Дымок
Шрифт:
Вы достигли просветления! Артефакторика +10.
Однако самым интересным было довольно просторное помещение, предназначенное для чеканки и зачарования монет. Здесь были все приспособления, придуманные Дымком, только улучшенные раз в десять. Все штампы были в точности такие, какие разработали мастера Дмитрия. И это было круто, именно из-за многочисленных рунных цепочек и комплексов артефактов банк имел пятый уровень. Это была победа, одно это здание обеспечивало полное превосходство новой политики Величайшего, оно же давало гарантию начала нового витка развития
Помимо банка, Дмитрий начал строить рынок. Точнее просто обозначил место, которое надо было оградить и поставить торговые палатки, прилавки и небольшие перевалочные склады для того, чтобы держать в них оперативный запас товаров. Расплачивались за работу с гоблинами, новыми деньгами. Для того, что примерно определить стоимость металлических кругляшей, своей волей Дмитрий назначил цену боевого подготовленного крабана в десять золотых, помеченного печатью щенка один золотой рубль. Стоимость одного килограмма мяса того же крабана составляла десять копеек. Отталкиваясь от этих цифр, аборигены подземелий, на удивление лояльно воспринявшие новую торговую систему, уже самостоятельно определись с остальными ценами.
Хотя тут не обошлось без ругани и выяснении чья цена того, или иного предмета более справедлива. Гоблины научились торговаться, и в дальнейшем достигли в этом искусстве просто неимоверных успехов. Деньги оказались именно тем инструментом, отсутствие которого сдерживало развитие подземной экономики. И сейчас она полыхнула просто невиданными темпами. Теперь гоблины получили цель к развитию, они видели ради чего конкретно работают. А все потому, что через пару недель после того, как деньги распределились в обществе с той или иной степени равномерности, был проведен аукцион. Аукцион этот проводился персонально Дмитрием, лоты на нем были представлены в основном артефактами-печатями.
Самым первым и самым дорогим лотом, начальная стоимость которого определялась в пятьсот золотых рублей была артефакт-печать с вложенным умением нанесения печати подчинения и печати хозяина. Внешне она была похожа на небольшую гантель, с двумя плоскими рунными поверхностями на концах. Для активации артефакта надо было капнуть каплю крови в специальное окошечко на «рукоятке», а затем держа за один конец, приложить печать к будущему рабу или питомцу. Всего таких артефактов было создано три штуки. Для выкупа артефакта многие желающие даже взяли ссуду в Первом Гоблинском Банке. Стоимость лотов в итоге колебалась от полутора тысяч золотых до девятисот за третий артефакт.
С учетом остальных артефактов, вроде артефакта-окаменителя за пятьдесят золотых, дымок стал самым богатым разумным в поселениях гоблинов. Мелочь, конечно, ведь в подземельях и так все принадлежало ему, но душу грело! Но богатство не отменило самой главной обязанности величайшего, а именно обязанности копать! Ведь только ему при копании выпадали подарочные лутбоксы, в которых были столь необходимые предметы и ресурсы, являющиеся стратегическим резервом подземного народа. Но для большего эффекта и материального выхлопа, Дымок продавал свои услуги по выкапыванию каверн для подземных поместий и их первичному обустройству.
Естественно, наш герой определял места таких каверн на карте подземелий, в соответствии с планом генерального развития подземных поселений. Соответственно этой карте
Но именно развитие подземных поместий крепостей позволило развиться как науке гоблинской дизайнерской школе и архитектуре. Дымок, как «эксперт», видевший, на картинках, лучшие образцы зодчества Земли, выступал арбитром и главным критиков, отсеивая наиболее, с его точки зрения, уродливые проекты. В итоге получалось нечто по типу смеси жилых башен и банка. Помимо этого, каждое поместье имело свой собственный источник воды, озеро с рыбой, поля и грядки для овощей, таким образом получая полную автономность. Для этого, места, где были или готовые источники, или их можно было вывести см минимальными затратами и становились местами, где основывались поместья. Также каждое поместье обладало своими мастерскими, которые обеспечивали им стабильных доход.
Это могли быть и гончарные мастерские, и окаменевшие предметы и фигуры, каменные статуи, различные материалы для строительства, кузнечные изделия или заготовки под артефакты, излишки продовольствия, все, что только можно было продать на рынке, получить прибыли и вложить ее в новое дело. Таким образом появлялись охотничьи артели, которые охотились в специальных, оставленными «дикими» кавернах, найденных при прокладке тоннелей и за которыми следили специальные егеря, чтобы зверье не выбили совсем под ноль, и строительные компании, занимавшиеся обустройством как, собственно, гоблинских поселений, так и постройкой поместий. Да мало какие еще компании можно было организовать, от кининговых, с подачи Дымка, до транспортных и аграрных холдингов.
Кроме «дизайна» диких тоннелей и каверн-заповедников, Дмитрий теперь только копал, откладывая за собой кучи каменных блоков, на которые вешал ценники, деньги за которые, должны были переводится на его счет в банке. Помимо этих доходов, со всех прочих промыслов, производств и прочих доходов, Дымок, как самый главный, брал десятую часть, или как её ещё называли — «десятину»! Но не надо думать, что он только копил деньги. Нет! Дымок вкладывал их в армию, образование, больницы и прочие государственные проекты. Финансировал в виде кредитов и ссуд интересные для развития поселений проектов. У него была своя собственная производственная команда для самых разных работ и проектов, которая осуществляла личные задумки и хотелки нашего героя.
Помимо этого, Дмитрию надо было оплачивать целую кучу слуг и служанок, обеспечивающих его комфорт и, кх-м, досуг! Поэтому деньги хоть и поступали рекой, но и уходили так же обильно, таким образом все средства Дмитрия не лежали мертвым грузом, они работали, превращаясь в превосходный экономический инструмент, как собственно Дима и задумывал изначально. Темп жизни в подземельях моментально ускорился, приводя к росту, как населения, так и самих подземных коридоров, превращая обычные подземелья в настоящий многоуровневый подземный лабиринт. Но пусть и наступил капитализм, а Дымок был в нем самым главным капиталистом, он не забывал главного — чтобы жить и развиваться надо копать!