Боевой жрец
Шрифт:
Разгарантолаг взмахнул крыльями, и лог сообщений снова взорвался стеной текста.
Открыт класс престижа: Фанатик.
Открыт класс престижа: Серый инквизитор.
Открыт класс престижа: Предвестник.
Получено легендарное достижение: Полный набор.
Ваша настойчивость достойна восхищения. Вы познали все пути развития своего класса. Вы живой пример для всех боевых жрецов.
Плюс тысяча очков репутации со всеми богами Броселианда.
Плюс сто очков репутации со всеми игровыми фракциями.
Сказать,
Я сглотнул, вытер разом вспотевшие ладони и приступил к более тщательному изучению престиж классов. Открыты они все, но выбрать можно только один. Его смена впоследствии возможна, но сопряжена с определенными трудностями и потерями. Так что, выбирать надо тщательно.
И так, номер один - фанатик.
Боги жаждут!
Гремят барабаны войны и танцуют клинки в неистовом танце. Песнь шакала и ворона крик отпоют храбрецов. В хаосе битвы, в самой гуще кровавой схватки боевой жрец умирает. Умирает и перерождается. Так в мир приходит фанатик.
Наша молитва - воинственный клич, поднимающий нас в бой.
Наша жертва - залитые кровью поля сражений.
Наше причастие - скальпы поверженных врагов на алтарях наших богов.
Пусть начнется войны кровавая месса! Боги жаждут!
Одно дополнительное очко силы за каждый пятый уровень.
Одно дополнительное очко выносливости за каждый десятый уровень.
Одно дополнительное очко ловкости за каждый двадцатый уровень.
Фанатик не нуждается в мане для заклинаний. Очки маны преобразуются в очки ярости.
Плюс один к репутации с божеством покровителем за каждого убитого игрока противоположного мировоззрения.
Открыта возможность одноразовой смены божества-покровителя без штрафных санкций. Внимание! Выбор божества-покровителя для престиж-класса фанатик ограничен следующими богами: Лиайа Суровая, Ранрар Светоносный Меч, Гарлишь Темный.
Открыты обязательные навыки престиж класса...
Понятно, если отбросить всю шелуху пафосного описания, этот престиж класс явно заточен под сражение в первой линии. Интересно, а кто вообще для нейтральной Лиайи считаются противоположного мировоззрения? С Гарлишем и Ранраром все ясно: Свет-Тьма. А вот с Лиайей - вопрос. Бей темных, пока не посветлели, бей светлых, пока не потемнели, что ли?
У фанатика два навыка: «яростный рев» - десяти процентное заполнение шкалы ярости
Жрец-вампир, ха!
Кстати, с учетом полученного достижения Неправильный рыцарь, я за каждое убийство игрока противоположного мировоззрения смогу получать аж шесть единиц репутации с божеством. Каких-то восемь тысяч черепов для трона... в смысле скальпов на алтарь божества, и здравствуй «обожание». А это много приятных бонусов и усиление чисто жреческих навыков, вроде Целительной молитвы.
Да, тут есть над чем подумать, даже несмотря на всю мою нелюбовь к самой воинственной троице богов.
Чти богов, но не служи им.
Тьма и свет - первоначала, гармония которых породила наш мир. Равновесие - вот залог его существования. Равновесие, и ничто иное. Глупец и еретик, кто считает иначе. А глупость и ересь должна быть уничтожена! Искоренена! Огнем и железом! Постигший эту истину боевой жрец становится серым инквизитором.
Прячется ли он во тьме или стоит в свете, он не подчиняется никому и служит только равновесию. Ибо равновесие - это все, это мир! Нарушение равновесия есть ересь. А ересь сгорит в огне!
Одно дополнительное очко интеллекта за каждый десятый уровень.
Одно дополнительное очко мудрости за каждый двадцатый уровень.
Одно дополнительное очко харизмы за каждый десятый уровень.
Открыта возможность одноразовой смены божества-покровителя без штрафных санкций. Внимание! Выбор божества-покровителя для престиж класса серый инквизитор ограничен следующими богами: Тизаяна Прядильщица Судеб, Дивит Искусник, Лиайа Суровая.
Открыты обязательные навыки престиж класса: Метка еретика, Аутодафе.
Так, судя по описанию навыков, это у нас боевой жрец с огненной магией. Метка еретика, снижает у цели сопротивление огню. А аутодафе этот самый огненный урон наносит. Причем урон сильно зависит от степени светлоты или темноты цели. Что очень полезно, с учетом количества игроков и кланов, вставших под знамена Света и Тьмы. Интересно, а как это действует на обычных монстров? Им черно-белые разборки извечных глубоко до лампочки.
В мире нет зла и добра. В мире есть только мы, а зло и добро - это наши поступки, деяния, мысли.
Сила веры может исцелять раненых, воскрешать мертвых. Сила веры может сдвинуть горы, остановить реки. Она может служить созиданию и просвещению. Она может убивать и разрушать. Она заканчивает войны и начинает их. Она меняет мир.
Встань и иди, предвестник! Что принесет твоя вера в мир - решать тебе.
Одно дополнительное очко к случайной характеристике каждый пятый уровень.
Дополнительные четыре навыка по выбору.
Открыта возможность одноразовой смены божества-покровителя без штрафных санкций.