Чтение онлайн

на главную

Жанры

Боец. Гонка Героев
Шрифт:

Вторую неприятность для «черных» предложила сама Анастасия. По максимуму добронировать ЗИЛок, и реквизировать всю технику стоящего на отдыхе каравана. Пять мобильных огневых точек – весомый ответ технике вторженцев и еще одна соломинка на нашу чашу весов.

Дальше идеи посыпались градом. Большинство откровенно нелепых – вроде живых мин. То есть, раздеть игрока, обвешать взрывчаткой и выкинуть из кузова техники в самой гуще нападающих. Хотя именно этот бред натолкнул меня на интересную мысль. Изучив карту, мы обнаружили, что бандиты могут продвигаться в довольно ограниченном пространстве.

В

лес им не дадут углубиться уровни, поскольку там бродят зомбаки почти в два раза старше. Зачистить их смогут, вот только это потеря времени и отвлечение сил. Чем мы непременно воспользуемся и постараемся ударить в спину. А если делать еще и тыловое охранение, то сходит на нет преимущество в живой силе.

В итоге, пришли к мнению, что командование у противников не идиоты и туда не полезут. Да и обход через лес профита не обещает, только растягивание линии фронта с неясным результатом. Нам же достаточно будет засесть у бункера и ощетиниться стволами, что сразу спишет все усилия по фланговому охвату. Но такой вариант тоже нужно учитывать и оставить пару наблюдателей на этом направлении.

Остается топать по прямой через очищенное пространство, или по горам мусора, еще не скормленных генератору. Но, во-первых, техника туда не пролезет, что делает логичным мое предложение по минированию голого участка и дистанционному подрыву зарядов при скоплении масс атакующих или наличию бронемашин в зоне поражения.

А во-вторых, устроить там пулеметные гнезда, желательно с кордами, и позиции снайперов. Перекроем еще один возможный вектор обхода и получим возможность щипать врагов за бока, раздергивая внимание и силы. Нам главное продержаться до тех пор, пока наши хаи не закончат давить прайд - не дать бандам зайти им со спины.

Если сможем - отобьемся. Пятнадцать игроков около сто пятидесятого уровня, конечно, не перемелют за раз четыре сотни средних уровней, но ощутимую плюху им отвесят – это факт. А там навалимся всей толпой на потрепанного противника, лишим техники, прижмем к реке и финита. Выглядит обнадеживающе, но я решил задать мучающий меня вопрос:

– Коль, это все хорошо, но что если основная цель – не наш переход?

– Вряд ли. Американцы еще не успели очухаться от последней драки, маяк не собрали. Вероятно, просто массовкой будут выступать ради будущего куска пирога. Мародерство на столичных торговых путях – вообще бредовая идея, караваны просто останутся в столице, а об ее стены зубы сломают и куда большие силы. Скорее всего, забили баблом нашу возможность нанять подкрепление. Других рациональных объяснений этой акции я не вижу.

– Тогда, вообще ничего не понимаю. Допустим, слили нас. Как переход то удержать?

– Вот для этого и нужны полосатые в звездочку друзья. Если мы профукаем эту локацию, они еще неделю будут маячить у стен форта, не считаясь с потерями, лишь бы удержать нас там, пока их инженерные части будут окапываться здесь, подготавливая зубодробительные рубежи обороны.

– Ходили мы к ним в гости, видели эти зигзаги стен, утыканные автоматическими турелями, минами и скрытыми бойницами. Сто метров, дальше наш рейд в пять сотен топовых вояк не смог пробиться. Потери – адские, скорость порчи шмота – зубы сводит. Умеют они в обороне сидеть. Две – три недели и хрен ты к ним без спроса зайдешь.

Чего же они тогда мир еще не захватили?

– Баланс. Такая фортификация требует огромных финансовых затрат. Раздутые штаты контроля оборонительных систем тоже имеют место быть. Без них все прахом пойдет – эффективность падает в половину. Мы поначалу тоже построили такой «форт нокс» около столицы – потом снесли нахрен. Сорок человек прозябало – парни тухли от тоски и останавливались в прокачке.

– Но ведь у амеров, как ты говоришь, до сих пор используются и повсеместно, как так?

– А шут его знает. Может персонал на баксы ведется, может не на всех и не всегда полный комплект. Кто их заморскую душу разберет? Нас не особо тревожат пока, вот и не лезем. Совсем перестанут берега чуять – вмажем от всей души, никакие заборы не спасут. А пока вот так забавляемся, примерно раз в полгода. Хотя, что-то зачастили они, и контакты на нашей стороне нащупали, ироды… Похоже пора учить. Ладно, потом языки чесать будем. Хватай двоих грузчиков и вали минировать, чуть больше часа до начала, а у нас еще конь не валялся!

На выходе из штаба, меня перехватил Игорь. Ввел его в курс дела и поручил пристроить соклановцев к работе. Дэбру – на выбор и подготовку снайперских лежек. Зажима на сооружение пулеметных окопов и прочих укреплений. Журналисты пусть отрабатывают по профессии и пытаются не склеить ласты. Сам Тяжеловес моим поручением отправлялся потрошить закрома нашего склада на предмет взрывчатки, расходников и элементов для дооснащения зилка. Все это нужно сдать на центральное хранилище, где будут экипироваться бойцы и мы в том числе. Заодно перебросил товарищу параметры своего персонажа и попросил подобрать мне достойный шмот под ситуацию.

Дел выше крыши, время в жутком дефиците – вот почему нас всегда так? Нет чтобы все как у людей: спланировать, не торопясь сделать, перепроверить. Нифига! Это не наш метод. Только аврал, только второпях, обязательно извергая из себя многогранные словесные конструкции бессознательного.

К исходу часа, все было относительно готово. Как обычно с помощью лома и какой-то матери. Мины заняли свои места в ожидании часа икс. Снайперы внимательно ощупывали горизонт. Пулеметчики стискивали рукояти кордов. Техника изредка взрыкивала движками, укрыв в своих недрах большую часть обороняющихся, остальные засели за стеной частично прикрывающей центральный бункер.

На другом конце локации, топы уже меняли первые магазины, послав в цель партию смертоносных свинцовых ос, хекая, швыряли осколочные гостинцы в накатывающую толпу рычащих тварей и готовились активировать заготовленные ловушки.

Эхо далекой канонады докатывалось до нас весьма слабыми отголосками, обычно теряющимися в бытовом шуме. Сейчас же стояла почти полная тишина, как предвестник приближающейся бури.

Наших разведчиков вскрыли минут десять назад, лишив нас оперативной информации о передвижении врага, но вернув в строй пять боевых единиц. Вон они, бегут от центрального склада, на ходу натягивая выданные комплекты. До своих тушек им уже не добраться – большая часть снаряги утеряна. Мужики злятся, доработанные напильником стволы, прошедшие с ними десятки боев, куда привычнее и роднее казенных, еще пахнущих консервирующей смазкой.

Поделиться:
Популярные книги

Восход. Солнцев. Книга X

Скабер Артемий
10. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга X

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Неудержимый. Книга XIV

Боярский Андрей
14. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIV

Все не случайно

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.10
рейтинг книги
Все не случайно

Гром над Тверью

Машуков Тимур
1. Гром над миром
Фантастика:
боевая фантастика
5.89
рейтинг книги
Гром над Тверью

Идущий в тени 5

Амврелий Марк
5. Идущий в тени
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.50
рейтинг книги
Идущий в тени 5

Кровь, золото и помидоры

Распопов Дмитрий Викторович
4. Венецианский купец
Фантастика:
альтернативная история
5.40
рейтинг книги
Кровь, золото и помидоры

Неудержимый. Книга VIII

Боярский Андрей
8. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга VIII

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

Пистоль и шпага

Дроздов Анатолий Федорович
2. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
8.28
рейтинг книги
Пистоль и шпага

Мастер 4

Чащин Валерий
4. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер 4

Темный Патриарх Светлого Рода 6

Лисицин Евгений
6. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 6

Лорд Системы 14

Токсик Саша
14. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 14

Падение Твердыни

Распопов Дмитрий Викторович
6. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Падение Твердыни