Чтение онлайн

на главную

Жанры

Древний голем
Шрифт:

Правда после активации уже маркированных вещей они хранятся в специальном кармане, наподобие моего, вес одежды до десяти килограмм, а время нахождения в кармане около пяти суток. После пяти суток одежда автоматически одевается на носителя, даже если он ничего не произнес и валяется мертвым.

Нет можно, конечно, усилить артефакт, сделать вес и время побольше, но это уж явно не с моими заготовками, тут нужны более дорогие вещи. Да, вряд ли разумные которые используют латы и огромное тяжелое оружие будут довольны, но вот остальные, думаю да. Есть еще минус того, что оружие вряд ли получится вытащить прямо в руку, даже странно, ведь те же перчатки сразу же надеваются, «вспомнил»

я. Возможно конечно, что изначально задумывалось как обычное переодевание, вот только это я уже начал вносить коррективы. Благо, что сразу при выборе какого-то артефакта мне, сразу же прилетает полная, расширенная документация и остается только создавать предмет.

Странно, но я тогда немного не пойму Голема, ведь у меня есть би Ишила, затем я являюсь магом, но почему у меня еще «один» слот в голове свободен? Ведь по идеи у меня магические силы, то есть я являюсь полноценным магом, затем у меня есть боевое искусство этих затворников Ишила. Но, также у меня есть знания кузнеца, артефактора и алхимика! Надо будет потом уточнить, хоть и боязно, а то он скажет «упс ошибочка» и заберет у меня эти навыки…

Надо заканчивать, точнее заканчивать думать и начинать работать, а то еще немного, и я просижу всю ночь.

Беру в руку косок руды и уже наработанным усилием мну его, используя силовую ковку. Размяв руду до состояния пластилина, я начал отрывать от неё кусочки, которые впоследствии станут фундаментом для медальонов.

Всего получилось восемь штук, конечно, можно было сделать и девять, но я побоялся. Пусть лучше артефакты нормальные получатся и дадут мне заработать репутацию, чем получатся дефектными, а такое может быть, если жадничать.

Хоть форма у них может быть и произвольная, но сделал их в виде птиц, точнее в виде крыльев, подумал, что довольно неплохая ассоциация, мой медальон быстр как крылья птиц. Ну по крайней мере я надеюсь на это, всё же в этом мире, пускай он и выглядит как древний, дураки есть, но остальные вполне адекватные разумные.

Размягчить, вылепить, побрызгать их водой с добавлением моего раствора из трав, который позволит закалить все заготовки и главное придаст артефактам эффект теплоты. Вот видно, что древние артефакторы реально заботились о людях и «фисксили» все недостатки своих изделий. Эффект теплоты, означает, что после активации медальона, одежда пропадает, а, чтобы ты не взвизгивал от холодного или горячего медальона, сам артефакт становится теплым, не взирая на окружающую температуру. Хоть это и требовало дополнительных затрат, но я решил следовать тому же курсу, что и древние. Если я начну вносить свои изменения в еще не закрепленный практическими действиями, то боюсь будет конфликт знаний, так что работаем только по рецептам деду… голе… древнего мастера который попал под лапы голема и благополучно скончался.

Так теперь пока мои заготовки закаляются и до их вынимания из горна, еще много времени, будем работать над другими проектами.

Два обычных бруска металла из которых появятся два разных предмета, кстати тоже не очень боевые, а скорее бытовые.

Подумав пару секунд, я всё же закинул их в печь, хоть их также можно было обработать силовой ковкой, но рекомендовалось при наличии печи, разогреть их до температуры плавления. Печь у меня под рукой, да еще и гномская, даже странно, что Мастер разрешил мне находится тут одному, может у них тут не так сильно относятся к печам?

В этот момент Мастер Дарин чихнул, и вновь проверил остроту своей любимой секиры, которая была выполнена с добавлениями мифрила. Он еще раз проверил остроту лезвия и тихо пробормотал – «если, что я его везде найду и на кусочки порежу, если что-то сломает».

Хм…

странно даже как-то зябко стало… Да вроде нет, ни откуда не тянет, блин не простудился ли я? Хотя тут становится жарковато, а значит скоро надо будет вытаскивать заготовки под медальоны. Но, пока время есть, и я начал перетирать травы изготавливая нужной консистенции, травяной состав.

Причем для трех различных артефактов, даже самому удивительно, как руки сами раскидывают и взвешивают все травы. Впрочем, не сами, я руковожу всем этим действием, но выглядит это пугающе для меня. Интересно я привыкну к своим новым способностям, навыкам погибших Мастеров, магов и немного необычных разумных? Естественно, да, чего уж себе врать, привыкну как миленький, тем более в запасе у меня возможно не одно тысячелетие!

Разобрав на три кучки, всю перемолотую траву, я приготовился вытаскивать свои заготовки под медальоны перевооружения.

Аккуратно подцепив клещами, я вытянул их, осмотрел и подравнял их небольшим молотком, думаю гномы наконец-то были рады услышать хоть что-то грохочущее. А, то зашел сафис и уже с час занимается какой-то непонятной херней.

Максимально постарался сгладить все края, хоть магический наговор и исправит все незначительные косяки моего изделия, но чем лучше заготовка, тем лучше лягут заклинания. Прочитав обычное заклинание огненной защиты [26] , взял в руки первый медальон, аккуратно поправив силовой ковкой заусеницы, я начал читать текст, который у меня всплывал в голове. Наверное, еще долго буду поражаться тому, как четко с интонациями и паузами, с нужными рунами и импульсами четко дозированной маны я создавал этот шедевр. Пусть это уже не первый раз, но прошлый раз я делал это как-то без огонька, да и попутно обдумывал все свои будущие шаги.

26

Огненная защита и прочие стихийные элементы – магическое заклинание которое усиливает защиту от стихий. Есть несколько видов защиты, обычная, средняя, высшая и высочайшая. Также существуют несколько элементов – Водный, Земляной, Огненный, Воздушный, Ядовитый, Святой, Призрачный, Темный и Нежить. Последние два хоть и схожи, но есть отличия. Защита позволяет усиливать сопротивление данному элементу.

Теперь же я как будто бы перевоплотился в настоящего Мастера артефактов, который следуя всем тонкостям искусства, создает истинный шедевр.

Все медальоны отняли у меня около трех часов, после этого я запланировал небольшой перекус.

Посмотрев на готовые и остывающие артефакты, я задумался, как сделать, что бы мой шедевр не повторили. Хоть и сама методика создания уже давным-давно утеряна, но понять и сделать похожий артефакт, наверное, опытный маг на пару с другим артефактором, смогут разобраться. А, мне этого точно не надо, так как в планах оставить за собой создание таких вещей. Хотя стоп, я же «знаю» как!

Всего то на всего, надо в медальоны внести свою рунную подпись и закрепить её наговором. Методика была создана еще очень давно и препятствует распространению «пиратских» копий, хотя в данное время этим занимается маг, вместо наговора использую заклинание. Хм, а они неплохи, нынешние разумные, даже нашли свой способ. Ихний даже менее требовательный, но я пойду старым проверенным способом.

Перекусив и запив всё это чаем который купил в трактире, со вздохом констатировав тот факт, что усилитель вкуса у меня закончился и надо сделать еще, в том числе и на продажу.

Поделиться:
Популярные книги

Не грози Дубровскому!

Панарин Антон
1. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому!

Я – Стрела. Трилогия

Суббота Светлана
Я - Стрела
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
6.82
рейтинг книги
Я – Стрела. Трилогия

Кодекс Охотника. Книга ХХ

Винокуров Юрий
20. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга ХХ

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Романов. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Романов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Романов. Том 1 и Том 2

Найди меня Шерхан

Тоцка Тала
3. Ямпольские-Демидовы
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.70
рейтинг книги
Найди меня Шерхан

Вечный. Книга I

Рокотов Алексей
1. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга I

Дракон - не подарок

Суббота Светлана
2. Королевская академия Драко
Фантастика:
фэнтези
6.74
рейтинг книги
Дракон - не подарок

Барон не играет по правилам

Ренгач Евгений
1. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон не играет по правилам

Я – Орк. Том 2

Лисицин Евгений
2. Я — Орк
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 2

Мимик нового Мира 10

Северный Лис
9. Мимик!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
альтернативная история
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 10

Газлайтер. Том 10

Володин Григорий
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10

Кровь и Пламя

Михайлов Дем Алексеевич
7. Изгой
Фантастика:
фэнтези
8.95
рейтинг книги
Кровь и Пламя

Законы Рода. Том 5

Flow Ascold
5. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 5