No constructor could take the source type, or constructor overload resolution was ambiguous
Уже лучше. Осталось каких-нибудь 745 символов, можно начинать разбираться в сообщении. В глаза бросается упоминание шаблона
std::_Tree
. В Стандарте ничего не сказано о шаблоне с именем
Tree
, но мы помним, что имена, начинающиеся с символа подчеркивания и прописной буквы, зарезервированы для авторов реализаций. Перед нами один из внутренних шаблонов, используемых в реализации некой составляющей STL.
Оказывается, практически во всех реализациях STL стандартные ассоциативные контейнеры (
set
,
multiset
,
map
и
multimap
) строятся на основе базовых шаблонов. По аналогии с тем, как при использовании string в диагностике упоминается тип
basic_string
, при работе со стандартными ассоциативными контейнерами часто выдаются сообщения с упоминанием базовых шаблонов. В данном примере этот шаблон называется
_Tree
, но в других известных мне реализациях встречались имена
tree
и
_rb_tree
, причем в последнем имени отражен факт использования красно-черных (Red-Black) деревьев, самой распространенной разновидности сбалансированных деревьев, встречающейся в реализациях STL.
В приведенном выше сообщении упоминается знакомый тип
std::map<class string, class string, stuct std::less<class string>, class std::allocator<class string> >
. Перед нами тип используемого контейнера
map
, если не считать типов функции сравнения и распределителя памяти (которые не были заданы при определении контейнера). Сообщение об ошибке станет более понятным, если заменить этот тип нашим вспомогательным определением
NicknameMap
. Результат:
example.срр(17):error С2440:'initalzing': cannot convert from 'class std::_Tree<class string, struct std::pair<class string const, class string >, struct NicknameMap::_Kfn, struct std::less<class string>, class std::allocator<class string > >::const_iterator' to 'class std::_Tree<class string, struct std::pair<class string const, class string>, struct NicknameMap_Kfn, struct std::less<class string>, class std::allocator<class string> >: iterator'
No constructor could take the source type, or constructor overload resolution was ambiguous
Сообщение стало короче, но его смысл остался туманным; нужно что-то сделать с
_Tree
. Известно, что шаблон
_Tree
зависит от реализации, поэтому узнать смысл его параметров можно только одним способом — чтением исходных текстов. Но зачем копаться в исходных текстах реализации STL, если это не нужно? Попробуем просто заменить все данные, передаваемые
Tree
, условным обозначением «НЕЧТО» и посмотрим, что из этого выйдет. Результат:
example.cpp(17):error С2440:'initalizing': cannot convert from 'class std::_Tree<НЕЧТО::const_iterator' to 'class std::_Tree<НЕЧТО:iterator'
No constructor could take the source type, or constructor overload resolution was ambiguous
А вот с этим уже можно работать. Компилятор жалуется на попытку преобразования
NicknameMap::iterator i = nicknames.find(nickname);
if (i != nicknames.end)…
}
Сообщение
об ошибке можно истолковать лишь одним разумным образом — мы пытаемся инициализировать переменную
i
(типа
iterator
) значением типа
const_iterator
, возвращаемым при вызове
map::find
. Такая интерпретация выглядит несколько странно, поскольку
find
вызывается для объекта
nicknames
. Объект
nicknames
не является константным, поэтому функция find должна вернуть неконстантный итератор.
Взгляните еще раз. Да, объект
nicknames
объявлен как неконстантный тип
map
, но функция
showEmalAddress
является константной, а внутри константной функции все нестатические переменные класса становятся константными! Таким образом, внутри
showEmalAddress
объект
nicknames
является константным объектом
map
. Сообщение об ошибке внезапно обретает смысл. Мы пытаемся сгенерировать
iterator
для объекта
map
, который обещали не изменять. Чтобы исправить ошибку, необходимо либо привести
i
к типу
const_iterator
, либо объявить
showEmalAddress
неконстантной функцией. Вероятно, оба способа потребуют значительно меньших усилий, чем выяснение смысла сообщения об ошибке.
В этом совете были показаны некоторые текстовые подстановки, уменьшающие сложность сообщений об ошибках, но после непродолжительной практики вы сможете выполнять подстановки в голове. Я не музыкант, но мне рассказывали, что хорошие музыканты способны читать партитуру целиком, не присматриваясь к отдельным нотам. Опытные программисты STL приобретают аналогичные навыки. Они могут автоматически преобразовать конструкцию вида
, нисколько не задумываясь над происходящим. Подобный навык разовьется и у вас, но до этих пор следует помнить, что диагностику компилятора почти всегда можно привести к вразумительному виду заменой длинных типов на базе шаблонов более короткими мнемоническими обозначениями. Во многих случаях для этого достаточно заменить расширенные определения типов именами, используемыми в программе. Именно это было сделано в приведенном примере, когда мы заменили
std::map<class string, class string, struct std::less<class string>, class std::allocator<class string> >