Боевой жрец
Шрифт:
Я настолько предсказуем? Она читает меня как открытую книгу.
Как ты могла обо мне так плохо подумать? Неужели я не могу сделать несколько заслуженных комплиментов красивой девушке и искусному пилоту.
Все настолько плохо! Рассказывай, давай, что там у тебя случилось?
Монастырь Святой Розы. Знакомое местечко?
Еще бы! Это моя альма-матер в игровом мире! А что?
Да вот, стою под стенами твоей кормилицы* и думаю, как половчее попасть внутрь. Есть идеи, как это лучше сделать?
(*альма-матер - от лат. alma mater, кормящая,
Возможно. Надо кое-что проверить. Ты сейчас где?
Какое-то поселение рядом с монастырем, название еще не открылось.
Понятно. Жди меня там, вечером буду.
Я закрыл окно переписки.
– И?
– нетерпеливо бросил маг.
– Отдыхаем до вечера и ждем Или. Она обещала помочь.
– Хорошо бы, я тут форум посмотрел. Похоже, эту цепочку заданий еще никто не выполнял.
– И что с того?
– удивился я.
– По условиям задания нам надо подземелье пройти, - принялся объяснять Даригер.
– А первое прохождение нового подземелья это что?
– Что?
– Первое прохождение - это достижение.
Я равнодушно пожал плечами. Его бьющий через край энтузиазм меня не сильно взволновал.
– Тебе не во врачи надо было идти, а в глубокий поиск, первопроходцем.
– Мне не повезло с рождением, - поморщился он.
– Первые колонии в Солнечной системе появились задолго до него. А к изобретению прыжковых двигателей я был уже слишком стар.
Обнаружена новая точка возрождения персонажа: поселок Рахмар. Желаете сменить точку возрождения?
– С тобой все как обычно?
– спросил Даригер, когда мы, следуя предложению системы, сменили точку возрождения.
– Достаточно найти место, где есть еда и выпивка - вот и ты.
– А ты не со мной?
– удивился я.
– А кто будет за мной следить, анамнезы писать, анализы делать?
– Мне еще и работать надо. Ты у меня не единственный пациент, чтобы тратить на тебя все рабочее время. Правда теперь все наше участие сводится к простому наблюдению за мониторами, да составлению никому не нужных отчетов.
Он взмахнул рукой на прощание, его фигура стала полупрозрачной, прозрачной, а затем и вовсе растворилась в воздухе - игрок покинул игру.
Поиски местной таверны не заняли у меня много времени. Если и дальше пойдет такими темпами, то стоит задуматься о написание путеводителя «Трактиры, кабаки и таверны провинции Аванакс». Я в игре всего ничего, зато местных злачных мест видел в несколько раз больше чем подземелий. Впрочем, сей факт меня не сильно печалит. Если меня запихнули в эту игру жить, то делать я это буду так, как нравится мне. А не как написано в игровых гайдах. Игра должна приносить удовольствие, а не уровни. И так вон уже день теряю из-за этих проблем с монастырем. А ведь уже завтра мог быть в Лавене!
Эх, нет правды на земле, но нет ее и выше.
Несмотря на середину дня, обеденный зал местной таверны оказался забит до отказа. Похоже, эта не слишком широкая речка все же судоходна и Рахмар служит серьезным перевалочным пунктом для торговцев.
Пять
Горячая вода расслабляла, успокаивала, приятно покалывая покрасневшую кожу. Все же не устаю удивляться этой столь похожей на реальность виртуальной реальности. Ощущения не отличимые от настоящих. Я вон даже чувствую, как в груди бьется сердце.
Неожиданно мое внимание привлек Демократизатор, я не стал убирать его в инвентарь, а просто оставил на лавке у стены купальни. Мой молот опять изменился. На рукояти сразу под бойком появилось странная ромбовидная выемка. Да и сам боек обзавелся небольшой серебряной насечкой из тонких переплетенных линий, образовавших замысловатый узор.
Не поднимаясь из воды, я протянул руку к молоту, взял его и положил перед собой на края стенок кадки, открыв описание.
Демократизатор, молот боевого жреца. Класс предмета: божественный артефакт третьего уровня. Привязка: Тук. Свойства: невозможно потерять, не может стать целью кражи, неразрушимый. Оружие ближнего боя. Физический урон: двадцать-тридцать (дробящий). Руна усиления: нет.
Новый уровень! И как я умудрился этого не заметить? Видимо это славное событие произошло во время схватки с варгами и встрече с Даригером. И первое и второе не сильно способствовали внимательному отслеживанию игровых сообщений. Интересно, может в настройках интерфейса есть возможность настроить звуковые сигналы для важных сообщений. Хотя, лучше не надо. По опыту знаю, как может раздражать в бою звуковой или, что хуже, голосовой интерфейс тактического шлема.
И что это еще за надпись «руна усиления»? Раньше в описании ничего подобного не было, опять придется шерстить игровые гайды.
– ...мне можно! Он будет рад, - донесся из-за дверей купальни знакомый голос.
Или? Как она так быстро здесь оказалась?
Не знаю почему, но, не придумав ничего лучше, я смахнул Демократизатор с кадки и спрятал воде. Про возможность убрать его в инвентарь я просто забыл. А мысль, зачем его вообще прятать, и вовсе не пришла в мою по жизни контуженую голову.
Дверь распахнулась. Никаких запоров на ней изначально не было, так что даже пожелай я закрыться, мне бы это не удалось. Вместе с порывом холодного воздуха и аппетитными запахами близкой кухни в умывальню ворвалась Ильматаарр.
– Эй, а тебя не учили стучаться и спрашивать разрешение, перед тем как войти?
– возмутился я.
– А тебе есть что от меня скрывать?
– несказанно удивилась она, выгнув тонкую бровь.
– Я бросаю все свои дела, трачу уйму денег на портальный свиток, спеша к нему на помощь! И что в итоге?! Где цветы, объятия, поцелуи, восторженный вопль, как ты рад меня видеть? Комплименты моей красоте? Исповедь, как ты по мне скучал?