Далеко Далёкое
Шрифт:
Страшно.
Огляделся ещё раз, пытаясь понять – что же произошло. Я висел на борту корабля, а удерживающий меня трос был зацеплен где-то недалеко от распахнутого люка. Его было видно по болтавшемуся телу очередного сумасшедшего, который застрял прямо в люке, вылетев наполовину. Вокруг всё тот же космос, что и в прошлый выход – вверху и внизу огромные кольца, опоясывающие центральную ось корабля, на которой я висел, болтая ногами в бездне.
Корабль окутывает блеклое лиловое сияние, похожее на северное. Я обратил внимание на внутреннюю индикацию, проецируемую на прозрачный щиток шлема, которая
«Что тут? Счётчик кислорода, состояние герметичности оболочки и наличие повреждений, уровень энергии, а это что?» – иконка схематичного человечка в скафандре послушно увеличилась и замигала расходящимися в стороны четырьмя красными и одним зелёным лучами:
<врийны сроы: 1 исрвн. Оснось. Нлнно зкрись.>
Выходит так, что, когда я вылетел из шлюза, эти тросы сработали автоматически, пытаясь закрепиться за поверхность корабля. Мне повезло, один сработал. А ещё один попал прямо в преследующего меня урода. А я ведь не подумал о последствиях, когда открывал люк. Сейчас бы болтался в космосе один, а корабль улетал навсегда. Хотя, наверное, я бы уже погиб, попав в выхлоп двигателя.
Что там? Плазма? Антиматерия? В любом случае, там смертельная радиация и температуры: «Надо подниматься обратно».
Глава 5. На краю вечности
Я ещё раз прикинул, как мне залезть обратно в люк. Безумцев я уже не боялся – все вылетели, а если кто и остался, то уже глотнул вакуума. По тросу не смогу, не хватит сил –тащить нужно не только меня, но и прицеп.
«Оставим на крайний случай попытаться его обрезать или отцепить. Должен быть способ, они же тут живут – в таких условиях».
Проблема осложнялась тем, что обзор был никакой – центральная ось корабля имела форму цилиндра, и постепенно закруглялась: «Должна же быть тут лестница, раз есть шлюзы». Внимательно осмотрел все окрестности:
«Ага, вот она».
Судя по всему, я отлетел в сторону от оси шлюза, видимо точка зацепления троса в стороне от люка. Слева явно скобы. Я попытался осторожно раскачаться: «Лишь бы трос не отцепился». Раскачаться не получалось, шло с трудом. Урод тянул вниз.
И тут меня осенила идея:
«Тут же должны быть магнитные ботинки. Как-то они в невесомости же ходят».
Я снова попробовал посмотреть на интерфейс костюма, пробежал глазами значки, попались стилизованные подковы на ногах человечка:
«Очень похоже на магнит». Повинуясь моему вниманию, значок развернулся, и замигали надписи:
<с. Боинки: ниты выключны. рчки: ниты выключны.>
Я начал искать, как их включить:
«Да тут и перчатки магнитные, просто сказка!»
Порывшись в интерфейсе, я нашёл справку, выяснил, как менять режимы работы – включил магниты в интерфейсе, а можно было ещё вывести управление на внешние кнопки на запястье или включить умный режим, в котором магниты включались и выключались автоматически. Я решил не рисковать, и просто включил в перчатках на ладонях и в носках ботинок. В подошвах включать не стал, поскольку двигаться мне нужно было по вертикальной стене.
<с. Боинки:
<Внини! Врикльно рщни: овышнный рсхо энрии.>
<рщни бз срховки осно.>
Разобравшись с магнитными держателями, я пополз в сторону скоб. Полз медленно, было тяжело, на экране мигало оранжевое предупреждение о высокой нагрузке и быстром расходе энергии:
«Ничего, скоро доберусь».
Чтобы добраться до скоб, которые на глазок располагались метрах в четырёх-пяти, мне потребовалось чуть больше пятнадцати минут – специально засёк время в интерфейсе. Наконец-то я схватился за скобу, затем поставил первую ногу, вторую ногу. Облегчённо выдохнул.
Посмотрел вниз – урод болтался и оттягивал трос. Посмотрел наверх – там, метрах в тридцати, а может и в пятидесяти, виднелся люк, из которого торчал другой застрявший. Я уже сильно устал, но надо было лезть наверх. Вдохнул-выдохнул, ширнуться бы ещё раз стимулятором, но не ясно, когда и как можно:
«Надо будет разобраться, хотя, если есть магниты…»
Я снова полез в меню и, достаточно быстро, обнаружил кнопочку:
<Экоышцы оключны, включиь?>
Причём она сама вылезла прямо перед глазами, похоже, умный костюм сам понимает – в какой жопе мы оказались.
<Экоышцы синхрониировны.>
Полез наверх. Рука вверх, нога вверх. Подтянуться.
Рука вверх, нога вверх. Подтянуться.
Тяжеловато, урод внизу очень мешает. Магниты помогают: ноги-руки фиксируются жёстко, поэтому решил попробовать его отцепить, надоело тащить. Держась левой рукой и ногами, попытался развернуться и посмотреть, что там, на поясе, но ничего не разглядел. Потом мысленно шлёпнул себя по лбу:
«Чего-то я туплю».
Открыл интерфейс, нашёл иконку с человечком и тросами. Два троса нагружены, один вверх, второй вниз, порылся ещё, и нашёл кнопку, отцепляющую трос:
«Ну вот, так бы сразу».
Отключил блокировку и нажал мысленно кнопку:
<Оциь сро>.
Сразу стало легче, я посмотрел вниз, и мысленно попрощался с улетавшим в бесконечность человеком ставшим безумным уродом.
Вдохнул-выдохнул. Полез наверх. Рука вверх, нога вверх. Подтянуться.
Рука вверх, нога вверх. Подтянуться. Всё равно тяжеловато – начал уставать.
Время уже не засекал, полз в полузабытьи. Вот, наконец, на меня смотрит замёрзшее искажённое яростью лицо. Я подтянул иглер на ремне, и ткнул его в глаз, не приближаясь вплотную. Дохлый. Это хорошо. Подтянулся ещё раз, потом ещё, и вот, я уже в створе шлюза. Осторожно заглянул внутрь: «Как интересно». Забитый телами внутренний шлюз закрыться не мог, но он был залит какой-то пеной, уже застывшей. Пена заполнила и половину шлюза, но место, где устроиться было. Я перемахнул через тело, и забрался внутрь, устало опускаясь на пол. Зомби-то, оказывается, на пене держится, я хмыкнул про себя – одна из его ног была залеплена комком отлетевшей от основной массы пены.