Барлиона
Шрифт:
– Карт, у тебя Горное дело вроде бы единица, так? Значит, ты сегодня должен был принести всего лишь 10 кусков руды. Поправь меня, если я не прав. На, вот, держи, – сказал я, протянув Карту свои излишки. – Я думаю, что будет самый раз для твоей дневной нормы.
Нехотя Карт взял руду и, несколько секунд подумав, протянул ее Райну.
– Э, нет. Так нельзя. Заключенный должен добывать руду самостоятельно, после чего сдавать мне дневную норму, – начал было Райн, но я его перебил.
– Райн, я прекрасно помню слова нашего начальника – задача каждого заключенного ежедневно приносить определенное количество руды, зависящее от его Горного дела. Ни разу наш начальник не обмолвился,
– Но ведь это неправильно… – уже нерешительно проговорил гном. – Если все так начнут делать, то…
– То на руднике в скором времени не у кого будет покупать руду. И все пойдут на перерождение, – вдруг раздался за нашими спинами голос начальника. – То, что предлагает Махан, не запрещено. Заключенные имеют право работать сообща. Если Махан желает вносить за Карта его дневную норму, то это личное дело Махана и Карта.
Внимание, доступна новая основная характеристика персонажа: Харизма. Харизма определяет силу личности персонажа, его притягательность, способность убеждать и лидировать, а также физическую привлекательность. С некоторой вероятностью НПС могут предложить игроку уникальные задания.
Желаете принять? Внимание, отказаться от принятой характеристики будет невозможно!
А почему бы и нет. В этом игровом мире только НПС выдают задания, занимают все ключевые посты, даже наш начальник, и тот НПС. Так что думаю, такая характеристика мне пригодится, к тому же у меня останется еще три свободных слота.
Открыта новая характеристика персонажа: Харизма. Всего 1.
– Если сейчас же рванете, то еще успеете забрать свою порцию вечернего пайка, – подумав несколько секунд, сказал Райн, взяв у Карта руду. – И что только заключенные не придумают, чтобы не работать, – пробормотал он себе под нос, возвращаясь в кузню.
Это была победа! Теперь мои планы по вытаскиванию Карта обрели более реальный вид.
– Позволь продолжить свою сказку, Карт, – продолжил я, когда повеселевший Карт вернулся с ужина. – Как я говорил, молодец не мог вернуть своему Другу верному силушку богатырскую, зеленым Змием забранную, но красный молодец мог охотиться на животных басурманских, Крысами зовущимися. И падала с тех животных кожа заветная, Крысиная. А ежели вместо того, чтобы ходить на рудники да молотить жилы окаянные, Друг молодца примется всю ближайшую неделю Крысиные шкуры обрабатывать, да еще и делать из них вещи расчудесные, то будет такому Другу счастье сказочное, да почет великий. И мясо, что с Крыс басурманских падает, наверняка можно сварить в кастрюле глубокой, или пожарить на кострище искрящимся, чтобы жизнь Друга стала еще более сказочной, ибо будет он Поваром знатным, всеми уважаемым.
Сделав паузу, я посмотрел на Карта. Вот теперь он мне нравился – на меня больше не смотрели два тупых коровьих глаза, в которых невозможно было найти даже толику интеллекта. Нет, на меня сейчас смотрели глаза, внутри которых возрождалась надежда, и было видно, что мозг Карта лихорадочно перебирает различные варианты прокачки. Правильно, Карт, если ты сам не захочешь себе помочь, я тебя не вытащу.
– Карт, прежде чем я продолжу свою сказку, мне нужно знать, сколько у тебя есть денег? От этого зависит очень многое. У меня всего 2 серебряных монеты, поэтому на них много не погуляешь.
– У меня 104 золотых с мелочью, – сказал Карт, заглянув в сумку. – Мои деньги после смерти никто не трогал, так что я ничего не потерял.
– Отлично, тогда я продолжу тебе дальше сказку рассказывать. И посоветовал добрый молодец Другу своему расчудесному не колотить жилы в ближайшее время, а стоять возле гнома жадного и покупать у других молодцев, в округе работающих, излишки руды по 11 медных монет. Наверняка найдутся такие молодцы, что захотят получить прибыль заветную, ибо гном скупердяевский покупает руду всего за 10 монет. И будет тут Другу молодца еще одна радость – и оброк ежедневный, и навар основательный, который пустит он на развитие у себя специальности Кузнечное дело. А к этом времечку молодец красный изучит Ювелирку непонятную и будет брать у друга своего слитки медные тяжелые, чтобы прокачать навыки свои. И будут они жить поживать, да уровни получать. Вот и сказке конец, а кто не слушал, тому будет крышка в ближайшее время.
Внимание, доступна новая основная характеристика персонажа: Болтливость. Болтливость определяет притягательность для НПС, способность втереться в доверие, а также позволяет понравиться толпе. С некоторой вероятностью вы можете заговорить собеседника, усыпив его на время.
Желаете принять? Внимание, отказаться от принятой характеристики будет невозможно!
Нет, спасибо, хватит нам одного Карта с такой характеристикой.
– Ой ты, добрый молодец, – вдруг начал Карт, ехидно посмотрев на меня. Все, клиент жить будет! – а скажи-ка мне, другу своему близкому, на кой ляд я тебе сдался-то?
– Да скучно жить мне, Карт, вот и маюсь от безделья. Тут же кроме этого совершенно нечем заняться, не работать же мне сейчас идти? Давай лучше найдем Райна, у меня с собой порядка 60 Крысиных шкур есть, будем начинать из тебя Кожевника делать.
Райна мы нашли в кузне. Увидев нас, он что-то пробурчал себе под нос, но вышел, вытирая руки о подол.
– Ну, и чего вам не спится? Время уже позднее, завтра вставать рано, работать много. Или вы уже норму на целую неделю принесли? А может, и за месяц?
– Райн, хватит ерничать. Мы к тебе по делу. Учиться хотим. Карту вот надо научиться специальности Кожевенного дела, мне – Ювелирному. А заодно обоих нас нужно Кулинарному делу научить.
– Учиться они надумали, – недовольно пробормотал гном. – Нет, чтобы как все нормальные заключенные, сходить на рудник, наколотить побольше руды, прийти, мне ее сдать и жить себе не тужить, так нет. Лазейки нашли, чтобы только не работать. Не люблю я лоботрясов, от них только…
– Райн! – вскричали мы с Картом одновременно.
– Что Райн? Не хочу я вас учить ничему, пока нормально работать не будете. Не хочу и не буду.
Вот засада. Упертый гном вбил себе в голову, что нас надо наставить на путь истинный. Ну что же, в такие игры можно играть и вдвоем.
– Хорошо, Райн, воля твоя – не хочешь нас учить, не учи, – сказал я, посмотрев в сторону администрации. – Карт, как ты думаешь, начальник уже спит или еще нет?
– Да кто его знает. А зачем тебе? – удивился Карт.