Дымок. Маг пространства
Шрифт:
Чтобы облегчить себе сбор ресурсов, Дымок решил построить системный склад. В компьютерные игры он не играл, потому правил стратегических игр не знал, но интуитивно понимал, что развитие надо начинать со сбора ресурсов. А еще все те вещества, что находились в воздухе и перерабатывались атмосферным куполом, сейчас просто так скапливались снаружи. Системный чертеж у него был в Гримуаре, поэтому он разместил схему создания в десятке метров от магического источника и отправился в сторону ближайшего полуразвалившегося дома. А затем началась грязная и тяжелая работа.
Хотя, с новой силой
Изначально он планировался с каменным высоким цоколем и верхом из бревен, и все это было перекрыто двускатной черепичной серовато-желтой крышей. Стилистика склада на две тысячи единиц ресурсов была один в один похожа на постройки в Новом Китеже. Да такая архитектура Дмитрию нравилась, но все же это был новый мир, поэтому мужчина решил немного переделать дизайн в своём системном «редакторе». Стены стали полностью каменными из тесаного дикого серого камня, ворота стали не распашными, а раздвижными на роликах. Вместо серо-желтой черепицы, крыша оказалась застелена более яркой — красной. Для этого пришлось потратить немного больше энергии, но результат того стоил.
После окончания склада Дмитрий направил руку на асфальт и применил «Очищение Природы», на склад моментально добавилось несколько единиц битума, камень и какие-то химикаты. Проверив работоспособность того способа пополнения ресурсов, о котором говорил Михалыч, наш герой снова отправился в поселок. И на склад полетели дерево, камень, различные металлы, пластик, компоненты электроники, стекло, резина. Особым приобретением стали металлические контейнеры делящимися материалами и колбы с органическими полимерами.
Через несколько часов от небольшого поселка не осталось ничего, кроме голой серой земли с ямами от фундаментов и коммуникаций вроде каналов для электрического кабеля и канализации. Да-да, коммуникации тоже были выкорчеваны, обогатив Дмитрия на некоторое количества камня, стекла, меди, пластика, алюминия и слитков чугуна. По мере переработки остатков построек склад пришлось увеличить до третьего уровня. Он стал выше, шире, крыша приобрела ломаные очертания. Или такую крышу еще иногда называют четырехскатная мансардная крыша. Увеличивать уровень склада выше смысла не было, так как и этот даже на половину не был заполнен.
После очистки круглой площадки, Дмитрий прошелся по ней Магией Земли, выравнивая поверхность. Невдалеке от купола виднелись еще какие-то развалины, в некоторых из которых угадывалась полуразрушенная заправка, но Дима решил сосредоточится на освоение того, что уже есть. Поэтому следующим строением стал портал. Проблем в постройке вообще не было. Как и с подключением к личному пространству, так и к Подземельям. К Рынку мужчина
После того, как портал был построен Дима буквально почувствовал, как через него потекла энергия Древа Миров, а еще он теперь мог черпать ресурсы двух миров. Точнее из тех материалов, что были под его контролем. Но и это уже очень немало. Система тоже не спала и моментально отреагировала на подключения к ней нового мира:
Внимание! Вы начали захват еще одного мира, второго по счету. Ваш родной мир и личное пространство не считается. Теперь вы официально житель трех миров. И Мировое Древо радуется за вас. Получено достижение «Странник-по-Мирам», это достижение позволяет производить захват территории в новом мире без обязательного выжидания месячного срока, а также позволяет получить одну из ключевых технологий нового мира прямо на старте.
Награда:
Опыт 5.000.000
Схема создания: Силовая Броня, уровень 1 (Материалы для создания: Металл 5 ЕД, Пластик 1 ЕД, Электронные компоненты 1 ЕД, Нефть 3 ЕД, Средний Камень Душ (Для создания ИскИна брони), Магическая Энергия 100.000 ЕД), этот доспех является символом этого мира, наряду с термоядерными реакторами, генной инженерией и биотехнологиями. После кровной привязки его нельзя украсть, потерять, продать, подарить. При ношении Воодушевленность подданных повышается на 100%, Сила увеличивается на 500%, Дружина получает на 50% больше опыта. Доспех может получать уровни, способности и достижения. Может ассимилировать в себя другие технологии и оружие.
Очки опыта почти дошли до следующего уровня, оставалось всего лишь каких-то жалких два миллиона. Но такими темпами это ненадолго. Только вот каждый последующий уровень требовал вдвое больше опыта, и это пугало. Возможно, легенды о пожирателях миров, которые Дима прочитал в новых фантастических романах, которые начал читать, как только оказался в домашнем мире, не такая уж фантастика. Тому же Тимофею наверняка потребуется уничтожить население целой страны среднего размера, и то неизвестно, хват ли этого для достижения нового уровня.
Поэтому на высоких уровнях имеют значения уже не убийства, а достижения. И заработать достижения в новом мире гораздо легче! Именно поэтому владельцы миров ближе всего к достижению уровня бога. Это Дымок еще не знал ко скольким мирам есть доступ у Степана, и сколько ресурсов надо для перехода та такой уровень бытия. Но и того, что он уже получил, и что может получить, уже хватало для того, чтобы захватывало дух от перспектив. Особенно технология по созданию термоядерного реактора. Биотехнологии нашего героя возбуждали меньше, все же у него есть космическая лаборатория, намного более высокого уровня, но и от халявы, если таковая попадется, он тоже не откажется!