Черная корона Иссеи
Шрифт:
Гринвея – родной мир Астры и прочих нормальных и ненормальных людей.
Зарда – главный город Голора, порядком разрушенный во время последней войны не без помощи Изольды и Варольда, конечно.
Иальс – большой торговый город-полис за юго-восточной границей Кардора.
Камента – маленький остров с крепостью и колонией когда-то основанной Иальсом.
Кара-Маат – легендарный город, построенный Кэсэфом, затерявшийся где-то в песках огромной либийской пустыни.
Карбос – островок недалеко от
Кардор – страна юго-восточнее Архаэса, часть земель которой принадлежала некогда гномам.
Ланерия – главный город-порт Рохеса.
Ленла – маленький остров, недалеко от входа в гавань Лузины.
Либия – страна за Средним морем на юге, некогда могущественное государство, теперь находящееся в упадке.
Лузина – столица Олмии.
Маун-альх-Лусу – портовый город севернее Хельг-Амо, известный, как центр работорговли.
Мергия – остров на западе, известный храмом Герма и его оракулами, а так же изящными ювелирными изделиями местных мастеров.
Неарские острова – острова чуть южнее Иальса.
Намфрет – город в либийской пустыне недалеко от большого оазиса, известный древними храмами и могильниками.
Некрон – один из миров – самый нижний, обитель нечисти и всяких невоспитанных, отвратительных существ.
Нолд – государство севернее Олмии, граничащее с Франкией, Анрасом и Архаэссом.
Олмия – небольшое королевство, где выросла Астра.
Росна – река, в устье которой расположен Иальс.
Рохес – островное государство южнее Иальса.
Сагель-Аль – один из островов близ западного побережья Аюта.
Сармаит – город возле южных взгорий Аюта, известный дорогой фарфоровой посудой, благовониями и древними таинственными руинами, находящимися неподалеку в пустыне.
Тартус – неуютный мирок, вряд ли лучше Некрона, населенный опасными тварями, которые загрызут и как имя не спросят.
Тювы – массив высочайших гор на востоке Аюта, в пещерах которого обитают морки.
Хатиор – небольшой либийский город на северном побережье.
Хемифия, Аднохор, Гефахас, Фикши, – древние либийские города.
Хельг-Амо – большой город-порт на северо-западе Аюта.
Ширдия – большой остров на юго-западе, известный виноградниками и керамикой.
Эдос – один из верхних миров, есть подозрения, что самый верхний. Возможно, именно туда отправляются души героев и благочестивых жителей Гринвеи.
Баклер – маленький круглый кулачный щит.
Галеас – крупная аютанская галера с двумя-тремя мачтами и косыми парусами.
Гилен – титул дворянина особо приближенного к королю.
Го – один из древних языков, корни которого утрачены, но его знаки используются до сих пор в символике большинства магических
Калазирис – либийская женская одежда, состоящая из куска материи, обертывавшего фигуру от щиколоток до груди и поддерживаемого одной или двумя бретелями.
Камень душ – устройство для вызова призраков, душ умерших.
Когг – крупное достаточно быстроходное двух или трехмачтовое судно. Каравелла, флейт и неф – типы морских судов разной величины и оснастки.
Колт – ровно 631,3 грамма.
Лига – около 700 метров.
Мандритта (обезьяний удар) прием фехтования – горизонтальный удар, наносимый ладонью вверх, боевым лезвием меча, справа налево.
Микстура Гале – снадобье, повышающее на некоторое время магическую силу и быстроту движений.
Микстура Хеф – хитрое снадобье, снижающее магическую силу до круглого нуля на некоторое время, а при длительном употреблении навсегда. Если устали от колдовства, то очень рекомендую.
Мельда – растение, произрастающее в некоторых областях Аалира. Свежесорваные ягоды мельды возвращают человеку молодость, если на то есть благословление феонов. Этим свойством часто пользуются мэги.
Мэги – воспитанницы магической школы, исповедующей синтез многих приемов и техник. Мэги способны использовать заклинания различных Стихий, не отдавая, как правило, предпочтения какой-нибудь одной. Мэги могут стать только женщины – сама Эта помогает им быть в гармонии с природными силами, не посвящая свою жизнь служению какой-то отдельно взятой силе.
Неф – тихоходное торговое судно довольно большой грузоподъемности.
Олен – титул знати в Олмии, на Рохесе и некоторых других странах.
Паладин – тяжеловооруженный воин. Как правило, выходец из знати, воспитанный школой одного из рыцарских орденов. Наиболее известные сообщества паладинов: Орден Крона Славного, Орден Плети Архора и Орден Лунного Щита.
Прозрачный охотник – магическое существо, искусством создания которого владели жрецы Хеги. Благодаря своей невидимости и подвижности эта сущность практически неуязвима для всех видов оружия и для магии. Говорят, что во времена Хаелорета «прозрачный охотник», насланный на дворец в Фикши, уничтожил полутора тысячную охрану и самого правителя.
Рейнджер – вольный боец, одинаково легко управляющийся с мечом, луком и арбалетом. Рейнджеры редко вступают в какие-либо боевые сообщества. Службе властному господину или даже какой-нибудь божественной идее они предпочитают свободу, скитания от города к городу, и небольшой, но честный заработок. Рейнджеры всегда были хорошими следопытами, разведчиками, а в лесах и на горных тропах каждый из них стоил в бою двух нерасторопных паладинов.
Руны – здесь знаки магического письма, перенятого когда-то либийцами у анрасских жрецов.