Алаймент
Шрифт:
За время, проведённое в этом мире, я нашёл ещё несколько вариантов для смены расы — многие предметы для этого как раз в библиотеке и хранились, но на данный момент самыми «вкусными» выглядели всё те же, что я нашёл в первый день. Лидировало становление Высшим Демоном со специализацией на Магии Смерти. Чуть упавшая мощь школы смерти и поднятия нежити с лихвой будет компенсирована общим увеличением силы чар и чисто демоническими фишками. Плюс все преимущества живого существа и физические данные, вполне сопоставимые с параметрами Коцитуса. В общем, Мифическая раса была очень вкусна. Если бы не одно «но». Тут скилл «демоническая ярость» может оказаться моим проклятием куда как хуже рациональности лича. Да что там, я почти уверен, что желание устроить резню будет на меня накатывать в разы чаще, чем намерение кого-нибудь препарировать сейчас!
На другой чаше весов был Падший Ангел. Во-первых, тут это — не ОБЧР, что уже хорошо. Во-вторых, он открывает возможность кастовать магию Света и, что самое приятное, Воскрешение. Но на этом плюсы и заканчивались. Свет был не сильно полезен
Идеальным вариантом было бы смешать расы, благо система Иггдрасиля такое позволяла, иначе бы не бегало по миру столько мутантов, самые «выдающиеся» из которых и засели в Назарике. Но вот как можно реализовать подобную систему здесь? Применить оба предмета одновременно? Или последовательно? Или требуются ещё какие-нибудь специальные условия? Консоли-то для разложения эффектов нет! Словом, желательно поэкспериментировать на том, кого не жалко. Вот только Перьев Падшего Ангела и Крови Высшего Демона у меня не так чтобы много. Нет, я понимаю, что в Назарике любая эпическая, легендарная и даже мифическая вещь, которые некоторые другие гильдии фармят месяцами, с высокой долей вероятности лежит в количестве «мы ими набили пару чуланов», а в особо запущенных случаях — «оптовый склад под завязку», но тем не менее.
И, чёрт подери, помимо всего этого были ещё и другие проблемы: отряд, законтроливший Шалти, дипломатические отношения с королевством Ре-Эстиз, легализация Назарика, ну и с тем, как всех этих очаровательных монстров направить в позитивное русло.
Самое важное — отряд. Совершенно не помню дат, но они появились в окрестных лесах достаточно скоро, относительно переноса Назарика. То есть уже вот-вот мне грозит встреча с ребятами, которые могут превратить и меня, и любого из Стражей в своего раба. Воспоминания Момонги, да и информация из канона в один голос твердят, что сделать такое можно только предметом Мирового уровня и, якобы, сам факт обладания другим предметом того же уровня от этого может защитить… И-и-и… Я не знаю. Как-то это не убедительно. Да, Мировые предметы не позволяли сработать эффекту другого Мирового предмета на своём владельце, но так было в игре, да и то как-то не очень однозначно. Ребята с Мировыми предметами в экипировке друг с другом обычно не махаются, сии благородные доны, как правило, имеют массу иных вариантов решения вопросов, помимо вульгарного мордобоя. Иными словами, особой статистики как бы и нет. Это раз. А во-вторых, мало ли как это будет работать в реальном мире? Допустим, мой Мировой предмет собьёт работу вражеского предмета и не даст полноценно применить его возможности, но какой мне от этого прок, если я превращусь в такое же недозаконтроленное NPC, как Шалти в каноне, которое будет тупо и бездумно стоять на месте, пока кто-то не зайдёт в агро-зону, и даже после активации боевого режима не сможет полноценно мыслить и анализировать свои поступки? Нет, раздать Мировые предметы Стражам, как это сделал Момоныч, пожалуй, нужно, вдруг и правда сработает? Но вот давать Стражам контактировать с тем отрядом — шалишь! Только треш и самые бесполезные младшие командиры, благо этого добра тут навалом и на местных должно хватить, даже шибай они контролем разума каждую секунду. Осталось решить, как этот отряд вовремя найти и загнать в ловушку… Леса вокруг огромные — никакие Зеркала дальнего видения не помогут охватить всё, а высылать армию вслепую… Плохая идея.
Надо будет озадачить Ауру — в её зверинце наверняка кто-то есть для таких дел. У этой пацанки даже золотые драконы есть, так уж всякие собачки-белочки с хорошим нюхом всяко найдутся… надеюсь. В крайнем случае, Марэ — друид, местных приручит! Ну или ещё что-нибудь придумаем…
С королевством сложнее и проще одновременно. Король наверняка пошлёт мне приглашение, и тут не о чем беспокоиться, но есть один нюанс. Где-то в окрестностях Э-Рантэла сейчас сидит зловредный некромансер сельского разлива, а вскоре к нему на огонёк прискачет плохая девочка со стилетами, у которой с мозгами и человеколюбием всё кислотней, чем у большей части Назарика. А потом эти двое устроят восстание мертвецов на местном кладбище, планируя ни много ни мало вырезать весь город во имя неких мутных целей. А теперь вопрос: о чём подумают в столице, когда сперва к ним явится капитан гвардии и расскажет про стрёмного мага, который может поднимать крутую нежить, а потом в непосредственной близости от места, где этого мага последний раз видели, внезапно случается эпический прорыв нежити и вырезается целый город? Я бы подумал на мага. Так что, по-хорошему, это дело надо пресечь, либо в зародыше, либо в самом начале активной фазы. Проще второе. Банально потому, что устроить наблюдение за городом и засечь начало зомби-апокалипсиса не требует никаких усилий и специальных навыков у исполнителя — просто сажай любую Плеяду перед Зеркалом дальнего видения и пусть докладывает. Однако… очень уж это будет походить на инсценировку как раз с моей стороны. Компетентные люди волей-неволей задумаются о подозрительно быстрой реакции, и даже если я смогу убедительно навешать лапши на
Это вроде бы совершенно незначительная деталь, так как «низшие существа с их проблемами» и всё такое, но если лич во мне говорит, что на чьи-то чувства и эмоции надо плюнуть и растереть, это звоночек. Как известно, «выслушай святого отца и сделай всё с другого конца», вот и будем придерживаться сей мудрости. Короче говоря, первый вариант. А первый вариант придётся реализовывать уже лично. Сейчас у меня нет никого, кто смог бы сыграть в полевого агента, на такую операцию. Все сплошь дети неразумные, даже Себас, самый мудрый и взрослый, по факту очень ограниченно коммуникабелен. Не говоря уже о том, что большая часть моих, прости Гос… хм… Орлангур, подопечных даже самую простую и мирную миссию способны превратить в кровавую баню, полную случайных разрушений и немотивированного насилия. Хаотик-ивел персонажи во всей красе.
Итак, идём сами. Правда, одного меня Себас не отпустит. Не знаю, встанет ли грудью на выходе, натравит Альбедо или просто будет зудеть и таскаться следом, но тут проще согласиться взять пригляд, чем переубеждать эту наседку. Кого брать? Как показала практика, Шалти — не лучший выбор. Да, если потребуется, она сможет очень неплохо изобразить невинное дитя. Вот только если в небольшой деревне мне приходилось едва ли не постоянно таскать её за ручку, боясь, что она оторвёт кому-то голову за то, что «жалкий червь неправильно подышал в сторону обожаемого Владыки», то в большом городе, где и всякие дворянчики с непомерной спесью могут встречаться, и просто народу на порядки больше, эту «милую девочку» нужно будет держать на строгом поводке и в наморднике. Только вот есть две проблемы: местные вряд ли это оценят — раз. Скорее всего, Шалти это понравится — два. Взять вместо неё Альбедо? Хммм… Нет, по сути, будет то же самое, что и с Шалти, если не хуже. Это помимо того, что её крылышки и рожки никак не спрятать. К тому же моя надзирательница реально одна из немногих, кто может присмотреть за паноптикумом Назарика в моё отсутствие и даже, после моего небольшого вразумления, я надеюсь, сможет удержать обитателей от совсем уж угарной дичи. Так что, пожалуй, каноничный вариант с Нарберал более чем разумен. Она, конечно, тоже иначе как «мусор» и «насекомых» людей не воспринимает, но хотя бы достаточно дисциплинирована, чтобы не требовалось водить её за ручку. А ещё недостаточно сильна, чтобы её срыв приводил к кровавой бане на полгорода. В смысле, я нисколько не сомневаюсь в её потенциале, но разносить Э-Рантэл она будет всё-таки дольше, чем любой из Стражей этажей, и, соответственно, у меня будет больше времени её приструнить.
Хорошо, с составом мы определились, теперь, собственно, план действий. Город у нас средневековый и большим считается только по местным меркам, значит, кладбище там, скорее всего, одно. Ну два максимум. Прочесать все склепы — задача нетрудная, так что устранить основной источник проблем будет делом одного дня, но помимо мага, которого, эксперимента ради, можно попробовать превратить в обычного Лича, возможно, даже Старший Лич выйдет… кхм, да, это будет интересный эксп… твою мать!
Костяная рука со всей дури обрушилась на стол из зачарованного морёного дуба. Стол жалобно хрустнул, но испытание выдержал с честью. А вот то, что я всерьёз начал прикидывать, как бы обратить в нежить такой интересный материал, как колдун-некромант уровня 20–25… это напрягало. Правда, уже не сильно… что напрягало ещё сильнее, как бы странно такая конструкция ни звучала.
Ладно, вернёмся к плану посещения города. Некромант — это лишь полбеды. Была ещё полуголая маньячка с бронелифчиком из жетонов местной гильдии авантюристов, которой просто могло не оказаться в логове мага на момент моего визита к нему. Поскольку при мысли о ней в голове сразу возникло стойкое ощущение из серии: «а какое мне дело до этой психопатки, пусть себе режет кого хочет, пока это не затрагивает мои интересы», я решил во что бы то ни стало остановить её. Н-да, теперь я прекрасно понимаю слова одного уважаемого товарища, Мефистофелем именуемого, что объявлял себя как «Я — часть той силы, что вечно жаждет зла и вечно совершает благо», может, он тоже был из наших, но угодил в демона? Интересная теория, но от вопроса, что делать с убийцей, она не освобождает. Искать ассасина в густонаселённом городе, где он — как дома, а ты — гость, идея гиблая изначально. Остаётся засада в месте, где она точно появится. Первое — склеп с базой некроманта, но это вариант мутный. Тот склеп ещё найти надо, а если засаду планировать, то найти незаметно и незаметно же схорониться буквально в самом логове врага. Слишком много непрофильных для моего класса условий. Невидимость — вещь шикарная, не спорю, как и заклинание поиска ловушек, но запороть всё дело можно банальным неосторожным движением. Второй вариант куда проще — алхимический магазин того парня Энфирии Барела, которого эти деятели будут похищать. Просто подсунуть ему артефакт обратной телепортации или вообще сразу наложить оное заклинание, и как только похитят — портануться на его место. Быстро, изящно, не обременительно.
И кстати, имеет ещё ряд побочных возможностей. В городе наверняка можно приобрести массу полезного, вроде карт мира, сводов законов, каких-нибудь исторических трактатов, учебников магии, в конце концов. Серьёзные вещи в свободной продаже вряд ли будут, но хоть какие-то методички по рукам должны ходить? Где-то же маги из отрядов авантюристов всё той же гильдии свои знания берут. Проблема в том, что я не знаю, где и кого спрашивать, но один из лучших алхимиков города — это совсем другой разговор, он точно в теме, а рекомендательное письмецо от его зазнобы у меня с собой.