Дымок
Шрифт:
Это был первый поход Подземного Владыки на действительно сильно противника. Впереди на тележках двигались три станковых арбалета третьего уровня, за ними хобгоблины катили десяток тележек с арбалетами второго уровня. На тележках, помимо арбалетов были установлены насосы для сбора ядовитого взрывоопасного тумана. Они не только пополняли запасы горючей взвеси, но способствовали скорейшей очистке коридора впереди колонны. За стрелками шли сборщики трофеев, и уже за ними шли резервные войска, подразделения поддержки и обоз. Всего в поход выступило почти пятьсот разумных, не считая рабов-кобольдов и полу разумных крабанов с прочими боевыми и обычными питомцами. Хотя
К счастью, морфы нападали все теми же волнами, которые успевали отстреливать еще на подходе. Коридор по своей длине был более трех километров, и он был, как будто проплавлен в породе. Но, судя по всему, проплавлен и прокопан он был вдоль некой естественной трещины. Или неестественной, Дмитрий пока не понял, но все эти каверны и тоннели что-то ему напоминали, но вот что это могло быть все еще ускользало от его разума. Каверна, или же новое подземное поселение открылось взору нашего героя неожиданно. По своей сути, это была огромная полусфера с гладким каменным полом. Диаметр каверны был около километра. Вдоль стен виднелись многочисленные норы, в которых, по всей видимости и обитали морфы.
Но, самое удивительное было не это! Самым удивительным объектом в этой подземной пустоте была трёхсотметровая пирамида, с гладкими скатами, блестевшими матовой сталью. Это было очень неожиданно, и интригующе. Так как пирамида была похожа на неизвестно как оказавшийся в подземелье странный космический корабль. А на вершине это пирамиды находился огромный кристалл, который светился как маленькое солнце, освещая пространство почти натуральным холодным белым светом. Хомячий инстинкт нашего подземного бродяги сразу закричал: «ХОЧУ!». Причем хотел он все, и пирамиду, и кристалл, и технологию создания таких кристаллов!
Глава 19
Скелеты повсюду
(3 цикл 4 недели 8 месяца 9 года от обретения Величайшего)
Пирамида манила, она звала, обещая кучу сказочных сокровищ, океан мудрости и Эверест новых знаний. Однако на пути к пирамиде были видны скопления морфов. И не просто морфов, вся ровная поверхность перед пирамидой была завалена просто невероятным количеством костей. Причем, даже на первый взгляд было заметно, что кости принадлежат самым разным видам существ. Тут и высокие, тонкие скелеты, и массивные низкорослые, и тяжелые высокорослые, и множество мелких, похожих на скелеты гоблинов. Ну, и люди, куда же без них, людей тоже было достаточно много. И чем ближе к пирамиде, тем больше костей находилось в этих ужасных курганах.
И между костями, многие из которых представляли из себя всего лишь жалкие осколки, копошились многочисленные морфы, число которых доходило до нескольких сотен. Вся эта эпически неутешительная картина, моментально охладила захватнические настроения полководца со свалки. Он четко понимал, что несмотря на то, что у него есть неплохо подготовленное войско, в количестве усиленного батальона, открытой прямой схватки они точно не выдержат, точнее сказать, может быть, и выдержат, но только до первого взрыва погибшего противника. Да и не получится у даже у тех же хобгоблинов пробить шкуру противника одного с ними уровня. Пробовали на трофейной шкуре, не получилось.
Для того, чтобы пробиться к пирамиде, надо было планомерно зачистить всю каверну, и только потом начинать захватывать имущество, которое Дымок уже считал своим. Единственным выходом
Вообще, как понял Подземный Владыка, магия вещь довольно индивидуальная. Она может обеспечить комфортное существование одному разумному, то есть самому магу. Все магические щиты, которые предоставляет система, тоже, в основном, индивидуальные. Есть надежда на артефакторику, но это не точно! Поэтому от мобильных платформ пришлось отказаться. И тогда Дымок решил попробовать стратегию использования стрелковых башен. Данная стратегия была основана на том, что ядовитые вещества, содержащиеся в телах морфов, были заметно тяжелее воздуха, и не поднимались выше пяти метров. Поэтому башня высотой в десять метров, вполне обеспечит безопасность стрелков.
Как говорили классики, армия — это не только доброе слово, но и очень быстрое дело. Камней и раствора у Димы было полно, рабочей силы тоже. Поэтому, пока бойцы выстраивали возле выхода из тоннеля оборонительные рубежи, Дымок отступив от переднего края пятьдесят метров, начал строительство первой башни. Башня представляла из себя квадратную конструкцию, пять на пять метров, высотой в десять. Собиралась она при помощи системных схем из готовых каменных панелей, как облицовка коридора. Четыре этажа, широкая площадка наверху, на которой можно было установить два четыре арбалета третьего уровня или восемь второго. Первоуровневые агрегаты Дима даже не рассматривал, ими только мелочь бить, уровня до десятого.
Чистая функциональность, никакой тонкости или изящества. Эти башни вообще предполагалось по окончании битвы разобрать, поэтому об эстетике думалось в последнюю очередь. Тем не менее, система все равно оценила даже подобный эрзац постройку:
Внимание! Вы создали автономную постройку — «Пограничный Форт», уровень 1. Постройка переведена в схему создания «Пограничный Форт». Предназначен для обороны пограничных территорий и проживания гарнизона пограничников в количестве десяти разумных стандартных (человек) габаритов. Для постройки первого уровня форта необходимо: Камень 30 ЕД, Вода 5 ЕД, Дерево 10 ЕД, Станковый арбалет (1–2 уровень) 8 шт., Магическая энергия 5000 ЕД.
Подгон был не слабый, тем более что башню можно было улучшать до третьего уровня включительно. И получалась при такой модернизации не грубая поделка, созданная Димой, а монументальное и величественное сооружение, высотой не менее двадцати метров, и десять на десять метров в основании. На этажах Форта располагались арсенал, казарма, склады, как вещевые, так и продовольственные, небольшая мастерская с кузней, кожевней и столяркой. В общем все, что нужно было для автономного, и относительно комфортного проживания двух десятков человек, или полусотни гоблинов. Очень крутая штука. Жаль, что в больших количествах такие большие и красивые башни были не нужны. Для завоевания территории каверны нужно было большое количество страшный и дешёвых первоуровневых построек.