Delphi. Учимся на примерах
Шрифт:
Компилируем и запускаем программу на выполнение. Игра в действии показана на рис. 9.2.
Рис. 9.2. Игра "Угадывание чисел" в действии
Полный исходный код модуля
Полный исходный код программного модуля игры "Угадывание чисел" представлен в листинге 9. 1.
Листинг 9.1. Программный модуль игры "Угадывание чисел"
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls;
type TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
Label1: TLabel;
Label2: TLabel;
start : TEdit;
finish: TEdit;
Label3: TLabel;
pl1: TLabel;
ch1: TEdit;
pl2: TLabel;
ch2: TEdit;
comp: TCheckBox;
Button2: TButton;
x: TLabel;
znak1: TLabel;
znak2: TLabel;
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure compClick(Sender: TObject);
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure Button2Click(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
procedure min;
procedure max;
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
num, j, i, kolvo, big, small: integer;
maximum, minimum: array [1..100] of integer; {массивы
максимальных и минимальных чисел}
implementation
{$R *.dfm}
//процедура нахождения наименьшего числа
procedure TForm1.min;
begin
for i:=1 to kolvo do begin
for j:=1 to kolvo do begin
{Если число меньше наименьшего, то оно становится наименьшим}
if minimum[j] > small then small:= minimum[j];
end;
end;
end;
//процедура нахождения наибольшего числа
procedure TForm1.max;
var temp: integer;
begin
temp:= StrToInt(finish.Text);
for i:=1 to kolvo do begin
for j:=1 to kolvo do begin
if temp > maximum[j] then
if maximum[j] > 0 then temp:= maximum[j]; {если
число больше наибольшего…}
end;
end;
if ( (temp<>0) and (temp<>StrTolnt(finish.Text)) ) then
{… и если число входит в допустимый диапазон, то оно становится наибольшим}
big:= temp;
end;
procedure TForm1.compClick(Sender: TObject);
begin
if comp.Checked then begin //если флажок установлен
//блокируем ввод от второго игрока
ch2.Enabled:= False;
рl2.Enabled:= False;
//включаем ввод от первого игрока
ch1.Enabled:= True;
pl1.Enabled:= True;
end
else begin
//если игра идет с человеком, то
//включаем ввод для второго игрока
ch2.Enabled:= True;
рl2.Enabled:= True;
end;
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
if ((StrToInt(finish.Text) > StrToInt(start.Text)) and (StrToInt(start.Text) > 0) and (StrToInt(finish.Text) < 60000))
then {проверяем, не выходит ли заданное пользователем число за допустимые пределы}
{загадаем случайное число в заданном диапазоне}
num:= Random(StrToInt(finish.Text) – StrToInt(start.Text)) + StrToInt(start.Text)
else ShowMessage('Неверный диапазон!');
//обнуляем все, и придаем программе начальный вид
znak1.Caption:= '';
znak2.Caption:= '';
ch1.Enabled:= True;
ch2.Enabled:= False;
pl1.Enabled:= True;
pl2.Enabled:= False;
x.Caption:= 'X';
ch1.Text:= '0';
ch2.Text:= '0';
//очистим массивы наибольших и наименьших чисел
Поделиться:
Популярные книги
Метаморфозы Катрин
Фантастика:
фэнтези
8.26
рейтинг книги
Вечная Война. Книга V
5. Вечная Война
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
7.29
рейтинг книги
Генерал Скала и сиротка
1. Генерал Скала и Лидия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.40
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 3
3. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Студент
1. Студент
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Наизнанку
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кукловод
2. О чем молчат могилы
Фантастика:
боевая фантастика
8.50
рейтинг книги
Наследник с Меткой Охотника
1. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга IV
4. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова граф. Книга XI
11. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Егерь
1. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
7.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга ХХ
20. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 16
16. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00