Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Языковой барьер — одна из ключевых проблем, поэтому я сразу же принялся за изготовление артефактов-переводчиков. Заодно испытаю магическую радиосвязь, которую я получил из воспоминаний Морбиуса. До сих пор все мои куклы были связаны друг с другом с помощью небольших порталов. Но не открывать же мне сразу сотню червоточин, просто чтобы какие-то там аборигены могли спокойно поболтать! Поэтому я дам каждому из них миниатюрный передатчик, сигналы которого будет обрабатывать Немо. Это еще не мобильный телефон, но уже очень и очень близко. На поверхности за такие фокусы меня наверняка бы «забанили». Но здесь, в подземелье, можно творить что угодно. Удобно!

Армия радиоуправляемых кукол очень пригодилась бы мне в том диком мире, куда направилась Широ. Правда, у радиосвязи есть свои

недостатки: нужны передатчики, условия прямой видимости, отсутствие помех и т. д. Управлять тысячами кукол с помощью порталов тоже сложно: слишком уж большие расходы энергии. Зато вместе эти две технологии позволяют свободно контролировать почти неограниченное количество техники. Если у тебя достаточно маны, конечно. Но эту проблему тоже наверняка можно как-то решить с помощью элементалей.

Когда все самые важные грузы были переправлены, Ланти разрешила нам делать со станцией все, что вздумается. Грэму достался жилой отсек. В качестве строительного материала для лабиринта мы выбрали самое популярное вещество на корабле — воду. Заморозить ее всю за такой короткий срок — непосильная задача, а вот создать некое подобие лабиринта он точно сумеет. Мне достался технический отсек. Тут есть где разгуляться: повсюду трубопроводы из нержавеющих сплавов, титановый каркас, силовые кабели из меди. Воруй — не хочу! Просто рай для металлоломщика вроде меня. Я решил не мелочиться и отрепетировать будущий штурм корабля архонта.

Роботы, которые делают других роботов, — отличная штука. Сперва ты наблюдаешь, как возится с металлом один паучок: кромсает стальную переборку плазменным резаком, вырезает фигурные детальки, рисует на них нужные руны, соединяет — и вот паучков уже двое. Через пять минут их становится четверо, и они все еще не собираются останавливаться на достигнутом. Всего десять таких «делений» — и пауков уже тысяча, весь технический отсек гудит, словно огромный улей, а ты осознаешь, что при таком количестве рабочих с этим местом можно сотворить буквально все что угодно, была бы только энергия. Вот только где ее взять? Вечная проблема. Ланти давно опустошила все резервные накопители своего ковчега…

И тут меня осенило: да весь корабль — это огромный маховик с колоссальной инерцией! Гравитация нам больше не нужна, значит, мы спокойно можем использовать энергию вращения самой станции. Достаточно будет добраться до двигателей, которые поддерживают баланс скорости, и немного их перенастроить. За питание корабля отвечает неутомимый Кальцифер, так что можно вообще не думать о расходах. Да у нас миллионов десять в запасе, как минимум! Хватило бы даже на несколько лишних рейсов…

Я не поленился спросить у зануды Ланти, что она сама планировала делать с этим «скрытым богатством». Не хватало мне еще скандала по поводу каких-нибудь ужасно ценных водорослей, которые теперь придется выбросить в открытый космос. Девушка со вздохом ответила, что знает о резерве и что мы можем свободно использовать его для обороны. А еще рассказала о том, что на корабле есть несколько плазменных пушек разного калибра. Что-то вроде моих рельсотронов, только чуть более продвинутых. Хе-хе, звучит неплохо! И что бы мне такого учудить?

* * *

Наконец из подпространства вынырнул корабль архонтов. Промелькнул мимо нас и быстро превратился в крошечное светящееся пятно. Кажется, кто-то не удосужился заранее согласовать наши орбитальные скорости. Мы и разглядеть-то толком ничего не успели. Какая-то клякса размытая. Немо, можешь вывести картинку?

А это что еще за шляпа? Хочешь сказать, архонт прилетел на этом? А где… где все остальное?! В смысле: а нормального корпуса у этой штуки вообще нет? И что теперь мои паучки будут разбирать на части? Вот облом! Угловатые блики в центре — это, по-видимому, силовые поля. Что-то вроде светового щита. Теоретически в этом есть смысл: зачем тащить с собой тяжелые титановые переборки, если их вполне можно заменить магией? Где-то в центре наверняка спрятан орб или что-то подобное. А вот светящиеся кольца — это уже реактор. Ну да, при помощи магии вполне можно создать подходящие условия и без огромных установок. Вот только как нам теперь украсть оттуда генератор энергии, если весь корабль — это он и есть? Огромное, чтоб его, заклинание термоядерного синтеза!

Крейсер архонтов догнал нас очень быстро. Небольшая масса, высокая мощность — идеальное соотношение для космоса. Температура внутри реакторного кольца наверняка достигает сотен миллионов градусов, что само по себе делает его ужасным оружием. Достаточно лишь немного изменить свойства магнитного поля, и эта штука оставит от нашей космической крепости лишь стопку тонких стальных колечек. Вот, значит, как выглядят современные боевые корабли?

Неподалеку от станции возникло пять гуманоидных фигур. Похоже, какие-то наемники. В меру сильные — примерно мифриловый ранг. Хуже всего, что у каждого из них явно есть способности нефилима. Да, нелегко нам придется. Впрочем, на ковчеге уже давно не осталось никого, кроме кукол. Да и те собраны на коленке из подручных материалов. Я отозвал домой даже Ариэль. Очевидно же, что эта миссия — гарантированный суицид. Мы дразним быка пестрой раскраской и громкими гудками клаксона, чтобы он сделал за нас самую тяжелую работу: столкнул старую тачку прямо в овраг.

* * *

Сэм [19] с самого начала знала, что с этим контрактом что-то не так. Нет, не предчувствовала, не догадывалась, а именно знала.

Существует не так-то много способов выжить в Метрополии и при этом не угодить на короткий поводок какого-нибудь божества. Один из вариантов — работать на архонтов «втемную». Браться за самые скользкие и опасные задания, каждое из которых — почти наверняка билет в один конец. Не повезло? Ну что ж, не беда, гильдия обеспечит тебя новым телом и даже скромным гонораром, которого едва хватит, чтобы кое-как дотянуть до следующего задания и купить хоть какое-то оборудование. Зато если повезет… Ведь рано или поздно им должно повезти, правда? Но риски тоже велики: архонты часто используют оружие, способное уничтожить не только тело. В таком случае лучше не зевать и постараться взорвать спасательную гранату, встроенную прямо в доспех, на несколько секунд раньше.

19

прим.: здесь и далее повествование ведется от лица наемницы по имени Сэм, которую в числе прочих наняли для уничтожения Ланти.

Она стала младшим нефилимом в двенадцать лет, когда погиб отец. Перевоплощение — не самая востребованная способность, но простых смертных архонты вообще считают бесполезным мусором. Кроме нее в команде еще трое: добродушный здоровяк Рокки, заменивший ей отца, и эти два бестолковых брата, Дин и Дэн. Оба увальня от нее без ума с самой первой встречи, потому приходится делать вид, что она ничего не замечает.

И ведь должны бы прекрасно понимать, что ее милое личико, пышная фигура и роскошные рыжие волосы — всего лишь маска, под которой прячется напуганная серая мышка. Но нет, эти наглецы продолжают пожирать ее глазами и отпускать в ее присутствии двусмысленные шуточки. Девушки-перевертыши всегда были востребованы среди парней. Какие облики эти озабоченные хорьки заставляют ее принимать в своих фантазиях? Бр-р-р, о таком не хочется даже думать.

Но сейчас они полезны, поэтому Сэм будет раскручивать это маленькое динамо, делая вид, что им просто нужно приложить чуть больше усилий. Рокки — щитовик, а без мощных боевых способностей их просто не примут в качестве команды. Темный луч и Астральный сдвиг дополняют их как нельзя лучше.

Контракт, как всегда, выглядел вполне невинно: полет на отсталую планету, поиски гастролера из развитого мира, который слишком переоценил свои силы. Ничто не предвещает беды. Кроме маленького символа радиационной опасности задания в самом углу. В целом понятно. Архонт своей шкурой рисковать не хочет, а ради мелких сошек вроде них никто ядерными фугасами разбрасываться не станет. Риск немалый, но по-другому здесь и не бывает. По крайней мере, сразу ясно, чего именно нужно бояться.

Поделиться:
Популярные книги

Дядя самых честных правил 7

Горбов Александр Михайлович
7. Дядя самых честных правил
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Дядя самых честных правил 7

Хозяйка старой усадьбы

Скор Элен
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.07
рейтинг книги
Хозяйка старой усадьбы

Кодекс Охотника. Книга X

Винокуров Юрий
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X

Шатун. Лесной гамбит

Трофимов Ерофей
2. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
7.43
рейтинг книги
Шатун. Лесной гамбит

Proxy bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.25
рейтинг книги
Proxy bellum

Последний попаданец 2

Зубов Константин
2. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
7.50
рейтинг книги
Последний попаданец 2

Средневековая история. Тетралогия

Гончарова Галина Дмитриевна
Средневековая история
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.16
рейтинг книги
Средневековая история. Тетралогия

Дворянская кровь

Седой Василий
1. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Дворянская кровь

Дайте поспать! Том IV

Матисов Павел
4. Вечный Сон
Фантастика:
городское фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать! Том IV

Запределье

Михайлов Дем Алексеевич
6. Мир Вальдиры
Фантастика:
фэнтези
рпг
9.06
рейтинг книги
Запределье

Совок 4

Агарев Вадим
4. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.29
рейтинг книги
Совок 4

Идеальный мир для Лекаря 8

Сапфир Олег
8. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
7.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 8

Жандарм 3

Семин Никита
3. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 3

Мастер 3

Чащин Валерий
3. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 3