Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Больше мы с Марком эту тему глубоко не обсуждали. Но, полученная информация отбила у меня желание выводить из фонда деньги. Не обеднею, а связь будем поддерживать. Коробочку прибора он мне так и не отдал, сославшись на единственный экспериментальный образец, но я понял его принцип и вполне смогу обойтись своими силами.

И еще одно известие от Марка. У меня появился выход на семейку И’Тон и клан И’Не Ман. Сведения расплывчатые, но координаты точные. И все они в другом конце этого мира. Оставим мы философские и эзотерические веяния и займемся прагматичным выколачиванием денег. Нам скоро расставаться с этой системой.

Глава 14.

Чтобы

расстаться с этой системой нужно сделать еще невообразимо много. Экспедиция вскрыла шлюз на базу древних и даже прошла первый коридор. Теперь бодается с охранным модулем базы. Что-то не идентифицированное очень быстро пуляет сгустками плазмы. Из чего, - непонятно, самого агрегата не видно, вычисляется только направление, разведывательные дроны оно рвет как Тузик грелку. Додумались, наконец-то, перевели сенсоры на тележку с кабельным управлением. Так теперь хоть кабель остается. Достали в мусоре какую-то рогульку из неизвестного сплава. Теперь вся Ойкумена роется по каталогам с целью выяснить что это такое среди похожего. Дело в том, что заработки на артефактах уже начались. Открытый сайт, который показывает всю эпопею в режиме online, перегружен напрочь. Отдельные ролики интересных событий бьют рекорды посещаемости, рейтинг до небес. Уже с этого прибыль идет неплохая. Даже если база будет пустая, никто такие базы всем миром еще не открывал. Вторичной выгодой служит то, что при такой огласке боевые действия не предусмотрены.

Система полна кораблей, очень похоже на то, как идет рыба на нерест. Проще сказать, кого тут нет, чем обозначить всех остальных.

Каждый найденный предмет просматриваем вместе, Макс, Марк, Петер и я. Да, куда же деться от представителя Агоды. Он, конечно, с нами. Общий вывод уже кристаллизуется. Он похож на «Пикник на обочине» братьев Стругацких. Это был жилой комплекс, даже не военных или исследователей. Скорее всего аграрный городок, как и все строения древних, на пять уровней зарытый в землю. Верхние этажи общей площадью до пятисот метров, разделенные на большие помещения, абсолютно пустые, но лепестковые люки в рабочем состоянии, приборы автоматики незаметны глазу, но функционируют, открывать и закрывать самому ничего не нужно, сенсоры реагируют, двери срабатывают. Другой бы спорил, я не буду. Зачем ломать в неуемном любопытстве хорошо отлаженную систему.

Нижние этажи площадью поменьше. Кроме лифтовых кабин, работают тоже, проходы между этажами сделаны в виде пандусов, любая тележка проедет без вопросов. Охранных модулей больше нет, да и прочего хабара не видно. Все кругом пусто. Если кто чего и забыл, мы пока это не нашли, все, что подобрали, особой ценности не имеет.

Все, что мы называем артефактами, чаще всего это приборы, сделанные по иному принципу, еще чаще, это бытовые приборы, предметы уюта и игрушки. Хотя из всего можно сделать оружие, даже из обеденного набора. Но это, если ты вник в сущность предмета и уяснил его возможности. Чем я и занимаюсь, сижу и медитирую перед каждой находкой и отдельными ее частями, если в целом виде найти не получилось. Но таких находок пока мало. Охранную турель пришлось замолотить в пыль. Пыли на базе много, есть ощущение в том, что ее планово оставили и законсервировали до лучших времен, и эти времена так и не наступили. Мне нет необходимости вдыхать пыль веков непосредственно на месте. Сенсоры в режиме online показывают ситуацию с нескольких камер в объеме 3D и в полном цвете. Очищенные и проверенные на безопасность предметы перемещаются в мою лабораторию, затем на аукцион. Количество исследователей утроилось, площадей для изучения стало больше.

Вопрос вылез диковатый, но в свете изучаемого предмета приемлемый. И почему-то не от корифеев сталкерства, а от Марка Севена.

– Мы находим базы древних. Они чаще всего на планетах золотого сечения Джоре. Если базы находятся на безжизненных планетах, это только означает, что кто-то ее в безжизненную форму бытия превратил. Но изначально на ней жизнь была. Вопрос, - а как они общались между собой, где их транспортная система. Если мы имеем от них в наследство пространственные порталы, варп двигатели, много фишек для успешного движения в космосе, то где карты пространства? Где прописаны проторенные пути космических течений, каналов между вселенными, где описанные координаты аномалий и прочих секретов вселенной? Может мы

не там ищем?

Вопрос всколыхнул внимание наших артефакторов от созерцания артефактов. Действительно, на таких расстояниях, даже при совершенных прыжковых двигателях, предки не могли общаться качественно. В настоящее время, что бы пересечь все освоенное пространство от края до края, нужно произвести до пятисот прыжков. Это поездка в одну сторону. Даже при качественной связи, централизованном масс медиа и Галактнете, можно найти место, где житель Содружества совершенно не в курсе об остальных расах, государствах и прочих подробностях.

– Макс, Петер, может мы действительно не то и не там ищем?

– Логика древних от нашей логики не отличается. Не может быть иного мышления у антропогенных индивидов. А мы на них похожи и здорово. Проблема только в том, что мы не в состоянии определять временной промежуток существования древней расы и их преемственность между собой. Потому и путаемся.

– Марк, я Вас попрошу проверить наших партнеров своей коробочкой, но я в них уверен и так. И давайте перестанем шифроваться на тему наших догадок. Мы с Марком уже имеем представление о текущем мироздании ареала нашего существования. Оно обидно, но реально. Вся эта вселенная, - игровая доска. И имеются игроки, которые существуют на нескольких уровнях, может быть, даже не подозревая друг о друге. Есть те, кто создал эту игровую доску, придумал законы и правила, создал антураж и фон, организовал сюжет и режиссуру. Эти создатели игры в мелочи не вмешиваются, кроме как для контроля рейтинга самой игры. Если падает рейтинг игры, ее начинают усовершенствовать. Если это не помогает, старую версию игры меняют новой. И тогда, народ, сам не замечая этого, начинает жить в другой реальности. При смене версии на старом движке, обязательно будут нестыковки, баги, целые локации из старых версий, с их атрибутикой и даже законами. Вот мы их и находим и пытаемся разобраться с найденным. Но не видим целого.

Шок на лицах падал по экспоненте. Кто сразу не догнал, кто уже был к этому готов.

– Марк, теперь Вам слово.

– Да, кроме основателей игрового поля, и это не боги, это больше похоже на демиургов, имеются и пополняются данные об игроках второго уровня. Игроки первого уровня могут выходить на второй уровень, непосредственно в игру. Но эти инвазии выглядят в виде контроля и администрирования. В игру приходит гейм мастер и наводит порядок. Действительные игроки второго уровня приходят в игру с позволения основателей игрового поля и обязаны соблюдать законы и правила. А вот с этим большая проблема. При том, при этом, сведения об игре и игроках тщательно замалчиваются на всех уровнях власти. Кое-де выпирает, тогда там начинаются непонятки и мутные действия. Мое мнение, нам тоже нужно вести себя тихо. Но знать об этом, это уже быть вооруженным.

Эту подробную лекцию можно слушать до бесконечности. Я ее оборвал, все равно в головах наших партнеров должна устояться сама мысль. Пусть привыкнут, а самым лучшим отвлечением от тяжелых мыслей есть работа.

– Так, ребята, оставим грустное на потом. Это все было сказано в узком кругу и на сторону не выносится. Это сказано для того, что бы поменять полярность отношения к артефактам и наследию древних. Делаем вывод, - наследие древних, это осколки прежней версии игры. Делаем второй вывод, - мы можем застать еще при своей жизни изменение реальности и стать реликтами. К этому тоже нужно быть готовым. Основная наша задача, - понять наследие древних вместе с их менталитетом, что даст возможность разобраться с условиями игры и вычислить игроков, а повезет, то и основателей игры.

Люди теперь настроены искать не отдельные артефакты, хотя, это источник финансирования исследований. Сами артефакты особой пользы не приносят. Часть объектов просто не в состоянии работать в новой реальности, ее законы, хоть на атом, хоть на микросекунду, все равно отличаются. То, что считалось генетической привязкой к предмету, тоже можно списать на разницу сценария новой версии игры. Но никто мне не мешает осуществить виртуальную имитацию работы предмета по его волновой структуре. И, поняв принцип, воссоздать его клон в виде человеческого аналога. Даже откровенное копирование принесло Содружеству много благ, хотя не очевидно. Может это было заложено сценарием игры. А тут я со своими возможностями вполне могу заменить целые научные институты.

Поделиться:
Популярные книги

Право налево

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
8.38
рейтинг книги
Право налево

Третий. Том 2

INDIGO
2. Отпуск
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 2

Гром над Империей. Часть 2

Машуков Тимур
6. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Гром над Империей. Часть 2

Сама себе хозяйка

Красовская Марианна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Сама себе хозяйка

Бальмануг. Невеста

Лашина Полина
5. Мир Десяти
Фантастика:
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. Невеста

Аромат невинности

Вудворт Франциска
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
9.23
рейтинг книги
Аромат невинности

Чемпион

Демиров Леонид
3. Мания крафта
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.38
рейтинг книги
Чемпион

Эксперимент

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
4.00
рейтинг книги
Эксперимент

Небо для Беса

Рам Янка
3. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.25
рейтинг книги
Небо для Беса

Идеальный мир для Социопата 7

Сапфир Олег
7. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 7

Я не князь. Книга XIII

Дрейк Сириус
13. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я не князь. Книга XIII

Камень. Книга пятая

Минин Станислав
5. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.43
рейтинг книги
Камень. Книга пятая

Романов. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Романов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Романов. Том 1 и Том 2

Ваше Сиятельство 4т

Моури Эрли
4. Ваше Сиятельство
Любовные романы:
эро литература
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 4т