Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Впрочем, нам с Ашли, есть чем заняться и без ее участия. Так что устроив Серпиз поудобнее, мы этим и занимаемся. Что интересно, при совершенно спокойном отношении к посторонним в постели, при них Ашли не желает демонстрировать, как ей нравится, когда я доминирую. Наоборот, она даже позиции старается выбирать активные, хотя обычно ничуть не возражает, побыть снизу. К моменту завершения наших игр, Серпиз уже способна передвигаться и как я легко считываю, наблюдать ей тоже очень понравилось. При этом, она разумеется старалась, представить на месте моей партнерши себя. В итоге Ашли отправляется провожать девушку, до ее двухместного кубрика. Дошли они благополучно, хотя и достаточно медленно. А у дверей Серпиз долго бы благодарила Солсбени, если бы та ее в итоге не прервала.

— Просто, до

завтра.

— Спасибо! Спасибо!

Но продолжить наши вечерние уроки не удается. Ашли не вернулась из последнего вылета. Как стало в итоге понятно из разбора полета, на пути наших штурмовиков, повстречалось минимум два архимага, или кого то, очень близкого к ним по силам. Сначала огневик сбил машину Солсбени, чем то вроде огненного кнута. Ага, длиной в километр, причем четко срубив хвостовую часть штурмовика. Она выпрыгнула, после чего он же, ударил по остальным машинам зарядом, представляющим разлетающиеся во все стороны огненные копья. Оставшиеся машины ушли врассыпную, получив пару весьма опасных подпалин. Сквозная дыра в крыле у одной и поврежденный колпак у другой. Этот удар прошел по касательной, просто снеся здоровый кусок остекления, не заметив при этом ни защитное поле, ни руны.

Ашли, к тому моменту уже раскрывшая крылья и оценившая обстановку, приказала набирать высоту. На архимага и залп сердечников главного калибра можно потратить, главное его засечь. Но тут, ее голос начал звучать как то необычно и последняя разборчивая фраза была.

— Меня парализует…

Это явно ударил архимаг разума. На такой дистанции абсолютному большинству местных и просто подобное заклинание не создать. А он еще проломился через амулет девушки. В итоге Ашли неловко развернула крылья и ушла с быстрым снижением как раз в сторону того леска, из которого и были предположительно нанесены удары. После доклада, оставшимся снижаться запретили, а дирижабли выдвинулись в сторону места происшествия.

Впрочем они не успели, поскольку по данным сканирования, явно сработало три портальных амулета. Неожиданное обилие в этом лесу вражеских сил, позволило потратить на него залп. Я почувствовал неладное, в момент когда моя связь с девушкой, скачком ослабла. Да, сейчас я ее достаточно хорошо чувствую, но если бы ее утащили на другой край континента, скорее всего потерял бы. Так что по грубой оценке, она вдруг оказалась в нескольких сотнях километров от меня. В этот момент я был в каюте, так что сразу побежал на мостик. Где постепенно и узнал, о том что и как произошло. Да, два вернувшихся штурмовика из четырех, вернулись не иначе как чудом. Крыло легко могло сломаться и в итоге при посадке сломалось, но уже когда машина скользила по палубе. Ну а колпак опять же практически не защитил пилота, бронеспинка кресла потекла не выдержав жар. К счастью у него был хороший собственный амулет, как раз против огненной магии. И в сочетании с личным щитом, помешал превращению летчика в запеканку.

*

Не смотря на успешное завершение операции, Гаранд Можус был крайне недоволен. Но внешне это не проявлялось никак, наоборот, архимаг по прозвищу Голубое Пламя, демонстрировал уместную по случаю легкую гордость. И своим прозвищем он был не слишком доволен, но опять же, об этом никто не знал. И только его ближайшее окружение могло догадываться. Хотя есть прозвища и повеселее, к примеру один из коллег носит гордую кличку Вонючее Болото. А что поделать, архимагам положены прозвища, а дают их обычно по названию того заклинания, которое и доказало их статус. Собственно причиной недовольства, была необходимость оставаться на фронте, пусть и в главном штабе. И возможная необходимость снова выбираться на передовую.

Кажется парадоксом, что архимагами обычно становятся кабинетные ученые. На самом деле, никакого парадокса здесь нет. Если ты год за годом, тысячи раз в день, отрабатываешь конструирование все более и более сложных конструкций, твои способности растут. И даже без особого природного дара, к моменту когда ты начинаешь конструировать заклинания высших уровней, ты и применять их оказываешься способен. Это происходит само собой, всего то за какие то двадцать, тридцать лет. Другое дело, что далеко не все остаются

в науке. Конечно уже даже лаборант, получает достаточно для жизни, а старший лаборант, которым он станет через год или два, имеет уже вполне нормальный доход. Ученые получают больше, но не настолько больше, чтобы заниматься наукой именно из меркантильных соображений. Нужен интерес к новому, который у некоторых с возрастом затухает. А искусного мага с удовольствием примут на производство или на государственную службу. До сих пор, везде есть задачи решаемые магом, а не развитой техникой.

Казалось бы, учитывая искусность во владениями заклинаниями и их огромную мощь, архимагу нечего боятся на войне. Только вот, архимаги противника, это самая приоритетная цель, для всех сил фронта. А учитывая обычно не слишком хорошую боевую подготовку, смерть может принять любую форму. Яд шпиона, местная флора и фауна, удар клинка или меткий выстрел спецназовца, мина, град крупнокалиберных сердечников, удар вражеского архимага. Не зависимо от силы и умения, что угодно, на что ты не успел вовремя отреагировать. И постоянно носимые амулеты и заготовленные личные щиты, могут не помочь. Неуязвимых не существует и чем чаще ты суешь голову в пекло, тем вероятней с ней расстанешься. Как к примеру, коллега Тихая Смерть в начале войны. Он легко уничтожил нападающих, но это не спасло от десятка крупнокалиберных сердечников попавших в потерявший ход дирижабль.

Сама операция, была вызвана необходимостью получения подробной информации, о новом и снова чудовищно эффективном оружии аригельцев. Анализируя как маленькие воздушные машины летают, аналитики пришли к выводу, что командир всегда или в передней, или в крайней левой, в зависимости от построения. Ну а дальше от Гаранда, потребовалось аккуратно разрушить командирскую машину и уничтожить или разогнать остальные. Самым сложным был первый удар, но это заклинание, как раз хорошо тем, что управляется до срабатывания. Уничтожить противника не получилось, все же трудно точно оценивать скорости на таком расстоянии, но зато разогнать вполне. Они сразу ломанулись в разные стороны, а потом резко набрали высоту. Ну а дальше основная роль перешла к Зенде Лавернок, Черному Зеркалу. Она вмешалась в разум выпрыгнувшего как и ожидалось с крыльями пилота, и повела его на посадку к группе захвата. Причем далось ей это явно очень непросто. Обычно невозмутимую как скала женщину, к концу просто качало.

Спецназовцы из группы захвата, нацепили на пленную максимум антимагических кандалов и прочих подавляющих игрушек, влили парализующий волю эликсир, после чего активировали портал в штаб. По получению этого доклада, Лавернок и Можус, тоже активировали свои амулеты. Пленницу на их глазах уже обрабатывала группа специалистов по артефактам. Нельзя так просто взять и снять с человека, даже казалось бы безобидный ремешок или кольцо из нитки. Это может либо убить его, либо вызвать мощный удар по площади. Также не стоит просто пытаться вытащить чужой жезл. Особенно в старинных экземплярах, это практически гарантированная смерть незадачливого вора или любопытного идиота. Кроме того, помимо того что человек носит, у него могут оказаться артефакты в виде татуировок или вшитые в тело. Так что без тщательного сканирования не обойтись, разумеется если речь идет о серьезных фигурах. А судя по форме и званию, улов оказался весьма неплохим. Даже просто захватить первого лейтенанта гвардии, это выдающееся достижение.

Как правильно совершать подвиги

Штабные специалисты, тут же приходят к выводу, что целью операции было получение информированного пленника. И она успешно противнику удалась. Есть клятвы, воинские и родовые, есть опять же Честь Рода и сильная воля. Но с другой стороны, есть замечательные эликсиры эту самую волю подавляющие, есть маги, а как выяснилось и архимаги, умеющие виртуозно работать с разумом. Кроме того можно призвать демонов, которые тоже достаточно искусны, в воздействии на сознание людей. А может и готовые амулеты есть, доступные исключительно для узкого круга лиц, в которых такие демоны уже запечатаны и готовы предоставлять услуги. Так что вопрос получения от пленницы информации, это вопрос максимум нескольких дней.

Поделиться:
Популярные книги

Восход. Солнцев. Книга X

Скабер Артемий
10. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга X

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Неудержимый. Книга XIV

Боярский Андрей
14. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIV

Все не случайно

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.10
рейтинг книги
Все не случайно

Гром над Тверью

Машуков Тимур
1. Гром над миром
Фантастика:
боевая фантастика
5.89
рейтинг книги
Гром над Тверью

Идущий в тени 5

Амврелий Марк
5. Идущий в тени
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.50
рейтинг книги
Идущий в тени 5

Кровь, золото и помидоры

Распопов Дмитрий Викторович
4. Венецианский купец
Фантастика:
альтернативная история
5.40
рейтинг книги
Кровь, золото и помидоры

Неудержимый. Книга VIII

Боярский Андрей
8. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга VIII

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

Пистоль и шпага

Дроздов Анатолий Федорович
2. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
8.28
рейтинг книги
Пистоль и шпага

Мастер 4

Чащин Валерий
4. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер 4

Темный Патриарх Светлого Рода 6

Лисицин Евгений
6. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 6

Лорд Системы 14

Токсик Саша
14. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 14

Падение Твердыни

Распопов Дмитрий Викторович
6. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Падение Твердыни