Домашний компьютер 6 2006(120) г.
Шрифт:
Нам достались две книги одних и тех же авторов, знакомящие с последними версиями 3ds Max. Их книги каждый раз радуют нас простотой своего изложения и яркостью примеров. Но предположим, вы – новообращенный. В 3D-графике ни бум-бум. Возможности записаться на годовые курсы по трехмерному дизайну пока не предвидится. Учителей-асов и знакомых со студии Dreamworks нет. Есть лишь задор да удаль молодецкая. И, как у Буратино, несколько золотых в кармане, выделенных Папой Карло на азбуку. Берете в руки книгу и…
Первое знакомство не то чтобы обнадеживает… и не то чтобы пугает – интригует. Перед нами – «Библиотека пользователя 3ds Max 8». Книга, не побоюсь этого слова, шикарнейшая. Множество
Вторая книга, вышедшая в серии «Трюки и эффекты», чуть менее удачна. Она также сопровождается приложением-диском (без триальной, правда, версии программы, без плагинов, с меньшим количеством видеороликов) и, несмотря на то, что посвящена предыдущей версии Max’а, привлечет внимание пользователей, не желающих долго застревать на теории и мечтающих моментально овладеть всеми хитростями-премудростями. Описанные в книге примеры вряд ли тянут на «трюки» (примеры из первой книги лично меня впечатлили куда больше), но некоторые из них предельно реалистичны (футбольный мяч и раковина с водой) и напоминают полноценных мультяшных персонажей в духе того же «Ледникового периода» (симпатяга-мамонт). Плюс на страницах книги вы найдете описание некоторых недокументированных возможностей и дополнительных модулей, а также таблицу горячих клавиш.
Что ж, подведем итоги. Можно было бы ожидать, что материал обеих книг будет во многом пересекаться, но этого не произошло, и каждая из них, при всей своей самодостаточности, может служить отличным дополнением к другой. Если же буратиньих золотых не хватает сразу на обе азбуки, стоит купить первую, и уж потом, когда поднатореете в искусстве 3D-моделирования и анимации, заняться вплотную не копированием чужих трюков, а собственным проектом. – С. Т.
Оптимизация Windows XP
Автор: Дж. Мюллер
Издательство: «Питер», 2006
Объем: 480 с.
Тираж: 4000 экз.
«Оптимизация Windows» – эта фраза стала уже идиомой, кочуя из статьи в статью, из книги в книгу, ей посвящены целые форумы и порталы. Видать, сама Windows навевает на многих весьма и весьма пессимистические мысли. Выйдет Vista – вздохнет юзер, прикупит нового железа, затянет потуже поясок – и примется за оптимизацию «Висты». А пока наша реальность – это ХР, то «латать» и «веселить» будем именно ее.
Книга Джона Мюллера с предельно показательной в данном контексте гиперметафоричной обложкой (из ржавого прохудившегося ведра, из заклеенных лейкопластырем дыр хлещут потоки воды, а сквозь брызги проступают фрагменты «багового» кода). О нет, скажете вы, настоящие оптимисты не выпускают книжек с такими мрачными обложками, они блаженны в своем неведении и радостно юзают то, что дано им свыше. И интерфейс им мил, и красивости, раздражающие пессимиста-хакера, им по душе, и безо всяких сервис-паков живут они, не ведая печали.
Так вот, книжка эта – для параноиков-пессимистов, контролирующих все и вся, жалеющих каждый мегабайт оперативки, хранящих рабочий стол в патологическом порядке и держащих системный реестр в ежовых рукавицах. Но в то же время она и для активных пользователей, которые не любят мириться с данностью и жаждут экспериментов; для альтернативщиков, бросающих вызов Железному, как его называет автор книги, Дьяволу.
Не буду даже перечислять, о чем повествует эта книга, – скажу лишь, что читать ее намного интереснее, чем многие отечественные пособия на эту тему. Во-первых, язык. Просто приятно, когда перед тобой не техногенные полотнища текста, а живо написанное повествование. Во-вторых, количество фактов на страницу – и за несколько недель не перепробовать всего того, что вам тут порекомендуют. Автор не вчера начал заниматься этой проблемой – он собаку съел на оптимизации и знает «Винды» изнутри. Скажу лишь, что впечатления сколько-нибудь удрученного, которое появляется после чтения большинства книг об оптимизации, сей бестселлер не оставляет. Напротив, сплошной позитив и оптимизм! Все на субботник! – С. Т.
Основы Web-дизайна
Автор: В. Дунаев
Издательство: «БХВ-Петербург», 2006
Объем: 512 с.
Тираж: 3000 экз.
Книга хорошая, но название, на мой взгляд, спорное. Во-первых, слово «веб» давно пора писать по-русски, а во-вторых, книга все-таки не о дизайне, а о веб-мастеринге. И автор ее не дизайнер, а специалист по HTML, DHTML, Java Script и CSS. Может я конечно и не прав, но все-таки сапоги должен тачать сапожник, пироги печь пирожник, дизайном заниматься – дизайнер, а сайты верстать – сами знаете кто. Поэтому когда в книге о дизайне встречаешь фразу: «Дизайн сам по себе ничего не стоит, как не стоит реклама продукта, которого нет на полках магазинов», искренне удивляешься.
Ну да ладно, это все мелочи. Главное, книжка довольно вменяемо повествует о создании веб-сайтов с привлечением технологий динамического HTML, ASP, каскадных стилей, Flash и сценариев на языке Java Script. Если учесть, что по всем этим темам обычно пишутся отдельные книжки (у самого Вадима Дунаева таких специализированных самоучителей – около полудюжины), то, покупая подобный справочник, мы получаем не только экономию, но и комплексный подход. Так сказать, широкий взгляд на проблему. Визуальные редакторы в книге не описываются, так что код вы научитесь писать «ручками», и это особенно полезно для тех, кто мечтает о карьере не дизайнера, а именно веб-мастера и верстальщика. Достаточное количество примеров, справочники-таблицы по упомянутым выше языкам, возможность включения в работу без опыта программирования – все это делает книгу чрезвычайно симпатичной как для новичка, так и для опытного веб-дизайнера. – С. Т.
Разговорчики
Автор: Евгений Козловский
Журнал «Домашний компьютер» | http://dk.compulenta.ru/
Этот материал Вы всегда сможете найти по его постоянному адресу: /2006/120/276413/