Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Безумный Рудокоп XVI
Шрифт:

Испокон веков серьезнейшие научные открытия были связаны с двумя моментами: накоплением базы данных и вдохновением. Причем, само по себе вдохновение или случайность позволяют сделать научное открытие в крайне редких случаях, и чем лучше развита ветвь науки, тем меньше места остается случаю. Знаменитый сон Менделеева, упавшее яблоко Ньютона или полет на солнечном луче Эйнштейна — не более чем красивая басня, выпячивающая гениальность ученых. Вместе с тем, в открытиях этих людей не было место случайности, точнее, сама эпоха создала все предпосылки для того, чтобы в голове ученого возникло вдохновение. Но взято оно было не на пустом месте, а на гигантской базе данных, собранной ранее. Если бы специальную теорию относительности открыл не Эйнштейн, что через несколько

месяцев до нее докопался бы План, или через пару лет — Пуанкаре или Лоуренц, или кто-нибудь еще из десятков ученых, бывших в этой теме тогда.

Это не умаляет гениальность Эйнштейна или других. Простой человек с улицы, будь у него даже сто лет форы, не смог бы открыть СТО, однако, ученые не могут работать в пустом поле. Помимо момента озарения, сбор и сортировка данных — самый простой способ сделать научное открытие. Так, например, супруги Кюри открыли феномен радиоактивности и новые элементы: радий и полоний. Так был найден бозон Хиггса.

Сбором научной базы и массива данных занимались сейчас ученые гильдии Надежда. Поиск графических шаблонов, материалов и заклинаний, способных работать на Земле, был таким же сложным, как для средневековых католических монахов исследование элементарных частиц, образующихся при столкновении протонов в адронном коллайдере. У землян не было вообще никакой научной теории для изучения магии. В особенности из-за того, что магии было ускользающе мало, как на Земле в частности, так и в Солнечной системе или в Млечном пути в целом. Если не знание, где и что искать, то магия так и оставалась бы для ученых Земли котом Шредингера, вроде бы она есть, а вроде бы и нет. Поэтому создание нескольких наиболее полных систем магии, работающих на других планетах, было сейчас единственным способом изучения магии для землян.

На Реалитии собрались маги с десятков планет. У каждой группы было свое учение и свои стандарты. При строительстве стены они могли учиться друг у друга, и земляне могли учиться у всех. Огромные стены, поднимающиеся высоко вверх и уходящие глубоко под землю, для нежити были большой проблемой. Сколько бы нежити ни было, и как бы она не была сильна, ручной труд не может победить машинный. Да, нежити нужно прокопать небольшой тоннель, а защитникам нужно толстую стену установить по периметру, однако, последние могут использовать машины и магию. И битву за территорию нежить постепенно проигрывала. Со всеми ухищрениями армии Макса нежить отвоевывала каждый день меньший периметр, чем закрывали защитники. Последним предстояло еще много работы, но вывод напрашивался сам собою. Если тенденция продолжится, то вторжение нежити будет изолировано на относительно небольшом участке, и местные солдаты, а также инопланетные наемники смогут двадцать четыре на семь гриндить опыт без особых рисков и затрат. Впрочем, гильдия получит свой гешефт, так или иначе.

Макс не знал, что будет дальше. Сдастся ли Мир Преисподней и остановит вторжение, или же попытается проникнуть на другую планету. Неизвестность была самой большой проблемой. Союзная армия сейчас держалась на запрете междоусобных боев и авторитете Большого Босса, но он ничего не знал о том, что произойдет после остановки вторжения. Сразу ли можно будет сражаться с другой нежитью, или будет какой-то буферный период. Даже в армии союзников силы Макса были в несколько раз меньше, чем совокупные силы союзников, и если последние объединятся, то победить их будет непросто. А если брать всю армию вторжения в целом, то его личные войска — капля в море. И многие лидеры фракций должны были уже заметить необычный отряд. Стало быть, в любой момент могло случиться так, что Биг Боссу придется начинать с нуля или почти с нуля. Поэтому вторжение необходимо было продлить всеми способами.

Копатели Макса направили небольшие потоки зомби из нескольких порталов в сторону гор, точно также и под землей были проложены тоннели, чтобы армия нежити шла от гор к агломерации точек вторжения. В этом регионе защитники сработали с опозданием и строительство стен было возможно только на периферии. Через несколько недель непрестанных

атак армии нежити удалось создать длинный узкий проход к горам, и защитники больше не имели возможности разрушать подземный переход. Но это не стало проблемой, большие горнопроходческие машины просто прорыли в горах глубокие ущелья, которые стали для нежити препятствием сами по себе.

Но команду Макса это не остановило. Перенаправив поток нежити, она стала бороться за контроль над реками. Немертвые, как союзников, так и внешних соратников по вторжению, были отправлены для атаки на самые сложные участки, тогда как личная армия Босса, накопив силы, двигалась к самым простым участкам. Более того, глубоко в горе были вырыты многоуровневые пещеры, где Макс мог провести ритуал призыва моря скелетов. Первый призыв совершался в Преисподней. Затем все призыватели ждали, когда накопится мана, после чего передвигались под гору. Сразу после потери первой волны, призывалась вторая. Вместе с ней двигались немертвые второго ранга и выше. В это время перенаправленная нежить и союзники продолжали атаковать непрестанно. Все было точно рассчитано, чтобы оказать максимальное давление на защитников.

Через еще несколько месяцев боев армия союзников смогла продвинуться вдоль русла реки к океану, но там она была быстро встречена магическими массивами и подводными лодками. Немертвые могли только поражать мертвой энергией несколько тонн воды вокруг. Плотность воды была намного больше, чем воздуха. Невозможно было поразить сотни метров вверх. Над захваченным нежитью морским дном было только несколько десятков метров мертвой воды. Подводные лодки защитников без проблем могли плавать выше мертвой зоны, сбрасывая на нежить бомбы или расстреливая из различного оружия. Скелетам первого ранга было так тяжело продвигаться, что они едва могли идти, и подводные течения непрестанно сносили их в случайном направлении. Даже нежити второго ранга и выше было сложно двигаться, из-за чего они были прекрасными мишенями для защитников. В особенности в этой зоне вторжения великолепно себя чувствовали маги воды. Даже без стен защитники не испытывали здесь никакого давления. Для армии вторжения это был временный тупик.

С другой стороны, количество фамильяров на стенах выросло еще на пару тысяч. Теперь разведку стены проводить было еще проще. Гейм-мастера расслабились, когда инопланетный легион смог купировать проблему. Они сосредоточились на Литеалии и стали еще меньше внимания уделять армии нежити. Хотя Черная бригада здорово помогала защитникам, она была еще не так известна, чтобы ГМ-ы, испытывающие дефицит в рабочей силе, обратили на них внимание. Кроме того, бессознательная воля Вселенной Эрпиджен чувствовала успехи фамильяров, поэтому агрессия Вселенной к Максу была в некоторой степени уменьшена. На Литеалии это привело к тому, что несколько королевств, ранее готовящихся вступить в войну с Лагерем Надежда, отказались от своих притязаний.

Последнее упростило жизнь войскам Биг Босса и привело в бешенство гейм-мастеров, вынужденных вкладывать больше ресурсов в войну и пригласить больше местных игроков, естественно, не бесплатно. Однако, и гильдия была не лыком шита. Личная армия Макса росла, росло и количество добываемой ей энергии души. Имея на руках больше кристаллов души, гильдия могла нанять больше внешних игроков. Противостояние все в большей степени становилось войной между внешними и местными игроками, подстрекаемой за кулисами гильдией Надежда.

Тем временем фамильяры на Реалитии медленно, но планомерно качали уровни, зарабатывали достижения и улучшали свое оружие, чтобы уничтожать еще больше нежити. Местные власти были очень хитрыми, предоставляя инопланетным наемникам и в особенности Черной бригаде боеприпасы, запчасти и иные расходные материалы по завышенным ценам. Достижения за убийство немертвых едва-едва перекрывали расходы, и чистой прибылью для гильдии в основном были очки опыта. Впрочем, это было лучше, чем ничего. Уровень основного тела Макса также медленно рос, свободные очки сбрасывались в мудрость и интеллект, что позволяло призывать больше фамильяров.

Поделиться:
Популярные книги

Мимик нового Мира 10

Северный Лис
9. Мимик!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
альтернативная история
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 10

Польская партия

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Польская партия

Здравствуй, 1984-й

Иванов Дмитрий
1. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
6.42
рейтинг книги
Здравствуй, 1984-й

Темный Лекарь 3

Токсик Саша
3. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 3

Назад в СССР: 1986 Книга 5

Гаусс Максим
5. Спасти ЧАЭС
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.75
рейтинг книги
Назад в СССР: 1986 Книга 5

Наследница Драконов

Суббота Светлана
2. Наследница Драконов
Любовные романы:
современные любовные романы
любовно-фантастические романы
6.81
рейтинг книги
Наследница Драконов

Кодекс Охотника. Книга XIII

Винокуров Юрий
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII

Не кровный Брат

Безрукова Елена
Любовные романы:
эро литература
6.83
рейтинг книги
Не кровный Брат

Ты нас предал

Безрукова Елена
1. Измены. Кантемировы
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ты нас предал

Возвышение Меркурия. Книга 5

Кронос Александр
5. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 5

Последний Паладин. Том 7

Саваровский Роман
7. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 7

Клан

Русич Антон
2. Долгий путь домой
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.60
рейтинг книги
Клан

Калибр Личности 1

Голд Джон
1. Калибр Личности
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Калибр Личности 1

Вторая жизнь майора. Цикл

Сухинин Владимир Александрович
Вторая жизнь майора
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вторая жизнь майора. Цикл