Дизайн Человека. Проживая [не] свою жизнь

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:

Дизайн Человека. Проживая [не] свою жизнь

Дизайн Человека. Проживая [не] свою жизнь
5.00 + -

рейтинг книги

Шрифт:

Введение. Основы системы Дизайна Человека

Приветствую всех. Мы начинаем наше путешествие по системе Дизайна Человека. Так как система крайне обширна и в ней огромное количество слоёв информации, очень важно создать крепкое основание, на котором эти слои не растекутся и у вас будет целостное представление об этом знании. Поэтому начнём с самых основ и постепенно будем продвигаться через лес непонятных терминов, переводя их на человеческий язык и вставляя в контекст нашей повседневной жизни.

Итак, что же такое Дизайн Человека и почему основатель этого знания – Роберт Алан Краковер (дальше

по тексту просто Ра Уру Ху или Ра), назвал систему наукой о дифференциации.

Скорей всего вы уже не раз столкнулись и успели подустать от заезженных выражений, типа: «мы все уникальны»; «у каждого есть своя цель» и мы здесь для её исполнения и прочие абстрактные формулировки. Они, конечно, могут вдохновить, но только первые 15 секунд, а дальше то что?

Чтобы действительно понять, что значит дифференциация и почему каждый уникален, давайте посмотрим на чём стоит (или из чего состоит) эта система.

Нейтрино

Закладываем первый кирпичик в основание и вводим первый термин – нейтрино. Здесь интересно то, что Ра Уру Ху заявил об этой частице, а точнее, что нейтрино имеет массу за несколько лет до того, как учёные доказали это. Нейтрино очень маленькая частица, в миллиард раз меньше протона, но при этом имеет не нулевую массу!

Ещё она очень быстрая – её скорость почти равна скорости света (разница опять же трудновообразима, всего одна миллиардная доли секунды). Но именно из-за этого «почти» частица является не энергией, а материей. Возникают нейтрино в процессе ядерных реакций и основным источником этих сверхлёгких и шустрых частиц является наше Солнце, которое по сути один сплошной термоядерный танец.

Из-за того, что нейтрино двигается быстро, частица буквально пронизывает всё, что встречает на своём пути не задерживаясь ни на секунду, просто сквозь. А учитывая, что у нейтрино не нулевая масса, при проникновении через объект возникают колебания, частица меняется. То есть на каком-то уровне, она несёт в себе информацию. Это и является ключевым моментом в понимании нейтрино – частица содержит в себе «какую-то» информацию. Далее, нейтрино проходя сквозь нашу планету и нас в том числе, оказывают на нас специфическое информационное воздействие, то есть доставляют какие-то данные и это не проходит бесследно – мы воспринимаем её, хотя явно не осознаём этот механизм.

Теперь если на пути от Солнца к Земле встанет какая-то планета, например Марс, то нейтрино проходя сквозь него опять же деформируется и до нас уже долетит видоизменённая Марсом частица. В ней будет уже что-то от этой планеты.

Из всего вышесказанного вытекает, что мы находимся в непрерывном потоке нейтринной информации и взаимодействуем с ней, а вот как именно, давайте разбираться дальше.

Кристалл дизайна, личности, магнитный монополь и импринт

Следующий кирпич – это кристаллы личности и дизайна. Ра Уру Ху назвал это кристаллами только для того, чтобы был способ понять сам механизм работы. Они не выглядят как кристаллы. Они не материальны и относятся больше к тёмной материи. То есть физически их не извлечь из тела. Кристаллы очень маленькие, размером всего пять нейтрино, но именно они и создают нашу жизнь такой, какая она есть.

В момент нашего зачатия кристалл

дизайна, как говорил Ра, «вызывается» из центра Земли и в течение шести месяцев он строит биологическую форму – наше тело. После того, как транспортное средство готово в него так же вызывается другой кристалл –личности. Это происходит ровно за 88 градусов (ориентировочно 88 дней) до рождения.

Учитывая, что кристалл дизайна занимался разработкой формы, его дальнейшая задача – это поддержание жизни этой формы. Именно на нём завязаны все процессы в нашем теле, коих невообразимое количество – физические действия, обработка информации из окружающей среды, переваривание пищи, дыхание, регенерация клеток и так далее. То есть сюда входит всё, что относится к жизни, абсолютно всё. Не случайно, что кристалл дизайна находится в центре Аджна (позже доберёмся и до туда) – в нашем мозге.

Кристалл личности «селится» в Головном центре и находится даже не в теле, а над макушкой. Он болтается там и не имеет никакого доступа к физике нашего тела. По сути кристалл личности – это саморефлексирующее сознание. Его задача наблюдать этот мир, осознавать в нём себя и все явления, которые в этом мире происходят.

Несмотря на то, что знание Дизайна Человека «еретично» и содержит множество аспектов, которые как называл Ра Уру Ху, относятся к «серой» информации (прим. информация, которую не проверить), наука в данный момент достаточно хорошо изучила работу мозга/сознания, и действительно подтверждает, насколько наше сознание оторвано от управления нашей жизнью. В общем это уже состоявшийся и вполне себе доказанный наукой факт.

Поэтому в сухом остатке мы получаем, что кристалл дизайна управляет жизнью, а кристалл личности «смотрит её».

Есть ещё одна функция у этих кристаллов – взаимодействие с нейтрино. Наше тело и сознание фильтруют этот нейтринный поток. Одно нейтрино за раз проходит сквозь кристалл и оставляет частичку информации.

Ра Уру Ху подробно описывал этот процесс, я лишь вкратце изложу, что момент вхождения нейтрино в кристалл называется базой. Когда нейтрино проходит «внутри» кристалла – это называется тоном. На этом этапе происходит наше «познание» информации. Ну и на выходе из кристалла будет цвет, который относится к мотивации что-либо сделать (или же нет) с той информацией, которую кристаллы получили. То есть информация идёт дальше по цепочке и может быть выражена через линию и ворота, но не будем забегать вперёд.

Теперь давайте разберёмся с тем, что же такое импринт. Для этого нам понадобится ещё один кирпичик – колесо мандалы (изображение колеса можно загуглить).

Выглядит колесо как циферблат с 64 цифрами, идущими не по порядку. Каждая цифра – это ворота, также есть ещё одно название – гексаграмма. Гексаграммы взяты из китайской книги перемен – И-Цзин, и, по сути, каждая гексаграмма является архетипом информации. То есть одна гексаграмма содержит в себе целый пласт информации о каком-либо аспекте, который существует в нашем мире. Например, гексаграмма 38, если коротко в двух словах – это всё, что связано с борьбой за свою индивидуальность, чтобы оставаться собой несмотря на внешние обстоятельства и возникающие силы, которые хотят эту индивидуальность разрушить.

Комментарии:
Популярные книги

Мимик нового Мира 10

Северный Лис
9. Мимик!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
альтернативная история
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 10

Польская партия

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Польская партия

Здравствуй, 1984-й

Иванов Дмитрий
1. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
6.42
рейтинг книги
Здравствуй, 1984-й

Темный Лекарь 3

Токсик Саша
3. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 3

Назад в СССР: 1986 Книга 5

Гаусс Максим
5. Спасти ЧАЭС
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.75
рейтинг книги
Назад в СССР: 1986 Книга 5

Наследница Драконов

Суббота Светлана
2. Наследница Драконов
Любовные романы:
современные любовные романы
любовно-фантастические романы
6.81
рейтинг книги
Наследница Драконов

Кодекс Охотника. Книга XIII

Винокуров Юрий
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII

Не кровный Брат

Безрукова Елена
Любовные романы:
эро литература
6.83
рейтинг книги
Не кровный Брат

Ты нас предал

Безрукова Елена
1. Измены. Кантемировы
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ты нас предал

Возвышение Меркурия. Книга 5

Кронос Александр
5. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 5

Последний Паладин. Том 7

Саваровский Роман
7. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 7

Клан

Русич Антон
2. Долгий путь домой
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.60
рейтинг книги
Клан

Калибр Личности 1

Голд Джон
1. Калибр Личности
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Калибр Личности 1

Вторая жизнь майора. Цикл

Сухинин Владимир Александрович
Вторая жизнь майора
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вторая жизнь майора. Цикл