Чтение онлайн

на главную

Жанры

Delphi. Учимся на примерах

Парижский Сергей Михайлович

Шрифт:

В языке Object Pascal идентификаторы не чувствительны к регистру букв, то есть нет различия между строчными и заглавными буквами. Таким образом, идентификатор функции IntToStr равнозначен идентификатору inttostr или intTOstr.

В качестве имен идентификаторов не могут использоваться следующие зарезервированные слова:

• and, array, as, asm, at, automated;

• begin;

• case, class, const, constructor;

• destructor, div, do, downto;

• else, end, except, exports;

• file,finalization, finally, for, function;

• goto;

• if, implementation, in, inherited, initialization, inline,interface, is;

• label, library;

• mod;

• nil, not;

• object, of, on, or, out;

• packed, private, procedure, program, property, protected, public, published;

• raise,record, repeat, resourcestring;

• set, shl, shr, string;

• then, threadvar, to, try, type;

• unit, until, uses;

• var;

• while, with;

• xor.

Встроенные

типы данных

Числовые типы

К числовым типам языка Object Pascal относятся целочисленные и типы чисел с плавающей запятой (табл. Д.1).

Таблица Д.1. Числовые типы данных языка Object Pascal

Целочисленные типы Диапазон значений Типы чисел с плавающей запятой Диапазон значений
Byte 0..255 Real 5.0·10– 324..1.7·10308
ShortInt – 128..127 Real48 2.9·10– 39..1.7·1038
SmallInt – 32768..32767 Single 1.5·10– 45..3.4·1038
Word 0..65535 Double 5.0·10– 324..1.7·10308
Integer, LongInt – 2147483648..21474883647 Extended 3.6·10– 4951..1.1·104932
Cardinal, LongWord 0..4294967295 Comp – 263+1..263–1
Int64 – 263..263–1 Currency – 922337203685477.5808..922337203685477.5807

Символьный тип

Символьный тип обозначается при помощи ключевого слова Char к его значения хранят только один символ.

Строковые типы

В языке Object Pascal используются два обобщенных строковых типа:

• String — если в проекте Delphi указана директива компилятора {$H+} (поддержка больших строк), то этому типу соответствуют строки длиной от 0 до 2147483648 символов; в противном случае типу String соответствуют строки длиной от 0 до 255 символов;

• PChar — тип, аналогичный строковому типу языка C.

По своей сути, строковые значения — это массивы символов, в которых нумерация элементов для типа String начинается с 1, а для типа PChar — с 0.

Булев

тип данных

Переменная булевого типа занимает один байт памяти и может принимать только одно из двух значений: True ("истина", "да", 1) или False ("ложь", "нет", 0). Булев тип обозначается при помощи ключевого слова Boolean.

Массивы

Массив — это упорядоченная именованная совокупность однотипных значений, к которым можно обращаться по их порядковому номеру (индексу). Для описания массивов в языке Object Pascal используют следующие формы:

• array [1..N1] of type — одномерный массив фиксированного размера (N1 — размерность массива, type — тип значений, хранимых в массиве);

• array[1..N1, 1..N2] of type — двухмерный массив фиксированного размера;

• array[1..N1, 1..N2, 1..N3] of typeтрехмерный массив фиксированного размера;

• array of type — массив переменного размера. Длину таких массивов можно изменять в процессе выполнения программы при помощи процедуры SetLength. Индексация значений начинается с 0.

Константы

Константа — это именованное фиксированное значение. Для объявления констант используют конструкцию вида:

const имя_константы = значение;

Например:

const Factor = 1.756;

Тип константы определяется автоматически по присвоенному ей значению.

Переменные

Переменная — это именованное значение определенного типа, которое можно изменять в процессе выполнения программы. Для объявления переменных используют запись следующего вида:

var имя_переменной: имя_типа;

Например :

var

 i: Integer; //переменная i типа Integer

 s: String; //переменная S типа String

 MyArray: array[1..10] of Char; {переменная MyArray — массив значений типа Char. Эту переменную можно было бы также объявить как String[10]}

При обращении и инициализации переменных используют следующие правила:

• для присвоения значений переменным используют оператор присваивания :=;

• строковые и символьные значения, присваиваемые переменным, заключают в одинарные кавычки ('с', ' строка');

• для обращения к отдельным элементам массива или отдельным символам строки используют запись вида: а[1] — для одномерных массивов и строк; а[3][1] – для двухмерных массивов; а[1][6][2] — для трехмерных массивов и т. д.;

• в качестве типа переменной может быть указан как встроенный тип языка Object Pascal, так и пользовательский, определенный при помощи ключевого слова type (создание пользовательских типов рассматривается ниже).

К переменным в программе обращаются по их идентификаторам.

Пример для типа String:

var

 s1, s2: String; //объявляем две переменные типа String

 с: Char; //и одну типа Char

 ...

s1:= 'Строка'; //присваиваем s1 некоторое значение

Поделиться:
Популярные книги

Наследник Четырех

Вяч Павел
5. Игра топа
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
6.75
рейтинг книги
Наследник Четырех

Адъютант

Демиров Леонид
2. Мания крафта
Фантастика:
фэнтези
6.43
рейтинг книги
Адъютант

Возвышение Меркурия. Книга 7

Кронос Александр
7. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 7

Приручитель женщин-монстров. Том 1

Дорничев Дмитрий
1. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 1

Лорд Системы 4

Токсик Саша
4. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 4

Возвышение Меркурия. Книга 2

Кронос Александр
2. Меркурий
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 2

Прометей: каменный век II

Рави Ивар
2. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
7.40
рейтинг книги
Прометей: каменный век II

На границе империй. Том 10. Часть 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 3

6 Секретов мисс Недотроги

Суббота Светлана
2. Мисс Недотрога
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
7.34
рейтинг книги
6 Секретов мисс Недотроги

Неудержимый. Книга XIII

Боярский Андрей
13. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIII

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Ардова Алиса
1. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.49
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

На руинах Мальрока

Каменистый Артем
2. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
9.02
рейтинг книги
На руинах Мальрока

Найди меня Шерхан

Тоцка Тала
3. Ямпольские-Демидовы
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.70
рейтинг книги
Найди меня Шерхан

Табу на вожделение. Мечта профессора

Сладкова Людмила Викторовна
4. Яд первой любви
Любовные романы:
современные любовные романы
5.58
рейтинг книги
Табу на вожделение. Мечта профессора