Аватар
Шрифт:
Василий: рекомендуешь не делать этого?
Каин: ты стал сильнее, ещё одна привязка вполне допустима.
Василий: просто хотел убедиться.
Каин: существуют история о бессмертном, осуществившем привязку сотню раз и отдавшим филактерии своим самым доверенным союзникам.
Василий: и чем это закончилось?
Каин: тем,
Василий: конечно.
Привязать душу к камню!
– Тцц…
На этот раз ощущения были заметно более болезненными, чем в первый раз. Однако ломало меня недолго, уже через пару минут всё закончилось. Теперь я ясно чувствовал связь с этим камнем. И при всем желании не спутал его с любым другим. Идентификация…
Филактерия
Описание:
Камень души. Один из главных ресурсов и источников могущества в Системе.
Ранг: 1.
Осколков: 1/10.
Свойства:
– Конденсирует Зарождающуюся Душу.
– Вероятность притянуть душу: 1 %.
– Вероятность воскрешения: 0,0001 %.
– Возможность посвятить камень одному из божеств.
– Может быть использована для создания малого алтаря (1/10) (Церковь Каина).
Насыщение (Божественная Сила):
0/100 ОС
Владелец:
– Василий
Привязанное задание:
Исток (F). Вы – аватар одного из системных божеств. В случае передачи филактерии в руки иных богов, ваша связь с Каином будет принудительно разорвана. Возможно, вы не переживете эту процедуру.
Несмотря на то, что в прошлом у меня уже была такая филактерия, на этот раз многие детали изменились. Начиная от появления описания, продолжая изменением ряда пунктов и заканчивая «квестом». Вполне логично вытекающим из нашего разговора с Каином. Ведь если мы формально одно существо, то моя попытка стать последователем иного бога поставит его в уязвимое положение. И при этом прямо возможность не заблокирована. К слову, вполне
Внимание! Вы хотите провести слияние осколков?
Да/Нет
На этот раз – нет, я и так порядком задержался. Процедура достаточно длительная и неприятная, так что отложим на возвращение. Если все пройдет хорошо – заодно и пару навыков можно будет купить.
Уровень 29 (133/580)
В отличие от прошлых миссий, я неплохо представлял, с чем нам придется столкнуться. Закрыв шкатулку, я встал и направился к портальной арке…
Типы миссий:
– Битва.
– Разведка (заблокировано).
– Охота (заблокировано).
– Ликвидация (заблокировано).
– Дипломатические переговоры (заблокировано).
– Иное (заблокировано).
Внимание! Выбор заблокирован до завершения первого задания Ивента!
Миссия выбрана автоматически!
Тип: битва
Информация:
Мир гоблинов расколот на фракции. Воспользовавшись тем, что Сарская Империя потеряла немало сил в Священных Походах, её соседи решили объявить ей войну. Многие из них погрязли в ереси, пытаясь обратиться к хаосу или иным богам.
Лояльные «Великому Ы» гоблины готовятся к битве с превосходящими силами противника. Используйте жизни предателей, чтобы стать сильнее и проследите, чтобы ваши союзники победили. И неважно, каким образом это произойдет…
Глобальная цель (D):
– Рассейте и уничтожьте силы противника.
– Продержитесь двадцать четыре часа.
Личное задание (E):
– Разведка (E). Найдите подходящую для высадки игроков точку, а затем установите там Маяк. Помните, что ошибка может дорого обойтись вашим союзникам.
Дополнительно:
– Выживание (F). Вы должны выжить.
– Король (F). Король Фыыр должен выжить.
– Союзники (F). Союзные гоблины не должны понести критические потери (0/5000).
– Рождение Зверобога (D). Кир, Император Крыс, должен выжить и взять 30й уровень.
– Жадность (E). Получите 100 ОС.
Награда:
– Вариативно.
– Доступ к иным миссия Ивента.
Союзники: