Эфемер
Шрифт:
Скульптор Реальности. А-Существо неизвестной природы, оставившее после себя множество хорошо узнаваемых «скульптур» в разных точках планеты. В них были превращены леса и реки, разрушенные небоскребы и даже целые горные хребты. Я видел видеофайлы с мест его «работ» — фонящие Азур, сплавленные, скрученные, невозможным образом соединенные материалы, проникшие в структуры друг друга и принявшие болезненную, неприятную человеческому разуму форму. Как, например, Дырчатый Водопад, похожий на уродливый гриб три сотни ярдов высотой, пронизанный тысячами ходов, по которым струилась вода, нарушая все законы физики. Или смертельный Лабиринт, где бесследно
Во времена Прометея все локации, где отметился Скульптор, были объявлены запретными зонами. Архив Стеллара настоятельно рекомендовал «не приближаться», «не вступать в контакт», «не пытаться исследовать», и вообще держаться подальше от этого непредсказуемого существа. Впрочем, его активность пришлась на первые два века после Импакта, последние сто лет о Скульпторе вообще никто не слышал.
А вот вторым случай оказался интереснее. Глиф «Даат» был присвоен А-сущности, хорошо известной и частично изученной Инкарнаторами. Энергетическая флуктуация класса «Монада», загадочным образом обретшая самосознание, долгие годы была спутницей Инка с позывным «Искандер».
София. О ней, и о самом Искандере ходили противоречивые легенды. Они бывали в Городе, контактировали с Прометеем, сыграли главную роль в освобождении Бина Ши от заражения ксеноцитом и ликвидировали Красную Тревогу, когда второй Сеятель приземлился в Фиордасе. Ходили упорные слухи, что Искандер был гранд-легатом, и теперь я понимал, что скорее всего это являлось правдой. Искандер — Алекс, один из эмиссаров гранд-координатора, такой же, как и мой предшественник, но выполнявший иную миссию на Земле. Косвенно это подтверждалось полным отсутствием информации о нем в Архиве Стеллара.
Он исчез во время вспыхнувшей войны Бина Ши и Первого Легиона, почти полвека спустя. Под Городом началась печально известная мясорубка Красной Битвы, апофеозом которой стал мощнейший Прорыв. Он грозил полностью уничтожить мегаполис, и закрыть окно в Грань сумели только ценой огромных жертв с обеих сторон.
Искандер и София принимали в тех событиях активное участие. Он навсегда исчез, а Монада вернулась из Грани, обретя невиданное могущество. Она стала Супермонадой, А-сущностью огромной и необъяснимой мощи, призрачной богиней, не подпадающей ни под одну классификацию. Собственно говоря, ее знаменитое появление вроде бы и закончило вражду, заставив Инков и Ши заключить соглашение, в результате которого ксеносам навсегда отошел Фиордас.
После этого Инкарнаторы видели Софию всего несколько раз. Каждое появление сопровождалось невероятными последствиями, которые нельзя было назвать иначе как чудом. Супермонада являлась, пожалуй, наиболее расположенным к людям «Даат». К сожалению, где найти ее, так и осталось неизвестным.
Искандер и София были плотно связаны с Бина Ши, тем самым «старым роем», угнездившемся на Фиордасе. Они пожертвовали собой ради окончания войны, согласно официальным данным. Возможно, раз ксеносы приглашают меня в гости — хотя о мысли о визите в их главный муравейник продирал мороз по коже — я смогу узнать что-то у Посредника Бина Ши?
Выслушав Цирцею, я понял, в каком направлении двигаться дальше. После приключений в логове Прайма у меня умелось тридцать свободных Нейросфер и пришла пора использовать часть из них. Четырнадцать «очков» ушло в Средоточия, заполнив их до пятого ранга. Каждое давало мне усиление любой А-способности либо выбор новой. Согласно советам Мико я увеличил:
«Частица Ра» (3) — до шестого ранга, название не изменилось. Базовый светлячок давал возможность одновременно активировать несколько «заклинаний», и как показала практика, порой это было просто необходимо.
«Усиление Светом» (3) — до шестого ранга, стало «Зарядом Солнца». Теперь А-способность позволяла одноразово зарядить сгустком Ра, сравнимым по мощи с «Солнечным Импульсом», любое оружие, включая находившееся в движении, вроде пуль, игл и снарядов.
«Исцеление Светом» (3) — до шестого ранга, стало «Восстановлением Солнца» Это уже не просто целительный свет, затягивающий легкие раны и восстанавливающий кожный покров, это мощное азурическое воздействие, способное исцелить даже глубокие внутренние повреждения, срастить сломанные кости и даже запустить регенерацию потерянных конечностей.
Аура Света (5) — плюс три Нейросферы, до восьмого ранга. «Солнечная Корона», казалась крайне ценным приобретением, так как хорошо комбинировалась с «Восстановлением Солнца». По сути, мощнейшая и универсальная защита, окружающее меня гало солнечного пламени, которое ослепляет и сжигает на подходе всю кинетику, обладает А-поражающим фактором и при этом абсолютно безвредно для находящихся внутри.
Клинок Ра (10) — до максимального, двенадцатого ранга. Одно из лучших атакующих «заклинаний», луч-клинок, произвольно меняющий длину. Не счесть, сколько раз он выручал меня в бою. С апгрейдом его обжигающая мощь возросла еще более, теперь колющие удары можно было использовать на большой дистанции, подобно обычным световым выстрелам.
Минус четырнадцать Нейросфер. Еще пять я вложил в Меридианы (5), развив их до десятого ранга, а еще десять — во второстепенные, но очень важный для организма апгрейды лимфатической системы (5) и дыхательной системы (5). Сердце и легкие получили идеальный газообмен и как следствие, общее улучшение обмена веществ, расхода энергии и взаимодействия с другими системами организма.
И, наконец, последнюю Нейросферу я вложил, имплантируя Печать Доминанта Бина Ши. Пришла пора, потому что моя следующая цель находилась в Фиордасе. После всех улучшений мой статус выглядел вот так:
Имя: Грэй
Звание: легат (младший легат)
Боевая группа: «Амнезия» (поощрений — 3, знаков отличия «Белая Звезда» — 3, «Синяя Звезда» — 1, «Красная Звезда» — 1)
Азур: 100000/191400
Свободные Нейросферы: 1
Источник: тип энергии — Ра
Особые способности:
«Частица Света» (6)
«Заряд Солнца» (6)