Астральщик. Том 2
Шрифт:
Мои спутники тоже решили спуститься на землю, я не стал им мешать. Просто немного посмотрел, как они летают, сказал, что если захотят есть — могут подниматься на остров. Пришлось его опустить, а то великовата высота в километр для них оказалась. Страшно было. Метров до трехсот опустил. И даже тогда с большим трудом они смогли преодолеть страх. Но смогли. Поэтому я полетел от них в сторону, пытаясь найти место покрасивей и подальше от моих спутников.
Выбор был труден — везде все было красиво. Но наконец мне попалось несколько близкорасположенных озер с совершенно разным фоном вокруг. Одно — в колодце с небольшим пляжем и водопадом из вышележащего озера. Еще одно полностью окруженное песком, третье очень глубокое с прозрачнейшей водой и, кажется, даже подводными пещерами. Еще несколько озер имели свои привлекательные стороны. Не было однообразия. И что было важно для меня, каждое из них навевало на меня свои мысли и чувства.
Я снова растворился в воде. С помощью водного элементаля, конечно. Только он позволял мне чувствовать себя каждой капелькой озера, чувствовать каждого водного жучка, каждую сущность. Более сильное погружение вызывало ощущение разрыва мозгов. Могу предположить, что это был выход на уровень восприятия микробов, но это только предположение. Однако это было неприятно, и я старался избегать такой детализации. Мне больше нравилось своеобразное размазывание своего восприятия на огромное пространство, занимаемое водой. Насколько огромное, посчитать было трудно, но я чувствовал себя огромным троллем или даже богом, имеющем тело, который вольготно развалился на большой территории, и каждая молекула воды моего тела приносила мне свой кусочек информации. Даже шевелиться было страшно — вдруг реально вся эта вода начнет соответственно реагировать?
Так, я обнаружил затопленную пещеру на глубине около сотни метров в одном из озер. Дело в том, что хоть она и была естественной, но явно когда? то использовалась людьми. Вы уже догадались? Ага — там стояли сундуки, заполненные сокровищами. Только почему? то это были не только золотые вещи, хотя и их хватало, но и из какого? то блестящего материала, похожего на обычную сталь. Нержавеющую. Я попробовал пропихнуть на такую глубину плетения определения металла, но хотя плетение и знало золото, железо и серебро, тот металл оно не смогло определить. Из него были сделаны как украшения, так и какое? то оружие, совершенно не корродировавшее в воде.
Забавно, что я все это не видел, а ощущал не знаю какими чувствами элементаля, но как? то эти знания ассоциировались с визуальными образами в моей голове. Потому и цвет я воспринимал в полной темноте. Мысленно я протянул руки и они стали реальностью, только водной реальностью — водяные руки открывали, вернее просто срывали, кое — где прогнившие крышки. Удивительно, но бОльшая часть дерева все же не поддалась гниению. Легкие ощущения — чувства от виртуального носа, уткнувшегося в эти деревяшки, намекали на какую? то пропитку. Вообще, то, что не сгнило, превратилось практически в камень. Так ощущалось. Бижутерия вызывала ощущения ручной работы, ибо на мой вкус была грубовата. Было и холодное оружие. Красивое и не очень, боевое и декоративное. В целом, хоть и было интересно, большого возбуждения или интереса я не почувствовал. Но раз уж мне попался клад, чего его не взять? Сначала я с помощью элементаля вытащил все это на поверхность, что было элементарно выполнить, простите за каламбур. Полюбовался уже при свете на все это богатство. Драгоценные камни, которые тоже были в наличии, весело разбрасывали во все стороны преломленные лучи света. Металл на клинках был совсем без узоров, но остроты до сих пор отменной. Вообще возникало ощущение, что они были литые. Посмотрел я на все это, посмотрел, да и отправил к себе на остров с помощью грузовых стрекоз уже большего, чем в прошлый раз, размера. Ну и чтобы не вводить в грех зависти своих гостей, обернул все это полем невидимости.
Потом я лежал, загорал. Глядел на точку в небе то ли орла, то ли сокола, а может просто местной разновидности летающего хищника. В руки ткнулся камешек практически идеально округлости. Посмотрел на него, потом на орла, а потом взял и засел за расчет ружьишка. Вдруг захотелось сделать что? то вроде гаусовки, только на основе гравитации. А что? В принципе, на дальних расстояниях магия не очень все? таки. А тут р — р — раз! Достал ствол и поливай врага издалека огнем! Детство, ей — богу, но почему бы и не подурачиться?
Итак, я стою на берегу спиной к озеру. На моих бедрах два пистолета типа револьвер производства Кольт, оба в открытых кобурах, привязанных к ногам, чтобы не болтались. Ветер теребит края широкой шляпы. Небритые челюсти медленно пережевывают жвачку. Фу! Вот это образ! Так и представляются челюсти скелета, которые небритые! Ладно, что там дальше?
Глаза подозрительно — спокойно прищурены и внимательно наблюдают за противником напротив, выглядящим точно так же, как и я. За ним кусок скалы, на фоне ее он немного теряется — хорошую позицию выбрал, драный шакал! Что еще? Ах, да! Морриконе! Куда же без него?
Замечаю намерение противника чуть ли не раньше, чем он сам понимает,
И что это было?
Ага, понятно. Я когда тестировал, все было нормально, но изначально использовал слабые гравитационные параметры условного ствола, то есть силу, с которой каждое следующее условное гравитационное кольцо тащило вперед снаряд, которым был округлый камешек. А потом я поставил «боевые» параметры, но не проверил. Так вот, получается, что на выходе из ствола камешек преодолел пару махов, если не больше, но это ладно, громко, но не критично — из винтовки тоже пули не пешком ходят. А вот то, что получилось при соприкосновении такой высокоскоростной каменной пули и скалой — не ожидал. Там откололся изрядный кусок камня, а рядом от второй «пули» — глубокая воронка эдак сантиметров пятьдесят в диаметре. Причем в центре — горячо до сих пор, аж обжигает пальцы, что говорит об очень большой кинетической энергии, переданной в преграду.
Все мои иллюзии а — ля «Дикий Запад» пропали, а я, кряхтя (больше делая вид), встал и прыгнул в озеро. Полежал в неподвижности на дне, посмотрел в глаза рыбкам, с любопытством трогающим губами мой нос, успокоился да и пошел дальше работать.
Камень не очень хорош в качестве пули — первая мысль.
Я, когда найденный клад отправил на остров, оставил себе несколько монеток как золотых, так и из неизвестного металла. Вообще, наверно это все же железо с какими? нибудь добавками, что сбивает с толку магический детектор. Ну да ладно. В любом случае, чтобы расплавить в магическом же плавильном аппарате, сделанном на скорую руку, на нагрев этого материала энергии тратилось как минимум в десяток раз больше, чем золота. Ну вот, расплавил по монетке и того и того материала. Кстати, фактически я уже почти не задумываясь мог удаленно управлять вот такими на ходу сделанными инструментами типа тигелей, вытягивателей, формовщиков и прочих инструментов, которые спокойно можно делать из силовых поверхностей. Так вот, сварганил я много игл разного веса. Ну и стал ими стрелять. Впрочем, потом для простоты все же переделал их в дробинки — меньше мороки со стабильностью в полете. Впрочем, переделать иголку в дробинку и обратно сил особых и времени не требовалось, так что делал и так и эдак. И там были свои плюсы и минусы и там. Сделал даже плетение, на ходу в полете меняющее форму снаряда, тоже интересные эффекты получаются.
Звук выстрела был достаточно громкий, но более сухой, что ли, чем я помнил по стрельбе из огнестрельного оружия со сверхзвуковой пулей. Пришлось делать нечто вроде глушителя. И это было на порядок сложнее реализовать, чем сделать само ружжо. Дело в том, что когда объект двигается со сверхзвуковой скоростью, он создает перед собой коническую ударную волну, и когда она доходит до нас, мы воспринимаем ее как одинарный акустический удар. Просто в этом случае до нас доходит ударная волна, которая потом уходит дальше, а нам это слышится как затихающее эхо однократного «выстрела» — преодоления барьера. Поэтому пришлось сделать интересную штуку — на всей траектории движения такой пули вокруг нее формируются силовые поля определенной формы, которые как бы разрубают фронт звуковой волны, дисперсируют его. То есть пуля движется как бы в вибрирующем многослойном силовом цилиндре. Работало не стопроцентно — что? то все же слышилось, но это было ничего на фоне остальных эффектов. Может просто плохо рассчитал. Все же я не очень хороший математик и физик. Можно было бы поиграться еще с плазменными состояниями вокруг «пули» или формировать эти состояния в воздухе по траектории движения, скажем, вместо глушителя прикрутить генератор плазмы, но я пока не очень представлял, как это сделать. Хотя наличие маленького энергетического защитного поля вокруг летящей пули заметно снижало шумовой эффект. При попадании в цель щит развеивался — у него просто не хватало сил удерживать буйство физических законов при столкновении, и дальше все шло как обычно.
Как ни странно, в этом режиме, несмотря на очень малый вес — буквально несколько граммов металла, эффект был просто ошеломляющим — камень на месте удара просто взрывался, иногда раскалываясь дальше по траектории. В дереве эффект был более зрелищным. В зависимости от формы снаряда и скорости его движения ствол или взрывался в месте попадания или приобретал аккуратное отверстие на входе и огромную дырку на выходе с обратной стороны. Летела эта фигня до полукилометра где? то, хотя сохраняла хоть какой? то убойный эффект всего на пару сотен метров. Однако при использовании различного рода ухищрений в виде игры массой снаряда и наличием или отсутствием защитного поля, формы снаряда и других приколов, расстояние можно было варьировать в широких пределах.