Дикие земли. Шарп
Шрифт:
До самого глубокого вечера я колесил по городу на арендованном стареньком авто. Удалось выследить Коула, а потом и его приятелей Диксонов. Диксоны выглядели не так, как в Диких землях, и без прямой наводки я бы их не узнал. Да и Коул был сам на себя не похож - одет был неприметно, вел себя ниже травы, тише воды.
Подозрительно это все.
Коул и его приятели весь день передвигались по городу, выбирая какие-то захолустные места. Недостроенный мост, парк, заброшенное сгоревшее здание стадиона на окраине города.
Я все-таки позвонил Дензелу.
–
– Да я понял. Я немного по другому делу. Ты не пробовал пробивать у местных по поводу банды Леммингов?
– Пробовал. Едва на смех не подняли. Не банда это. Так, малолетки. Зарегистрировано на них несколько приводов за вандализм и за легкие наркотики. Употребление, хранение.
– А продажа?
– Пока не попадались.
– А вообще как здесь с этим? Кто-нибудь наркотой промышляет? По старой схеме - через тайные закладки по городу?
– Насчет этого не узнавал. Но могу сделать запрос. Это важно?
– Да хрен его знает. Просто тут один старый знакомый себя ведет довольно подозрительно. Очень похоже на то, что ездит по закладкам. Вот только что в них - бабло или дурь...
– Тебе там что, заняться нечем на пенсии? Или это все та же история с твоим внуком?
– Да, тут все одно к одному.
– Ну, если отыщешь тайник - я поспособствую, чтобы местные взяли в оборот это дело. Но сам не суйся. Ты не при исполнении.
– Да понял я, понял. А с «Дикими землями» как? Сам как думаешь - получится выбить ордер?
– Шарп, я тебя не узнаю. Ты что так нервничаешь? Сказал же - пробую. Вопрос нескольких дней.
– Ладно, понял. И еще одно. Только не вздумай ржать. Раз уж ты общаешься с этими хмырями из администрации «Диких земель», попробуй разузнать у них кое-что. Мне нужно полное описание сета Повелителя духов.
– Чего-чего?
– Это такой набор артефактов в игре. Каждый сам по себе обладает сильной магией, но собранные вместе, они становятся еще сильнее. У нас с Брэндоном есть один из артефактов - маска Осайе. На игровых форумах он отыскал информацию, что квест на Трость Омулу вроде бы можно взять где-то в землях кхандааров. Мы сейчас туда и движемся. Но было здорово знать и местоположение остальных артефактов... Ну, чего молчишь?
– Шарп, да тут не смеяться - тут рыдать хочется. Ты это вообще серьезно? Ты ФБР подключаешь для того, чтобы пробивать инфу про какую-то игрушку?
– Профессор - то есть Крысолов - охотится за этим сетом. Думаю, это неспроста. И я тебе клянусь - мне не до шуток. Я уже в этой игре столько дерьма всякого повидал, особенно в Желтых пещерах. С помощью местной магии можно здорово промыть мозги.
– Оно и видно.
Я скрипнул зубам, но сдержался. Еще пару недель назад и я бы на его месте вел бы себя так же.
– Послушай, Дензел. Был там один момент в этих Желтых пещерах. У меня были галлюцинации.
– Весь Эйдос - сплошная галлюцинация.
– Я не об этом. Я видел... девчонку. Одну из жертв Крысолова. Ну, помнишь, та, которая повесилась. Разработчики не могли знать о ней. Значит, это не нарисованная
– Хочешь сказать...
– Да, черт возьми! Какая-то психотропная херня. Я так понял, некоторые ветки магии в Диких землях на этом здорово завязаны. Гипноз, подавление воли, и всякая такая хрень. В Эйдосе ведь можно имитировать самое разное воздействие на мозг, верно?
– Да. Но есть куча ограничений, даже для игр 18+. Слушай, а ведь ты подбросил мне отличный аргумент для переговоров. Если разработчики «Диких земель» перебарщивают с этими вещами - то это повод их здорово прищучить.
– Уж постарайся. И разузнай про Повелителя духов. Судя по всему, сет дает неслабый бонус именно к такому вот контролю над разумом. Смекаешь? Крысолов и без такого оружия десять молодых балбесов до самоубийства довел. Представляешь, что он наворотит сейчас?
– Понял, Шарп. Буду на связи. Отбой.
Машина Коула свернула в узкий проулок, судя по карте, ведущий к свалке металлолома. Уже начинало темнеть, ехали мы с включенными фарами. Я немного отстал, чтобы не светиться, и свернул в боковой проулок. Проехал чуть дальше, остановившись на эстакаде, которая шла вдоль южной границы свалки. Отсюда было хорошо видно пятно движущееся пятно света от фар машины Коула.
Вот он остановился. Вместе с двумя дружками вышел из машины. Рассредоточились, обшаривая пространство вокруг лучами ручных фонарей. Ну вот, на один из вопросов ответ уже есть. Что-то ищут, а не прячут.
Самое время их спугнуть.
Я через функцию анонимного вызова сообщил в полицию, что трое неизвестных устроили перестрелку на свалке металлолома. На этот код патрульные должны были прибыть быстрее всего, тем более, что дорожных пробок тут нет - это не Нью-Йорк.
Приехали даже быстрее, чем я ожидал - трех минут не прошло. Все это время я наблюдал за Леммингами. Те явно искали какое-то конкретное место - не то по координатам, не то по приметам. В конце концов, они все втроем скучковались рядом с нагроможденными друг на друга ржавыми автомобильными остовами. Кто-то из троицы как раз пытался забраться на его вершину этой башни, когда появилась полиция. Копы влетели на территорию свалки, не скрываясь, да еще и со светомузыкой. Видно их было издалека, так что малолетки бросились врассыпную. Один из них - я не разглядел, кто именно - добежал до машины и попробовал удрать. Копы увязались следом.
Ну и отлично. Ребятам будет чем себя занять этим вечером. Прогуляюсь и я.
Я покружил по свалке, отыскав ту самую башню из металлолома. Несколько проржавевших насквозь старых машин были установлены друг на друга, так что у нижних крыши прогнулись до самых сидений.
Похоже, закладка была где-то там, наверху. Скорее всего, вон в том белом седане, пятом снизу. У него багажник слегка приоткрыт.
Я, кряхтя, полез вверх, опасливо замирая каждый раз, когда эта груда металлолома начинала скрежетать под моим весом. Староват я уже для таких упражнений.