Чтение онлайн

на главную

Жанры

Ценность Мира
Шрифт:
* * *

Имя тела: Эдвард Райн

Здоровье: [269/340]

Мана: [0/23]

Опыт: 17565

* * *

Особенности:

«Тело гибрида»[Ранг: В+]

«Удача»[Ранг: С] [Улучшить]

«Змеиные рефлексы»[Ранг: В]

«Змеиная грация»[Ранг: В]

«Убийца Гигантов»[Ранг: C]

* * *

Способности:

«Маскировка»[Ранг: С] [Улучшить]

«Стойкость»[Ранг: А]

«Ближний бой»[Ранг: D] [Улучшить]

«Двойной Удар»[Ранг: C]

«Стрелковый бой»[Ранг: Е] [Улучшить]

«Устойчивость к Магии»[Ранг: D+] [Улучшить]

«Магия Порядка»[Ранг: С]

«Чародейство»[Ранг: D] [Улучшить]

«Колдовство»[Ранг:

С]

«Шарм»[Ранг: D] [Улучшить]

«Магия Природы»[Ранг: D]

«Магия Хаоса»[Ранг: D] [Улучшить]

«Заклинатель»[Ранг: D]

«Пиромансия»[Ранг: D]

«Ворожба»[Ранг: D] [Улучшить]

* * *
* * *

Особенности, доступные к освоению:

«Тело медузы»[Ранг: C] {Цена освоения: 1000 опыта} (Скидка)

«Эфирное тело»[Ранг: В+] {Цена освоения: 4000 опыта}

«Тело демона»[Ранг: Е] {Цена освоения: 250 опыта} (Скидка)

«Звериное чутьё»[Ранг: E] {Цена освоения: 500 опыта}

«Архимаг»[Ранг: В] {Цена освоения: 4000 опыта}

«Самолевитация»[Ранг: С] {Цена освоения: 1000 опыта} (Скидка)

«Магический удар»[Ранг: D] {Цена освоения: 1000 опыта}

«Огненный удар»[Ранг: В] {Цена освоения: 4000 опыта}

«Огненный щит»[Ранг: В+] {Цена освоения: 4000 опыта}

«Огненная кровь»[Ранг: А] {Цена освоения: 8000 опыта}

«Вечная жизнь»[Ранг: В] {Цена освоения: 2000 опыта} (Скидка)

«Окаменяющий взгляд»[Ранг: А] {Цена освоения: 4000 опыта} (Скидка)

* * *

Способности, доступные к освоению:

«Кража маны»[Ранг: D] {Цена освоения: 500 опыта} (Скидка)

«Передача маны»[Ранг: D] {Цена освоения: 500 опыта} (Скидка)

«Ближний бой»[Ранг: А+] {Цена освоения: 8000 опыта}

«Берсерк»[Ранг: D] {Цена освоения: 1000 опыта}

«Чародейство»[Ранг: С] {Цена освоения: 2000 опыта}

«Магия Смерти»[Ранг: С] {Цена освоения: 2000 опыта}

«Оккультизм»[Ранг: D] {Цена освоения: 1000 опыта}

«Некромантия»[Ранг: С] {Цена освоения: 2000 опыта}

«Превосходство»[Ранг: Е] {Цена освоения: 500 опыта}

«Магия Жизни»[Ранг: D] {Цена освоения: 1000 опыта}

«Мистицизм»[Ранг: D] {Цена освоения: 1000 опыта}

«Целительство»[Ранг: D] {Цена освоения: 1000 опыта}

* * *

Итого у меня имелось 17565 очков опыта и просто море всякого нужного и интересного, на всё из которого у меня не хватит даже с учётом скидок. Последний факт, похоже, тоже стал чем-то вечно сопровождающим мою жизнь. Однако с самым насущным вопросов не было, потому «Ближний бой»[ Ранг: А+] был выбран сразу и безоговорочно.

Новый миг обрушившегося на сознание Откровения, совмещённый с чувством, будто по мозгу прошёлся ветерок, а мышцы тела словно перебирают волокнами, как человек перебирает пальцами, и очки здоровья скакнули вверх на 35 единиц, а количество опыта снизилось до 9565, я же… Я теперь знал кунг-фу! Я натурально знал кунг-фу, вот просто… просто как натуральный Нео из Матрицы. Даже лучше. Я мог использовать мечи.

Тем не менее, несмотря на весь кайф, даруемый моментом обретения новой силы, я к этим ощущениям уже привык, а потому долго им предаваться не стал, сосредоточившись на том, что было бы полезно получить ещё. С вещами, имеющими прямое отношение к ближнему бою, я уже почти закончил. Можно было улучшить «Стрелковый бой» и « Устойчивость к Магии», но первое сейчас было совсем не к спеху, а второе, при ближайшем рассмотрении, хоть и требовало всего половину стандартной цены для способности С-ранга, но и давало прирост устойчивости не в 20%, а всего в 10%, превращаясь в стандартную способность такого уровня, без всяких плюсов на конце. Ну и… оно опять было не очень насущно, да и 50% срезания урона — это уже очень серьёзно и немногим меньше 60%, максимизировать же данную штуку, вливаясь в неё всем опытом, что есть, дабы достигнуть иммунитета, я не собирался. В общем, с боевыми навыками я на данный момент взял всё, что возможно и реально полезно, а оставшееся уже было так — семечками.

И тут стоило обратить внимание на особенности, высыпавшиеся с ифритов. Особенно «Эфирное тело», коему Система присвоила аж целый ранг «В+», и « Огненную кровь», имеющую вообще А-ранг.

[Особенность «Эфирное тело»[Ранг: В+] меняет природу организма на магическую, позволяет переходить в нематериальное состояние, уменьшает затраты энергии на заклинания любой магии на 10%, а магии превращения себя на 50%, даёт иммунитет к немагическим болезням, токсинам и ядам, замедляет процесс старения на 75%.]

[ Внимание!]

[Особенность не может быть освоена!]

[Для освоения особенности «Эфирное тело» необходимо владеть магическим резервом, объём которого достиг 100 единиц маны или выше.]

[Особенность «Огненная кровь»[Ранг: А] увеличивает эффективность любых огненных заклинаний и способностей на 100%, уменьшает затраты на их сотворение на 50%, даёт иммунитет к любому пламени, кроме пламени драконов и существ того же порядка, повышает скорость восстановления маны на дополнительные 2 единицы в сутки.]

[ Внимание!]

[Особенность не может быть освоена!]

[Для освоения особенности «Огненная кровь» необходимо владеть особенностями «Эфирное тело» и « Вечная жизнь».]

Трижды внимательно перечитав содержимое всплывших окон, я быстро убедился, что и для «Огненного удара» с «Огненным щитом» ситуация обстоит аналогично — чтобы их освоить, требовалась «Огненная кровь». Итого конкретно сейчас я не мог получить ничего из этого, как бы сильно ни пыжился. Верхний край моего резерва составлял всего 23 единицы маны, а для начала банкета требовалась сотня. В теории я мог резко поднять себе объём маны и даже хотел. Ситуация, когда меня хватает всего на два Волшебных кулака за бой… ну ладно, на десяток Кулаков, если резерв полный, меня совсем не устраивала, как и та, где в сутки я себе восстанавливаю всего четыре единицы маны. Так что, в принципе, я хотел взять магическое способности, что данную ситуацию улучшат, однако даже если я возьму все… То есть «Чародейство» С-ранга, « Оккультизм» D-ранга и « Мистицизм» D-ранга, это мне резерв поднимет всего на 30 единиц, что так-то хорошо, но в итоге это всё равно 53, а не сотня. Это я к тому, что ифриты — сволочи! Помахали перед носом вкуснейшими плюшками и тут же фигу показали, чтоб ты страдал и облизывался. Ну и в сухом остатке — да, « Эфирное тело» и всё с ним связанное придётся отложить до лучших времён, а пока в ту сторону даже не смотреть, выбирая что попроще…

Взгляд вновь скользнул на список доступного к освоению.

«Тело демона» [ Ранг: Е]… оказалось полным дерьмом. В том смысле, что это было почти как « Тело феи», но хуже и ещё добавляло уязвимость к атакующим заклинаниям Магии Жизни. Я уязвимости не хотел, как и чувствовать родство с этими мелкими красными карликами.

«Самолевитация» уже целого С-ранга была вкусна, как минимум она обещала полноценный полёт для существа моего размера, а полёт — штука хорошая… в отличие от цены в 1000 очков опыта. И вот вроде бы хочется побыть Суперменом, да и цена эта со скидкой, но рациональная часть мозга тут же вспоминает, что оно мне не сильно и надо. По крайней мере, до сих пор я справлялся, и на ближайшее время ничего такого на горизонте не маячит, где мне вот действительно пригодится возможность летать. Тем более что такую способность ещё надо будет залегендировать и как-то объяснить… что довольно сложно.

Та же фигня с «Окаменяющим взглядом». Вещь, по идее, очень крутая, но только по идее, и-и-и… Я об этом уже думал, и с того момента, как меня зажали в домике медуз, ничего принципиально не изменилось — тратить пусть не 8000, а уже 4000 опыта ради непроверенного эффекта, который ещё и придётся скрывать, используя исключительно без лишних глаз, я был не готов. Да, скидка — это круто, но как я не представлял, как нормально объяснить народу, а с фига ли я вдруг начал уметь летать, так я и не представлял внятного обоснуя внезапно прорезавшейся силе окаменять врагов взглядом. Для демонстрации таких вещей сперва надо магию подтянуть, чтобы все воспринимали мысль о том, что я — крутой маг, как нечто само собой разумеющееся, и вот тогда уже можно будет форсить такими силами, но сейчас-то все в курсе, что владею я лишь парой заклинаний первого круга и в плане магического образования полный ноль. Брать же вещи на пять тысяч опыта, чтобы они неведомо сколько лежали мёртвым грузом — не самое умное решение.

«Вечная жизнь»… Ну да, она нужна для «Огненной крови», но даже с учётом скидки она стоит 2000 опыта, а мне бесполезна. Ну, типа, эй, камон! Этому телу всего пара десятков лет — молодой, полный сил и здоровья организм, которому до первых возрастных болячек ещё лет десять, а с учётом того, что у меня процесс старения замедлен на 50% ещё с момента освоения « Тела феи», а само качество тела вышло на полноценный В-ранг с плюсиком, так и того больше. Словом, брать его без возможности тут же взять и « Огненную кровь» — это просто выкидывать деньги на ветер.

А вот «Кража маны» и « Передача маны», которые я скопировал с бесов, вещами были интересными. Маны мне на полном серьёзе не хватало, и, вспоминая, как я играл за различных магов что в Третьих, что в Четвёртых Героях, я сильно подозревал, что это состояние для меня станет хроническим. Эти же штуки говорили, что дадут мне фишку тех самых игровых чертей-бесов, которые умели во время боя срезать чуток энергии у вражеского героя и передать своему. В данном же случае одна способность позволяла мне просто сразу отжирать капельку в свой счёт у вражеского мага, а вторая, ну, допустим, передать немного своей маны Эмилии… или кому-то из фей. Дистанционно причём.

В общем, прикинув так и эдак, я вздохнул… И пустился во все тяжкие, взяв полный магический прейскурант: «Чародейство» [ Ранг: С], «Магия Смерти» [ Ранг: С], «Оккультизм» [ Ранг: D], «Магия Жизни» [ Ранг: D], « Мистицизм»[ Ранг: D], « Целительство»[ Ранг: D], « Кража маны»[ Ранг: D] и « Передача маны»[ Ранг: D], что съело у меня ровно 9000 очков опыта из 9565 и почти на минуту отправило в глубины натуральной нирваны, когда по телу проносятся накатывающиеся друг на друга волны приятной прохлады Порядка, чуть-чуть терпких уколов холода другого спектра, отчего-то ощущаемого серо-чёрным, и вместе с тем светлого и мягкого, как заячий пух, умиротворения от Магии Жизни.

Поделиться:
Популярные книги

Дядя самых честных правил 7

Горбов Александр Михайлович
7. Дядя самых честных правил
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Дядя самых честных правил 7

Хозяйка старой усадьбы

Скор Элен
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.07
рейтинг книги
Хозяйка старой усадьбы

Кодекс Охотника. Книга X

Винокуров Юрий
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X

Шатун. Лесной гамбит

Трофимов Ерофей
2. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
7.43
рейтинг книги
Шатун. Лесной гамбит

Proxy bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.25
рейтинг книги
Proxy bellum

Последний попаданец 2

Зубов Константин
2. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
7.50
рейтинг книги
Последний попаданец 2

Средневековая история. Тетралогия

Гончарова Галина Дмитриевна
Средневековая история
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.16
рейтинг книги
Средневековая история. Тетралогия

Дворянская кровь

Седой Василий
1. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Дворянская кровь

Дайте поспать! Том IV

Матисов Павел
4. Вечный Сон
Фантастика:
городское фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать! Том IV

Запределье

Михайлов Дем Алексеевич
6. Мир Вальдиры
Фантастика:
фэнтези
рпг
9.06
рейтинг книги
Запределье

Совок 4

Агарев Вадим
4. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.29
рейтинг книги
Совок 4

Идеальный мир для Лекаря 8

Сапфир Олег
8. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
7.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 8

Жандарм 3

Семин Никита
3. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 3

Мастер 3

Чащин Валерий
3. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 3