Чтение онлайн

на главную

Жанры

Артур, племянник Мордреда
Шрифт:

отношения, и подводить этих людей мне не хотелось. Герхат показал пару любопытных

заклинаний, позволяющих воздействовать на чужую психику. Очевидно, он предполагал, что я

захочу попрактиковаться на Джулии. Но я с ходу отверг эту идею. Джулия, даром что отраженка,

прожила уже не одно столетие и наверняка разбирается во всех этих магических штучках-дрючках

на порядок лучше меня. Если я нападу на нее, она окажет отчаянное сопротивление, на шум

прибегут Мордред и Фиона, и моя выходка закончится самым печальным образом. Хотя известно,

что

с помощью заклинаний невозможно подавить волю бессмертного, Фиона, полагаю, с

59

удовольствием поэкспериментирует. Вступать в какой бы то ни было открытый конфликт с

партией Мордреда в мои планы категорически не входило. Только не сейчас.

Учитывая все вышеизложенное, самой здравой идеей представлялось найти ближайший

незанятый Лабиринт и попытаться его как-нибудь «освоить». Как освоить? Этого я пока не знал.

Сначала надо было такой Лабиринт найти.

Для этой цели я попросил Герхата показать мне те девять, которые уже были захвачены

Джулией. Он согласился, но предупредил, что нам следует проявить крайнюю осторожность:

после того, как Орден предпринял несколько попыток тайком пробраться к Сломанным

Лабиринтам, Джулия окружила девять своих цитаделей патрулями, егерями, засадами, отрядами

хорошо вооруженных солдат и прочими радостями, знакомиться к которыми ни у меня, ни у

Герхата не было ни малейшего желания. Мы были осторожны, и нас никто не заметил, поскольку

меня интересовали не сами цитадели, а места вокруг них. Запомнив ощущение такого места, я

потом легко найду к нему путь через Отражения. В принципе, Герхат мог и вовсе свести риск к

минимуму — для этого ему было необходимо всего лишь нарисовать девять новых карт, но я не

стал просить об этом старика. Даже от бессмертного, не знакомого с той методикой, которую

продемонстрировала мне Фиона, рисование карт требовало значительных энергетических затрат.

Герхату же и вовсе после каждой удачной карты приходилось отлеживать по несколько часов. А

нарисовать работающую карту ему удавалось, в лучшем случае, один раз из пяти…

Посетив девять различных миров, я вернулся в Аваллон, хорошенько отдохнул,

экипировался, взял из конюшни свежую лошадь — и отправился в путь. Я направлялся к

ближайшему Сломанному Лабиринту, от него планировал повернуть к следующему и так далее. Я

собирался доехать до девятого, а затем, сохраняя ощущение направления, продолжить свое

путешествие дальше.

Методика себя оправдала, и Сломанный Лабиринт № 10 я нашел довольно быстро. Это

было стандартное средневековое Отражение на периферии ближайшей к Аваллону полосы миров.

Вокруг Лабиринта, линии которого были черными, а промежутки слабо мерцали и светились,

громоздились развалины какой-то крепости. В одной из ближайших деревень я навел справки об

этом месте. Местные разговаривали не на тари, а на каком-то варварском диалекте, но с

пониманием у нас проблем не возникло: попадая в новое Отражение бессмертные, если желают,

могут до некоторой степени «настраивать» себя на новый мир. Наша одежда, деньги и вещи

меняются согласно местной моде, попутно появляется знание наиболее распространенного

местного языка и некоторых основных обычаев. Это знание далеко не полно, но, не будь его,

путешествие по мирам превратилось бы в большую мороку…

Местные жители рассказали мне, что некогда в том проклятом месте стоял замок черного

мага, терроризировавшего соседние баронства. Но затем благородный король Марк собрал войско,

разгромил темные силы, убил колдуна и разрушил его замок. Король давно скончался от старости,

и страной управлял его не менее благородный потомок.

— А как звали того мерзопакостного колдуна? — Поинтересовался я.

— Мордред. — Ответили мне.

Я не мог не улыбнуться. В этом мире жили отражения моих родственников, только на этот

раз Марк переиграл Мордреда. А может быть, мне стоит увидеть в этом благоприятное

предзнаменование? Да, пожалуй. Будем рассматривать это именно так. Когда-нибудь мой отец

скинет Ублюдка и займет его место.

Я вернулся к Сломанному Лабиринту, достал колоду и связался с Герхатом. Я пригласил

старого чародея оценить результат моих поисков.

Появившись, он некоторое время молчал, прогуливаясь вдоль границы Сломанного

Лабиринта. Наконец он сказал:

— Кажется, я узнаю это место… Здесь раньше был замок…

— Да. — Я кивнул. — И в нем правил колдун, которого звали так же, как и нынешнего

аваллонского монарха. Вероятно, это одно из его отражений.

— Я был с ним знаком. — Негромко сказал Герхат. — Он разрешил нам пройти

посвящение…

— И?

— Мы провели семерых учеников. Все они погибли. Один из них был моим внуком.

Отцом Иды.

— Простите.

— Ничего… Что случилось с этим магом?

60

— Король, которого звали так же, как моего отца, собрал армию и здорово тут

Поделиться:
Популярные книги

Дядя самых честных правил 7

Горбов Александр Михайлович
7. Дядя самых честных правил
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Дядя самых честных правил 7

Хозяйка старой усадьбы

Скор Элен
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.07
рейтинг книги
Хозяйка старой усадьбы

Кодекс Охотника. Книга X

Винокуров Юрий
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X

Шатун. Лесной гамбит

Трофимов Ерофей
2. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
7.43
рейтинг книги
Шатун. Лесной гамбит

Proxy bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.25
рейтинг книги
Proxy bellum

Последний попаданец 2

Зубов Константин
2. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
7.50
рейтинг книги
Последний попаданец 2

Средневековая история. Тетралогия

Гончарова Галина Дмитриевна
Средневековая история
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.16
рейтинг книги
Средневековая история. Тетралогия

Дворянская кровь

Седой Василий
1. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Дворянская кровь

Дайте поспать! Том IV

Матисов Павел
4. Вечный Сон
Фантастика:
городское фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать! Том IV

Запределье

Михайлов Дем Алексеевич
6. Мир Вальдиры
Фантастика:
фэнтези
рпг
9.06
рейтинг книги
Запределье

Совок 4

Агарев Вадим
4. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.29
рейтинг книги
Совок 4

Идеальный мир для Лекаря 8

Сапфир Олег
8. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
7.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 8

Жандарм 3

Семин Никита
3. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 3

Мастер 3

Чащин Валерий
3. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 3