Бег в никуда
Шрифт:
На этом моменте я тогда сильно заинтересовался и попросил друида подробнее рассказать о Диких Лесах. Тот пошел навстречу, причем физиономия его сделалась мрачно-мечтательной.
" — Настоящий древний Лес — это мир и дом всего разнообразия фейри и многих магических существ. Место полное природных и магических сокровищ, чудовищ и духов. В нём живут фейри, разумные магические создания самых разнообразных видов. Часть из них, кстати, выживает после "окультуривания" леса эльфами и превращается в слуг новых хозяев Леса. Или уходят прочь. Ушастым без разницы. Так вот, о чем это я…в Диких Лесах далеко не всегда работают законы физики и логики, зато
И вот в такое волшебное место я сейчас педалировал со всей прокачанной дури, вздымая за спиной комья выброшенной ногами земли. Скачки получались на загляние, импульс распрямленной стопы меня толкал вперед на пять-шесть метров. Из за спины доносились какие то невнятные звуки, я не обращал на них внимания.
План рождался налету — скрыться в туманах перед самим Лесом и рвануть вдоль него направо или налево. Сам туман клубится метров на пятьдесят-сто от ближайших деревьев. Сил у меня еще много, преследователи определенно разделятся, нужно будет пользуясь выигрышем по скорости пробежать вдоль кромки полчаса-час и выскочить назад, на степные просторы. Пока я уверенно обгоняю преследователей и вижу как растёт туманная пелена…
— Догоняют!!! — раздался истошный крик Ай.
Этого в плане не было. Совсем не было. Я даже планировал снизить скорость, чтобы не отсвечивать сделанными в земле рытвинами. Облом.
За спиной раздался полускрип-полувопль, я совершил особо длинный прыжок, ухитрившись в полете глянуть назад.
Вовремя.
Наши преследователи были верхом на двуногих ящерах, в холке более двух метров и покрытых перьями. Одна из таких тварей чуть не схватила пастью меня за плечо. Я почти рефлекторно начал создавать в ладонях по цветку своего единственного атакующего умения. Ошеломлять оно умеет.
Плохо дело, вариантов нет. Я совершил следующий прыжок, уворачиваясь от другой вскрикнувшей твари и проорал Митсуруги команду — "Улетай!!".
Через пару секунд за плечами поубавилось веса. Ушла Зовом. Хорошо, что мы обговорили такой момент. Я приободрился и резко свернул налево перед выросшими перед носом деревьями. Толку в этом маневре практически не было. Он дал мне с десяток-другой секунд выигрыша, инерция ящеров с всадниками существенно больше, но на этом всё. Мне эти секунды были нужны, чтобы сделать выбор — в Лес, драться, уходить Зовом?
Трава впереди слева от меня закрутилась как вода в водовороте и из центра мне навстречу выпрыгнул Мамин Симпатяг. С занесенным копьем, красными глазами и окровавленным подбородком.
Я сделал рывок вбок, уходя от удара и толкнул его раскрытой ладонью в висок. Удар смазало, но этого хватило, чтобы не такой уж и тяжелый хоббит улетел кувыркаясь куда то в темноту между
Но это стоило мне потери скорости. И не только. Что то стиснуло череп и через долю мнгновения я получил жестокий удар в лицо.
Пошатнуло. Увело. Дерево. Схватился рукой, с силой оттолкнулся. Прыжок. Снова бегу.
Глаза заливает кровь. В ушах гул.
Смахнул кровь с глаз, еще больше ее размазав.
Необходимо выиграть хотя бы пару секунд, чтобы активировать Зов.
Удар в плечо. Слабый. Скорее подстегивает меня.
Внезапно из тумана передо мной выныривает берег речки.
Включаю "бег водомерки" и с разбегу влетаю в воду, активно работая ногами.
Дрифт. Выровнялся. Бегу по воде. Сзади слышна ругань. Кажется, на английском.
Слишком близко. Бегу дальше. Темно. Туман.
Пора.
"Зов к Матери"!
…
"Зов к Матери не работает на территории: Дикий Лес Ал'Элем'Нор"
…твою мать.
Удивляться, огорчаться и охреневать сильно мешает раскалывающая череп боль и головокружение.
Остается только бежать по воде. Быстро. Без задержек.
В слабой надежде, что река проходит Дикий Лес насквозь.
В темноте. Среди деревьев у меня шансов нет.
Я бежал, бежал и бежал. С трудом различая берега реки, ее повороты и редкие бурунчики, которыми она обозначала попавшие в нее стволы деревьев и камни. Я двигался вперед, смотря лишь одним глазом — второй постоянно заливало кровью. В какой то момент всё начало плыть перед открытым глазом, но внезапно я заметил свет среди деревьев, местами отражающийся в воде.
Тело отяжелело, я еле поддерживал способность бежать по воде, но на морально-волевых рванул к свету.
Шелест травы под ногами, колючки, цепляющиеся за тунику. Ветка, хлестнувшая по лицу.
И я сползаю вниз с отключающимся сознанием. Сползаю по стене Дома Матери.
Статус
Имя — Соломон
Раса — человек
Класс — монах (стальной)
Пол — мужской
Уровень — 20
До следующего уровня — 98 442 единиц опыта
Фракция — отсутствует
Характеристики: 32
Дополнительные характеристики:
Свойства Бессмертного:
"Зов к Матери" — макс. уровень.
"Возрождение" — макс. уровень.
"Вечный" — макс. уровень.
"Пространственный кошелек" — 3 ур.
"Пространственный карман" — 3 ур.
Особенности:
"Великодушный", "Мертвый Анархист", "Острые чувства".
Свободные очки:
Характеристик — 7
Способностей — 19
Навыков — 19
Приёмы:
"Создание Воды" — 7 уровень