Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Бесконечное приключение: Вечный
Шрифт:

Примечание: Способы убийства не должны повторяться.

Кхм... Белка? Сокрушитель? И, что это значит? Закрыв окно достижения, я покрутил головой в поисках убиенного мной милого зверька, но трупик не обнаружился. Посмотрел вверх. В кроне дерева зиял настоящий пролом. Множество веток было обломано, а еще больше сорвано листвы. Экий я молодец десантник. И все же, что за белка такая? Прокрутил свои воспоминания, пытаясь найти ответ.

Когда этот треклятый позор воздухоплаванья приказал долго жить я начал свой полет к такой родной и, к сожалению твердой земле. Мое тело вломилось в густую крону дерева. Ветки с треском ломались под моим напором, во все стороны летела листва. И вот проломившись через гущу мелких веток я рухнул своей пятой точкой прямо на двойной сук. Вот тут то я вспомнил,... Когда я летел вниз, то успел заметить маленького, пушистого рыжего зверька сидящего на этой самой ветке и расширившимися от ужаса черными глазками наблюдающего за неумолимым приближением моей закованной в металл пятой точки. Кхм... Я посмотрел под себя. Мдя, и вправду меховая лепешка имеет место быть.... М-мда, и в правду изощренно получилось...

Это же, надо было убить зверушку рухнув на нее задом с неба... Сокрушитель белок... Я вскинул голову к небу и сказал в никуда.

– Разрабы вы, что курите?

Ответа естественно не прозвучало, но любопытство осталось. Не, это же надо такое достижение придумать... Так еще и Легендарная часть есть... Это видимо для совсем уж изуверов и маньяков отмороженных. Кем нужно быть, что бы придумать пятнадцать видов смерти подобных тому, что я учинил... Жужжащий рядом со мной пикси наконец-то подал голос, оторвавшись от разглядывания останков жертвы произвола двуногого и ушастого.

– Рожденный ползать, летать не может.
– Глубокомысленно заявил он, при этом эта мелкая гадость сделала пару кульбитов в воздухе показывая, кто тут летать может и вообще имеет на это полное право.
– И вообще надо тебя кормить прекращать. Вон какой зад отрастил. От бедной белочки одно мокрое место осталось.

– Если я прекращу, есть, ты прекратишь пить. Согласен?
– с усмешкой спросил я.

Тот нахмурился и, закатив глазки сообщил мне.

– Впрочем, не такое уж и мокрое... Вот, сколько меха осталось. Хм, а вот и даже пара коготков... Знаешь я думаю я ошибся в своей оценке твоей откормленности, и ее предел будет достигнут еще не скоро.

– Вот-вот. А теперь помолчи мне надо разобраться в себе.

На эти мои слова он только пожал плечами и занялся облетом окружающей местности.

Все это конечно хорошо. Но, что мы имеем по итогам сего эпического похода? Главное и основное. Задание по поиску Дархао не продвинулось ни на шаг. Зато появилось новое, на спасение герцога. Хм, стоп-стоп... Если подумать, это похоже на звенья одной цепи. Помнится злобная лесная эльфа говорила, что герцогу должны доставить какие-то сведенья о Дархао! И даже возможно успели это сделать. А значит, он может быть в курсе месторасположения лагеря или чем он там еще является. Да и помимо собственного должностного долга Иштван палач теперь кровно заинтересован кроваво разобраться с магами крови в целом и с ушастой супругой в частности. Значит нужно вытаскивать государственного мужа из лап злобного некроманта. Угумс... Выходит первым делом нужно найти этого некроманта, к которому его отправили. С планами на будущие героические подвиги во благо себя любимого, решили. Есть еще два клочка горелой карты, которые я обнаружил в камине герцогини. Просмотрев инвентарь нашел искомые клочки бумаги и извлек их на свет божий. Открыв информацию о них, я скривился.

Обгоревшие клочки неизвестной карты

Это все, что осталось от сгоревшей карты. Найдите сведущего в картографии разумного, что бы он помог вам найти место некогда изображенное на ней.

Вес: 0.1 кг.

Ясно... Я вижу только два более или менее реалистичных варианта. Либо на этой карте было указано место расположения Дархао, либо чего-то совершенно иного, но имеющего отношение к магам крови. Конечно возможно и еще что-то. Но мне в это не верится. Значит нужно наведаться к картографу. Может и без герцога удастся обойтись. Вот только пойду не к тому противному старикашке, который хотел меня на тыщу золота нагреть, а к кому-нибудь из его конкурентов. Ладно. И с ближайшими планами на жизнь вроде тоже разобрались. Значит, выйду из леса и сразу к картографу, а следом в гильдию магов на встречу с местными некролюбами. А где еще искать информацию по некроманту как не у его товарищей по цеху. Заодно и поспрашиваю про заточение душ еще живых разумных в кристаллах душ. Я стал примериваться как бы половчее слезть с сука, но тут же себя отдернул. Для начала следовало подождать пока мои призрачные рога пропадут, а уж потом дергаться. Уж больно примета приметная... А по городу я успел покуролесить и возбудить, так сказать - всю королевскую конницу и всю королевскую рать... Пусть горшок накрылся медным тазом, да и Инкогнито закончило свое действие. Но рисковать все-таки как-то не хочется. Вдруг опознают по ним, чем черт не шутит. Посижука я лучше пока на этом удобном сучке. Причем не на твердом дереве буду сидеть, а на мягкой, пушистой подушечке. Вот когда рога сойдут, тогда и двинусь в город. А теперь надо осмотреть свои достижения. А то пока шлялся по поместью как-то не до этого было. Отфильтровал чат и с удовлетворением прочитал все, что там имело место быть. В итоге расклад был таков. Во владении двуручными мечами я поднялся на 9 единиц. Магия смерти повысилась на 4, а Жизни аж на 11. Тут видимо стоит сказать спасибо Спорам, которые я раскидывал направо и налево. Так же в боях получил по единичке в Силу, Ловкость и Телосложение. Что же. Это меня радует. А вот опыта заработал не так уж и много. Закрыл всего две трети сорок третьего. Печально... Ладно, это все мелочи жизни. Теперь стоило разобраться с самым вкусным. С нажитым непосильным воровским хомячеством. А награблено было немало. Смотрю в инвентарь и глаза разбегаются... Один кубок чего только стоит.

Золотой кубок работы Гал Тарла.

Редкость: Редкий.

Тип: Питьевая посуда.

Эффекты:

Каждый, кто выпьет из этого кубка получает следующие бонусы на 3 часа.

Скорость восстановления Здоровья, Манны, Выносливости +10%

Сопротивляемость стихийной магии +5%

Вес:0.3 кг.

Довольно любопытная вещица. Пожалуй, стоит ее себе оставить. В хозяйстве точно пригодится. Следующими осмотрел две статуэтки. Обе относились к классу бонусных предметов для дома. Они повышали общую привлекательность строения, а так же давали

небольшие бонусы к показателям хозяина этого жилища пока он находился в нем и на несколько часов после того как он его покинет. Я не имел ни малейшего понятия, что это за привлекательность и зачем оно нужно, но, наверное, в нем есть какой-то сакральный смысл. Я не сразу обратил внимание, но статуэтки до кучи были еще и коллекционными предметами. У меня было две из десяти. Что давала собранная коллекция и зачем ее было собирать я опять же не знал, но надеялся, что это положительно скажется на цене данных предметов. Ладно, с этим более или менее ясно. Что там еще у меня в сумке завалялось. Ага. Все то барахло, что я смахнул себе в сумку с того злосчастного трюмо оказалось духами и женской косметикой. Блин, а в игре то зачем нужна косметика? Тут же все и так прекрасны. Нет, я понимаю духи, но косметика! Любопытство перебороло лень, и я полез на форум. Минут за двадцать удалось прояснить все непонятные моменты. Косметика и духи в БП играли ту же роль, что и в реале. Тоесть повышали привлекательность женщины или мужчины в глазах НПС. Этим в основном пользовались игроки Горожане. Хотя и боевики не пренебрегали данной возможностью. Ведь порой это позволяло выцепить какое-нибудь задание или снизить цену в магазине. Но большинство все-таки на это забивали, в особенности представители мужской половины игроков. Привлекательность строения имело два полезных направления. Во-первых, улучшало отношение к хозяину со стороны пришедших в гости НПС, что опять же позволяло получить некоторые бонусы и преференции в отношениях с ними. Это было важно для торговцев имеющих экономические отношения с НПС или для сообществ игроков, в том числе и с политической точки зрения. В общем, тут все было сложно. Как говорится всегда полезно пустить пыль в глаза, особенно золотую,... Во-вторых, на определенном этапе развития замков и некоторых зданий для повышения нового уровня строения требовалось поднять его привлекательность до определенного уровня, что постоянно поддерживало спрос на произведения искусства. В общем, тихий ужас для казначеев, которые обливаясь кровавыми слезами выдавали деньги на всякую фигню... А вот коллекции были довольно любопытной частью игры. Собрав полную коллекцию предметов их хозяин получал бонус, размер которого зависел от ценности коллекции. Бонусы бывали разные, как для строения, так и для самого игрока и даже бывали такие которые давали бонусы сообществу игроков в целом. Хотя бывали и такие собрав которую игрок получал умение или навык, а совсем редко встречались такие в которых была скрыта карта сокровищ или какого-нибудь особо секретного подземелья. В общем, встречалось всякое. И немало игроков посвящали свое игровое время коллекционированию. Что же значит, мои статуэтки могут неплохо стоить. Ладно с этим все понятно. Следующий на свет божий появилась странная цепочка, которую я выгреб из-под герцогского ложа.

Змеиная цепь.

Это золотая цепь является одной из частей целого.

Тип: Часть составного предмета.

Другие части неизвестны.

Итоговый предмет неизвестен.

Вес: 0.1 кг.

Хм. Любопытно. Я о таком даже и не слышал. Да и сама цепочка была довольно красивой. Она состояла из множества звеньев искусно выполненных в виде разнообразных змей. Но, тут моя дорога лежала в библиотеку в поисках информации о предмете. Продавать его точно не буду. Может, что полезное и выгорит. Лучше пока в банк положу до лучших времен. Когда руки дойдут до этого. Сейчас и так дел не впроворот. Так, а теперь пришло время заняться самой многочисленной частью награбленного имущества.

Как выяснилось после подробного осмотра, добытая посуда совмещала в себе несколько разных бонусов. Она давала бонусы игроку, который ел с нее и в тоже время давала бонусы дому, в котором находилась, в том числе и к его привлекательности. Очень и очень порадовало то, что тот самый фарфоровый сервиз с живыми рисунками относился к легендарным предметам. Это давала надежду на хороший барыш. Остальные же сервизы были только редкими. Ну да ничего. Авось и они какую-нибудь денежку принесут. Просто так я эти предметы продавать или сдавать НПС не собирался. Сначала просмотрю цены на аукционе, а потом уже можно решать, как быть. Вообще от всего этого у меня осталось двоякое ощущение. Вроде с одной стороны все предметы хорошие, но вот привычка обычного игрока, который кроме мобов и лута с него в играх особо ничего и не видел, говорила, что я пролетел как фанера над Парижем. Мол никому вся эта фигня и в помине не нужна, лучше бы я как приличный игрок собирал лут с орков. И, в общем-то, кроме тотема и предметов из набора Джеймиса Оливьера я больше ничего ценного не достал. Впрочем, сковороду и лопатку я ни за что не продам. Самому такие вещи пригодятся. Ну разве, что за особо большие деньги или ценные предметы.

Пока разбирался со всем этим барахлом не заметил, как рога пропали. Что же теперь можно было со спокойным сердцем двигаться на аукцион. В первую очередь следовало освободить инвентарь. Но прежде чем спуститься на грешную землю понукаемый жадностью собрал-таки лут с расплющенной белки.

Чучело сокрушенной белки.

Это чучело одной из жертв сокрушителя зверят.

Тип: Предмет обстановки.

Редкость: Неизвестна.

Эффект:

Отпугивает всех мелких зверей от дома, в котором находится.

Вес: 0.3 кг.

Является коллекционным предметом из коллекции. Жертвы сокрушителя зверят.

Собрано: 1/15.

Изготовлен: Сокрушитель белок Финист Сокол.

Мдя. Обязательно поставлю у себя дома эту вещь. Ну когда тот появится... А пока в инвентарь к Гнусу. Хм, или в гнусный инвентарь? Не это звучит как-то жестоко...

Сам спуск с лесного великана потребовал от меня немало усилий. Моей ловкости было явно не достаточно, что бы прыгать с ветки на ветку как та самая достопамятная белка... Впрочем, мне грех жаловаться. Хорошо, что шлепнулся на ветку, а не на землю... В этом случае я бы с грустной рожей и в одних трусах сидел бы на кладбище и ждал свое барахло...

Поделиться:
Популярные книги

Возвышение Меркурия. Книга 7

Кронос Александр
7. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 7

Жена со скидкой, или Случайный брак

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.15
рейтинг книги
Жена со скидкой, или Случайный брак

Совок 2

Агарев Вадим
2. Совок
Фантастика:
альтернативная история
7.61
рейтинг книги
Совок 2

Прометей: каменный век

Рави Ивар
1. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
6.82
рейтинг книги
Прометей: каменный век

Ты предал нашу семью

Рей Полина
2. Предатели
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ты предал нашу семью

Уязвимость

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Уязвимость

Венецианский купец

Распопов Дмитрий Викторович
1. Венецианский купец
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
альтернативная история
7.31
рейтинг книги
Венецианский купец

Попаданка для Дракона, или Жена любой ценой

Герр Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.17
рейтинг книги
Попаданка для Дракона, или Жена любой ценой

Любимая учительница

Зайцева Мария
1. совершенная любовь
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.73
рейтинг книги
Любимая учительница

Воевода

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Воевода

Деспот

Шагаева Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Деспот

Мастер...

Чащин Валерий
1. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.50
рейтинг книги
Мастер...

Не кровный Брат

Безрукова Елена
Любовные романы:
эро литература
6.83
рейтинг книги
Не кровный Брат

Не грози Дубровскому! Том III

Панарин Антон
3. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том III