Дорога во Мрак
Шрифт:
Когда зрение стало достаточно четким, чтобы нормально видеть, он начал осматривать это место.
Находился Палач в какой-то комнате. Старая, грязная, пыльная комната. Тут сильно воняло сыростью, пылью и затхлостью. В комнате горел камин. Его свет позволил получше рассмотреть окружение, хотя он и так отлично видел в темноте.
Он отметил, что окна в доме занавешены шторами.
Рэй не подавал признаков того, что он проснулся. Паранойя у него была хорошо развита.
Он не помнил, как тут оказался.
Последнее что он помнил, как его окружил туман, а затем
Еще он вспомнил слово Ириска.
От мысли об ирисках он скривился.
Рэй дико ненавидел ириски. В детстве он очень любил сладкое и не любил чистить зубы.
Итог закономерный.
У дантиста он провел много времени, заработав себе фобию на этот мерзкий звук и вибрацию в зубах. Его до сих пор корежило при одном только воспоминании об этом.
Когда он отошел от доктора, то решил в тайне от сестер полакомиться ирисками и подлые сладости выдернули ему все пломбы. После чего ему вновь пришлось пойти к дантисту.
С тех пор Рэй стал крайне ненавистно относиться к ирискам, да и всем остальным сладостям, предпочитая беречь зубы, чтобы вновь к этим демонам в кресло не попасть. Так что когда он услышал для себя это крайне ненавистное слово, то чуть сдох от ярости.
Вскоре он успокоился и постарался забыть о печальном опыте, сконцентрировавшись на боли в теле. Сейчас он этой боли был рад, потому что она мешала ему думать о тяжелом детстве.
Первой мыслью о том, как он оказался тут, было то, что его похитили. Но лежал он в кровати, камин давал тепло, да и комфортно тут было.
Однако, увидев на соседнем кресле свернувшуюся в клубок Алису, он успокоился.
Тут все свои.
Странно, что кроме нее он никого тут больше не видел. Разве что вместо дров в камине сидела адская гончая.
– 'Оказывается, я грелся о пламя Инферно', — пришла ему мысль.
Потянувшись к поясу, он достал себе зелья регенерации, обезболивающее и немного крови. Как дампиру, Рэю все же приходилось пить кровь. Да, она была неплохим зельем лечения, но обязанность пить постоянно немного мешала. Он с нетерпением ждал момента, когда станет архонтом, там ему кровь больше не понадобится.
Хех, это вообще что. Морру вон кровь вообще жизненно необходима и пьет он ее часто. А уж мысль о том, чтобы пить из других, была вообще дикой для Палача. Он бы так не смог.
Пусть Морр нуб, который дерется так — себе, знаний по игре у него мало, да и наблюдается странная любовь к безумным поступкам, но нельзя было не поражаться его положительным качествам. Во — первых, непредсказуемости. Рядом с ним постоянно происходит всякая чертовщина. И если не он творит какую-либо хрень, эта хрень случается сама по себе. Да и вообще человек, который вмиг может стать настоящим зверем, который без какой-либо брезгливости, сомнений или страха может впиться в глотку, реально пугает. Как бы это не отразилось на нем реальном. Вполне возможно, что ему придется долго отвыкать от такого. К тому же у него особенная капсула и за все время игры он ни разу не вышел, что немного напрягает. При выходе у него будет много незабываемых впечатлений.
Второе хорошее, что можно было отметить в вампире — это его поразительную интуицию. Пожалуй, это самая сильная сторона Монаха. Тактик из него слабый, скрытность у него выходит как-то криво, но, когда идет бой, он словно меняется, становясь машиной уничтожения, которая, благодаря своим особенностям, чуть ли не предсказывает атаки врага.
Ну и последний, неоспоримый плюс Морра — это его сенсорные способности. Да, он пока пользуется ими слабо, опыта у парня маловато, но само наличие такой читерской способности поражает. Да, Морр может уже претендовать на титул лучшего сенсора Скида. Нынешний лучший вряд ли сможет долго противостоять ему.
Палач вообще никогда о людях со сверх — силами не слышал. Нет, он знал, что якобы такие есть, но встретить настоящего эмпата — это необычный опыт. К тому же он узнал, что таких как Морр в мире много. Есть даже телепаты.
Это немного пугает.
Но что-то он отвлекся.
Подняв свое тело вертикально, Рэй облокотился на спинку дивана, на котором сидел.
Пес в камине проснулся и посмотрел на Рэя.
Зарычал.
Палач не стал на это реагировать.
Принял все лекарства и стал ждать результатов.
— Привет, — зевая, сказала Алиса.
— Привет, — поздоровался он.
Девушка начала просыпаться и вытирать глаза.
Странные вкусы у его друга. Алиса, конечно, милашка, но ее талант выносить мозги просто огромен. Она, пожалуй, по этой способности стоит где-то на одной ступени с сестрами Рэя. Уж какими могут быть опасными самки — человека, он знал не понаслышке. И вот как такая вредная, наглая и хмурая девушка могла понравиться Морру, он с трудом понимал. Но о вкусах, как говорится, не спорят.
— Ты явно подумал о чем-то плохом, — мрачно сказала девушка.
— Ой, вот только не надо своих посохов и ударов по ногам, — махнул Палач рукой. — Это на Морра действует, а не на меня.
— А я бить не буду, а просто расскажу, о новых демонах и их именах.
Рэй заскрежетал зубами. Вот что может убить его окончательно. Эта дамочка просто невыносима.
Вот как можно вообще додуматься давать такие имена демонам? Это же уму непостижимо. Это полностью уничтожает всю эпичность окружения. Сложно оставаться серьезным, когда ты сражаешься вместе с адской гончей по имени Вафелька. Рэй пришел в этот мир, чтобы погрузиться в фентезийное приключение, словно окунуться в книгу, а рядом с этой Рогатой он чувствует, что попал в чертово аниме! Да не просто аниме, а обычное сёнен для подростков.
Нет, к японской анимации у Рэя никаких претензий нет. Одни работы Хаяо Миядзаки полностью реабилитируют Японию перед миром, но, памятуя о тонне треша, что там есть, сложно жить спокойно.
Он все же смог успокоиться и придти в себя. Боль опять вернула его от тяжелых дум.
— Как себя чувствуешь?
— Все болит. Что со мной случилось? — спросил он.
Она рассказала все. То, как их похитили. То, как она оказалась в тюрьме и сбежала оттуда. О некроманте, что до сих пор там. Потом о своем пути до полицейского участка, ну и о нападении.