AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель
Шрифт:
Способы и ключи выбора объектов:
• Add – включает режим добавления для пополнения существующего набора. Это начальный режим, устанавливаемый для выбора объектов;
• ALL – позволяет выбрать все примитивы, в том числе те, которые расположены на отключенных, заблокированных и замороженных слоях;
• Crossing – секущая рамка выделяет все объекты, которые находятся внутри или пересекают контур рамки. По умолчанию в ответ на запрос Select objects: можно указать первый угол рамки, а затем второй в направлении справа налево. Для того чтобы объект можно было выбрать, он должен быть хотя бы частично видимым;
• Last – выбирает последний нарисованный
• Remove – устанавливает режим удаления указанных объектов из набора;
• Undo – отменяет (удаляет) последний добавленный в набор объект;
• Window – выбирает объекты, которые целиком попадают в рамку. По умолчанию в ответ на запрос Select objects: можно указать первый угол рамки, а затем второй угол по диагонали от первого в направлении слева направо.
Очень трудно выбирать объекты, которые лежат близко или непосредственно друг на друге. Для этой цели удобнее пользоваться мышью, одновременно удерживая нажатой клавишу Ctrl: в результате включается режим циклического перебора, когда по щелчку кнопки мыши объекты выбираются один за другим, до тех пор пока не будет выделен требуемый.
Редактирование с помощью ручек
Выбранными объектами можно манипулировать с помощью ручек – маленьких квадратиков, которые высвечиваются в определяющих точках выбранных объектов (рис. 12.1).
Рис. 12.1. Примеры примитивов с ручками
При включенном режиме работы с ручками выбор объектов производится до редактирования, а манипуляции с ними выполняются с помощью указателя мыши или ключевых слов. Таким образом, использование ручек позволяет минимизировать обращения к меню.
Графический курсор привязывается к ручке, по которой он проходит. Если режим работы с ручками включен, то объекты, удаляемые из набора, перестают подсвечиваться, но ручки на них остаются. Удаление ручек из набора объектов производится нажатием клавиши Esc. Для удаления из набора, содержащего ручки, какого-либо объекта следует нажать клавишу Shift при его выборе.
Для включения ручек используется команда DDGRIPS. При этом все установки назначаются на вкладке Selection диалогового окна Options. Оно вызывается из падающего меню Tools -> Options… (см. главу 3 «Настройка рабочей среды AutoCAD»).
Для редактирования с помощью ручек нужно выбрать ручку, точка расположения которой будет базовой точкой редактирования. После этого выбирается один из режимов ручек: Move – перенести, Mirror – симметрировать, Rotate – повернуть, Scale – масштабировать или Stretch – растянуть. Переключение этих режимов осуществляется при вводе начальной буквы или циклически, последовательным нажатием клавиши Пробел или Enter. Например, для установки режима Stretch нужно ввести S или нажимать Enter до тех пор, пока в командной строке не появится ключ Stretch. Чтобы выйти из режима работы с ручками и вернуться к подсказке Command:, необходимо ввести Х или нажать клавишу Esc. Наиболее удобный способ выбора режима редактирования с помощью ручек – использование контекстного меню ручек (рис. 12.2), которое открывается щелчком правой кнопкой мыши при выделенной ручке.
Рис. 12.2. Контекстное меню ручки
Если при указании в команде редактирования первого нового положения для объекта нажата клавиша Shift, активизируется режим многократного копирования. Например, в режиме Stretch функция многократного копирования растягивает объект, такой как отрезок, и копирует его в любую точку графической области, указанную пользователем. Другой способ активизировать
Набор команд редактирования в программе AutoCAD находится в падающем меню Modify или на панели инструментов Modify (рис. 12.3).
Рис. 12.3. Падающее меню и панель инструментов Modify
Удаление и восстановление объектов
Команда ERASE осуществляет удаление (стирание) объектов. Она вызывается из падающего меню Modify -> Erase или щелчком на пиктограмме Erase на панели инструментов Modify.
Запросы команды ERASE:
Select objects: – выбрать объекты
Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения работы команды
Выбор объектов, которые следует стереть, может производиться любым из доступных способов.
Для восстановления удаленных последней командой ERASE объектов используется команда OOPS. Ее название – «ОЙ» – весьма удачно отражает эмоции пользователя, испытываемые в момент применения этой команды.
Тренинг-система
Выполните упражнения Er1–Er3 из раздела 4.
Копирование объектов
Команда COPY осуществляет копирование объектов. Она вызывается из падающего меню Modify -> Copy или щелчком на пиктограмме Copy на панели инструментов Modify.
Запросы команды COPY:
Select objects: – выбрать объекты
Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов
Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>: – указать базовую точку или перемещение
Specify second point or <use first point as displacement>: – указать вторую точку размещения копии объекта или считать перемещением первую точку
Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: – указать вторую точку размещения копии объекта или нажать Enter для завершения команды
Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>:
Запрос, требующий указания точки смещения копии объекта, делается многократно. Каждое смещение определяется относительно исходной базовой точки. После получения нужного количества копий в ответ на запрос необходимо нажать клавишу Enter.
Тренинг-система
Выполните упражнения Co1 и Co2 из раздела 4.
Зеркальное отображение объектов