Я нашёл поселение людей. Ну или существ, которые выглядят как люди. От них можно получить необходимую нам информацию, хотя бы о ближайшей округе.
— Я распоряжусь, чтобы ваши слуги отловили и привели к вам их…
— … — очень захотелось прикрыть глаза и устало вздохнуть, но вместо этого я смог только провести соприкосновение моего лица с моей же костяной рукой.
— Я не собираюсь привлекать внимания раньше, чем точно определю уровень сил местных жителей, а разорённая деревня и угнанные неведомо куда жители внимание могут привлечь.
— Простите, Момонга-сама. Я не подумал об этом, — склонил голову демонический дворецкий.
— Полагаю, наиболее разумно будет наведаться к ним лично, — откидываюсь на спинку кресла. — Странствующий чародей в маске… необычно, но больше чем настороженность вызвать не должно, — начинаю рассуждать вслух, большей частью чтобы донести свои мотивы до дворецкого, не пуская ход его фантазии на самотёк.
— Вы не должны так рисковать, господин, — наседка-мод активирован. — Я настаиваю на том, чтобы вы взяли с собой охрану.
— Рисковать? — поворачиваю голову к дворецкому. — Если в этой деревне есть что-то опасное для меня, то любой из Стражей Назарика ничего не изменит.
— Тем не менее быть вашим щитом — моя обязанность. Это причина, по которой Лорд Тач Ми создал меня.
— Я ценю твою заботу, Себас, но ты же прекрасно знаешь, что в Иггдрасиле я не один год покидал гробницу в одиночку, — подперев лицо рукой, наблюдаю за драгоноидом. Сказанное мной было чистой правдой: в последние годы, когда гильдия фактически умерла, Момонга каждый день, как на работу, заходил в игру, фармил золото, проходил эвенты и, в общем, всеми силами поддерживал гробницу в приличном состоянии. По совести говоря, значительный кусок казны — его личная заслуга.