Элирис. Книга 1. Должник
Шрифт:
Опыта до следующего уровня: 40 ед.
Теперь, однако, жуки стали стремительно уползать, как только я их видел. Прятались между корнями, исчезали в тумане, заползали на древесные стволы. В этом водянистом мареве я просто не мог их догнать. Быстро истратив силы, я сел отдохнуть.
Интересно, откуда они здесь? Я отошел совсем недалеко от изученых мной вчера мест, а этих жуков тут полно. Вчера я бы явно их заметил. Может быть, они по утрам выползают, или это ночные еще не расползлись? В любом случае, нужно взять на них хотя-бы второй уровень.
Так я и сделал, продолжив избивать
Поздравляем! Вы получили 2 уровень! Теперь в случае смерти вы воскреснете на ближайшей точке привязки, или на точке вашего появления. Вы не отметились ни в одном населенном пункте, так что у вас нет точек привязки – вы воскреснете на месте вашего появления в мире.
Доступно 1 очко характеристик.
Ура! Теперь я, наконец-то, застрахован от случайной гибели. Очко решил пока вкинуть в выносливость. И здоровье лишним не будет на случай случайного падения, и усталость будет копиться медленней. Мне это явно пригодится.
Седьмой. Уровень 2. Опыт 0 из 200.
Титул: Жуткий.
Статусы: Враг народа Лесных эльфов.
Здоровье: 400
Защита: 1.
Мана: 100
Усталость: Отдохнувший
Свободных очков характеристик: 0.
Сила 2
Ловкость 1
Выносливость 4
Интеллект 1
Восприятие 5
Мудрость 0
Свирепость 100
Чуткость 5
Заклинания: Зов Отчаяния. Доступно 2.
Особые умения:
Передвижение в лесах: Покровитель Промерзших Топей. Ур. 25.
Чудовище. Ур. 1.
Доступно: 4
Спутники: нет
Скрытые спутники (???): Безмолвный наблюдатель.
Достижения: Сделка с Дьяволом; Рвущийся в бой.
Из интересного только выросший до 25 уровня лесной навык. Это, вероятно, за спасение птенца. В любом случае, ничего нового я от этого не получил. Следующий жук конкретно надоел мне своей бестолковой беготней. А когда его убийство принесло мне лишь 5 единиц опыта из необходимых 200, я понял, что с ними мне ловить нечего.
Между тем, туман постепенно стал рассеиваться и редеть, и я увидел, что лес вокруг буквально кишит этими Мироедами, а все корни окрестных деревьев или уже разорваны на куски, или, во всяком случае, сильно погрызены.
Решив, что убивать жуков все-же не такая плохая идея, когда их хорошо видно, я уже настроился на бойню, но тут все жуки разом бросили свои вредительские занятия, встрепенулись, и неторопливо двинулись куда-то в одном направлении, прочь от меня.
Решив, что так даже удобней, я просто побежал (Хотя, трудно назвать это бегом в такой чаще) за ручьем из черных насекомых, прямо на бегу пытаясь колотить по жестким панцирям. Без нормальных статов выходило не очень, и пару рз я даже падал, но жуки ползли так неторопливо и деловито, что отстать от них я не мог при всем желании.
Я так увлекся избиением кишащих под ногами панцирей, что ничего вокруг е замечал. Нет, разумеется, я оглядывался и увидел бы какую-нибудь огромную тварь, подберись она поближе. Но в целом реальность слилась для меня в один сплошной поток из десятков… Сотен… Даже тысяч черных панцирей!
Стоп, тысяч?! Только теперь я заметил, что давно уже никого не убивал, хотя бил, и опыт остановился на 60 единицах. Я посмотрел под ноги.
Мироед. Уровень 3. Ранг: Обычный.
Как третий? Я же бил первых! Подняв голову, я оглянулся вокруг – и не поверил своим глазам. Уже не я следовал за семенящей стайкой жуков – уже сплошной шуршащий поток черных панцирей нес меня, струясь среди толстых стволов и корней. Куда не кинь взор – везде за деревьями маячили такие же жуки, синхронно ползущие по каким-то своим делам, и неумолимо утаскивающие за собой меня. Даже слегка притормозив, я тут же чуть не упал. Если бы не успел схватить выглянувший рядом корень, оказался бы погребен под сплошным слоем тварей.
Пришлось продолжать движение в этом жутком потоке, попутно разбираясь, как отсюда выбраться.
Через несколько минут такого движения рельеф явно стал понижаться, а Мироеды выросли до 4 уровня – даже те, кто раньше точно был третьим.
Безмолвный Наблюдатель предлагает вам задание:
Слабый и ничтожный, ты попался в примитивную ловушки, в которую уже лет сто не попадались даже местные чудовища. Ты – позоришь звание «разумного», существо. Но ты не безнадежен, ибо поступил достойно. Доберись до старых руин, расположенных в дне пути отсюда, и мы посмотрим, достоин ли ты будущего. Советую тебе умереть – это самый легкий способ выбраться из ловушки. Затем найди другое существо из твоего племени, попавшее сюда одновременно с тобой. Помни – его слова лживы, мысли черны как ночь, а сам он жесток и коварен. Он убил того ребенка, которого ты спас, рискуя собой!
Этот выродок силен, тебе не одолеть его. Но приведи его к руинам – он укажет тебе путь. Стань меньшим злом, дабы одолеть большее. Сейчас он не в этом мире. Но вскоре ты найдешь его у подножья самого высокого дерева в округе. Торопись! Торопись и помни, что Лес умеет быть благодарным.
Задача: Найти игрока [Имя неизвестно], предположительно находящегося под самым высоким деревом в округе. Найти с его помощью вход в древние развалины [Местонахождение неизвестно].
Награда:
Опыт: ???
Предметы: Вариативно.
В общем, пойди туда – не знаю куда, и непонятно, ради чего. Ну, выбора у меня все равно особо нет. Пока я читал, жуки стали уже шестого уровня, панцири начали как-то бугриться, челюсти удлинняться, и все чаще я ощущал еприятные толчки в бока…
Умирать вот так, конечно, не хотелось. От одной мысли, что меня затопчут и разорвут острыми ножками гигантские жуки, становилось жутко. Но я решился – в любом случае, это всего-лишь игра. Я просто резко упал и тут же оказался погребен под бесконечным потоком метровых хитиновых тел.