Цена дружбы
Шрифт:
— Ооо, накопились, — довольным голосом проинформировал нас старик, — А ну, все отошли на десять шагов назад.
Мы не правильно истолковали слова Ворхиса, и остались стоять на месте. Старик грозно зыркнул на нас.
— Я долго вас буду ждать?
— А, так это нам, — удивилась целительница, и мы послушно выполнили приказ жадного деда. Попутно сразу приготовившись к бою.
Ворота резко распахнулись, смотритель за мгновение до этого стремительно отпрыгнул назад. За вратами оказались не только скелеты и зомби. Там было существо размером в два человеческих
Видимо, это оно лупануло по вратам.
Дед с силой ударил лопатой в землю на манер кирки. Молнии сорвались с лезвия инструмента и морской волной понеслись в сторону мертвяков. Вспахав, как следует, почву, электричество ударило наступающих.
Некоторых мертвых убило на месте, некоторых заставило дергаться в конвульсиях. Дед подошёл и методично, но шустро расправился с валяющимися на земле противниками.
— Вот, видите, не зря я такую цену задал, — гордо произнёс старик, Ваш хваленый отряд палец о палец не успел ударить, как я расправился с проблемой.
Конечно, мы и сами бы справились с подобной оравой мобов, но спорить со стариком никто не стал. Бессмысленно это, цену он не сбросит.
— Спасибо тебе, Смотритель, — поблагодарил я, и мы направились внутрь.
— Эй, — окликнул он нас, — Если нужно, то могу в назначенное время прийти открыть ворота, чтоб вас выпустить. Учтите, цена та же.
— Мне не надо, — пожал я плечами, — может из ребят кому потребуется?
Как оказалось, нет. Пятьдесят золотых за право уйти с кладбища до наступления рассвета всем показалось пустым расточительством.
— Куда теперь двинемся? — поинтересовался паладин.
Посовещавшись, решили пойти в центр, зачищая попадающихся нам монстров. Пока шёл короткий совет, я влил полученный опыт в стрелу смерти. Поскольку экспы успело накопиться предостаточно, то и рост могущества заклинаний получился заметный. Да и все-таки уже каждое повышение уровня стоило довольно много очков опыта.
В общем, получилось поднять уровень с тридцать девятого до пятидесятого. На это ушло почти полмиллиона.
Название: Стрела Смерти.
Круг заклинания: 1.
Уровень заклинания: 50.
Описание: Маг сосредотачивает на кончике указательного пальца некротическую энергию, после фокусируется на цели и метает её в противника.
Характеристика:
Урон Смертью: 65 000 единиц.
Дальность: 55 метров.
Время подготовки: 15 секунд.
Шанс наложить ослабление: 21 %.
Шанс отравления энергией смерти: 10 %.
Источник: Смерть.
Концентрация: при воздействии извне шанс провала заклинания 50 %.
Затраты на применение: 100 единиц некроса.
Стоимость повышения: 50 000 единиц опыта.
Распаковка: не требуется.
Теперь заклинание смотрелось действительно грозно. Как ни крути, но уже сейчас я мог устроить нашему паладину серьёзные проблемы. Он, конечно, всего лишь игрок сто плюс уровня, но всё же это уже немало. Начинаю помаленьку действительно чувствовать себя магом.
Оставшиеся двадцать пять тысяч опыта я пустил на развитие заклинания Сон Мертвеца.
Как только мы выдвинулись, Тень сразу ушла в невидимость, а Нагибатор призвал своих скелетов.
Первую порцию противников мы встретили, не успев сильно пройти в глубь кладбища. Отряд состоял из нескольких скелетов. Что интересно, в нем состояли не только бойцы ближнего боя, но так же присутствовали и лучники.
Встретили мы их довольно умело. Прежде, чем костлявые успели начать на нас как следует реагировать, Тень выскочила из инвиза и вырезала лучников.
На неё накинулись, вернее попытались накинуться, скелеты, вооружённые мечами, топорами и булавами, но девчонки и след простыл. Ассаин вновь скрылся в тенях этого мира. В это время в толпу уже влетели мертвые, поднятые Нагибатором, перетянув на себя агро.
Завершил все Лоркар сериями нескольких мощных ударов.
— Что-то очень легко, — протянул Нагибунька.
— Это и неудивительно. Противники были от сорокового до шестидесятого уровня. Для меня с Пашей это вообще не противники, — раздалось из тьмы.
— Да ладно, мы только начали, может, ещё и попадется такое, что на респ все слягем, — обрадовал всех присутствующих своими размышлениями бард.
Мы продолжили свой рейд по местному кладбищу. И за полчаса ходьбы всё примерно выглядело так же. Встреча с отрядами мёртвых грозила проблемами только этим самым мертвым. Причём в зачистке успевали принять участие в основном два человека.
Твоя Тень и Лоркар вырезали всех подряд просто на изи.
— Не, Деслав, чёт ни о чём получается охота. В основном, всех валю я и моя супруга. Но это ладно. Нам не трудно. Беда с опытом. Для нас это крохи, — выразил вслух давно гуляющие по отряду мысли паладин.
— Да вы хотя бы крохи получаете, мы вообще без опыта остаёмся, — кисло улыбнулся бард. — То, что я накидываю усиления на вас, мне в зачет не идёт. Система явно видит, что вы и без него справились бы только так.
— Наверное, зря мы сюда пришли, — сделала очевидный вывод Бела.
— А вот и не зря. Мы просто бесцельно по кладбищу шатаемся. Нам надо найти способ попасть в гробницу, всё интересное там происходит. Не просто так нас тогда с Па к гробнице не подпускали, — высказалась Беса.
Было принято решение, перестать бесцельно ходить по кладбищу, вместо этого мы решили выискивать склепы и попытаться в них войти.
В принципе, гробницы попадались, время от времени, однако двери были всегда у них заперты, и отворить их не получалось. Я даже попытался схитрить и использовать на них заклинание выпить жизнь, но это, увы, не дало результатов. Просто не получалось вытянуть из них жизненную силу. Это чувствовалось точно так же, как если я бы пытался применить свою основную способность на скелетах.