Эффективное использование STL
Шрифт:
Да, используйте STL в своей работе. Используйте хорошо и эффективно… но избегайте написания «нечитаемого» кода. В долгосрочной перспективе такой код будет каким угодно, но только не эффективным.
Совет 48. Всегда включайте нужные заголовки
При программировании в STL нередко встречаются программы, которые успешно компилируются на одной платформе, но требуют дополнительных директив
Попробую пояснить, что это значит на практике. Однажды я засел за пять платформ STL (назовем их A, B, C, D и E) и попробовал экспериментальным путем определить, какие стандартные заголовки можно убрать, чтобы программа при этом нормально компилировалась. По этим данным становится ясно, какие заголовки включают другие заголовки директивой
• на платформах A и C
• на платформе C
• на платформах C и D
• на платформе D
• на платформах D и E
• во всех пяти реализациях
За исключением последнего случая мне так и не удалось провести программу с убранным заголовком мимо реализации B. По закону Мэрфи вам всегда придется вести разработку на таких платформах, как A, C, D и E, и переносить программы на такие платформы, как B, особенно когда это очень важная работа, которую необходимо сделать как можно скорее. Так бывает всегда.
Но не стоит осуждать компиляторы или разработчиков библиотек за трудности с переносом. Пропущенные заголовки на вашей ответственности. При каждой ссылке на элементы пространства имен std вы также отвечаете за включение соответствующих заголовков. Если заголовки опущены, программа теоретически может откомпилироваться, но другие платформы STL имеют полное право отвергнуть ваш код.
Чтобы вам было проще запомнить необходимые заголовки, далее приведена краткая сводка содержимого всех стандартных заголовков, относящихся к STL.
• Почти все контейнеры объявляются в одноименных заголовках, то есть
• Все алгоритмы, за исключением четырех, объявляются в заголовке
• Специализированные разновидности итераторов, включая
• Стандартные функторы (например
Не забывайте включать соответствующую директиву
Совет 49. Научитесь читать сообщения компилятора
При определении вектора в программе вы имеете полное право указать конкретный размер:
Объекты string имеют много общего с vector, поэтому кажется, что следующая команда тоже допустима:
Однако эта команда не компилируется, поскольку у контейнера
Ну как, впечатляет? Первая часть сообщения выглядит как беспорядочное нагромождение символов, вторая часть ссылается на распределитель памяти, ни разу не упоминавшийся в исходном тексте, а в третьей части что-то говорится о вызове конструктора. Конечно, третья часть содержит вполне точную информацию, но для начала разберемся с первой частью, типичной для диагностики, часто встречающейся при работе со