Эпоха возрождения
Шрифт:
Так вот, вернёмся к Элис. Руслан, тебе так понравилась девушка? Или кровь взбудоражили невинные поцелуи стандартных эмоций, пусть и романтичных? Так скорее всего, это молодая девчушка, зачем ей такой старик, как ты, Руслан? Скорее всего, это лишь желание заботиться о ком-то, а так как я в игре, то это всё понарошку и можно дать волю своим чувствам. Так значит, всё же даришь колечко ей? Да, независимо от того будем ли мы с ней и дальше играть. Но это не значит, что сейчас я им не могу воспользоваться, а вдруг поможет?
Вновь открыв инвентарь, я перемещаю колечко в специальный
«Удача, вы поймали маленького речного рака 1 уровня. Рак помещен в клетку. Заполненность клетки: 02/10».
– Ура! Наконец-то!!! Да!
Не знаю, баг это или фича, но раков ловить стало гораздо проще. В среднем каждая четвёртая или пятая попытка была удачна. А это далеко не 12,5 % на успех. Данный факт позволил мне утвердиться в мыслях, что Чёрный учитель дал мне эту профу не просто так. Ловя раков и время от времени осматривая дно в поисках новых кладов, я и не сразу заметил, что берег стал более высоким, а дно круто уходило в глубину. Да и раки стали попадаться покрупнее, 2 и 3 уровней. Их я пока решил не ловить, чтобы не смешивать улов. Всплывая после того, как обследовал один приметный участок дна на предмет кладов, я заметил в отвесной стене берега, где-то в метре от поверхности, темное круглое пятно большого размера. Заинтересовавшись им, после того, как глотнул воздуха, поплыл к нему. А когда мне удалось его рассмотреть, удивленно замер. Передо мной был выход подземного хода со сломанной железной решёткой, минуя которую, можно было проплыть вовнутрь.
Глава 6
Передо мной был выход подземного хода со сломанной железной решёткой, минуя которую, можно было проплыть вовнутрь. Ну, или выплыть наружу. Я явственно видел выложенные из камня стены и свод. Решётка из толстых железных, уже покрытых ржавчиной и водорослями, прутьев была с корнем вырвана из кладки с одной стороны и отогнута наружу. Это какую силищу надо иметь, чтобы такое сотворить? Подплыв вплотную к ней, я стал всматриваться в темноту подземного хода. Она была неполной. Еле мерцающие маленькие водоросли позволяли хоть немного разглядеть, что находилось внутри. Первое – на дне были раки, большинство из них стояло неподвижно, почти невидимые на темном фоне. Некоторые шевелились, создавая вокруг себя небольшие завихрения воды с мерцающими частицами. Именно благодаря этим завихрениям и можно было разглядеть членистоногого. Второе – в нескольких метрах от входа каменный свод обрывался. Обрушение кладки? Но на дне под этим местом не видно кучи камней, которая, несомненно, должна была образоваться. Хотя, это же игра, и тут возможны допущения. Или это воздушный карман, предусмотренный гейм-дизайнерами для облегчения жизни игроков? Остальное терялось во мраке.
Интересно, что я нашел? Тайное логово раков, созданное как раз для прокачки профы? Не зря же Чёрный показал мне, как ловить именно раков? Или тайная локация, что-то типа данжа,
Что будешь делать, Руслан? Ну, это даже и не обсуждается. Любопытство так и свербело в одном месте. Разведаю, конечно. Делаю пару глубоких вдохов. Ха-ха, в реале как будто, действительно собираюсь задержать дыхание. Проверяю горячие клавиши: меч, щит, ресалка – всё на месте. Ныряю. Осторожно протискиваюсь в проход между кладкой и решёткой, не хватало ещё зацепиться и утонуть, как последнему нубу. То-то Элис посмеётся. Опять эта девчонка в моей голове. «А кто такая Элис?» Плыву прямо под сводом, в реале бы скрёб спиной, а тут ничего. Жутковато-то, правда, как в фильме ужасов. Вот если сейчас какая тварь выскочит с рёвом, точно инфаркт схвачу. Эта мысль заставила меня улыбнуться – с рёвом, под водой, угу.
Свод закончился. Это и правда карман или колодец шириной метра полтора на полтора. Хотя, скорее, колодец, мерцающие водоросли позволяли примерно оценить его глубину. Метра два, не меньше. «00:17», – таймер показывает, что времени осталось чуть-чуть больше половины. Надо проверять, еще немного, и будет точка «невозврата». Решено, плыву наверх.
Точно, колодец! Точнее, проход, или как это там называется? Через метр подъема я увидел ступеньки, поднимающиеся под углом градусов 50-60, крутые ступеньки. А вверху, как мне показалось, просматривались танцующие отсветы костра. Наконец-то я вынырнул. Тревожно пожелтевший таймер, отсчитывающий последние секунды, пропал. Меня всё так же окружали стены колодца, скрывая то, что происходило на суше. Но отсветы костра на потолке из природного камня стали гораздо ярче. Значит, не показалось. Прислушиваюсь. Где-то капает вода… Больше ничего не слышу. Но наличие костра прямо кричит, что всё не так просто. Осторожно, стараясь не шуметь, плыву к ступенькам. Как это выглядит? Пальцем на кнопку движения давлю еле-еле. У ступеней зажимаю «пригнуться» и «вперёд», мой аватар, всё поняв, буквально ползком поднимается вверх по ним. Еще, еще немного. Замираю. Вижу костёр, а возле костра две сгорбленные фигуры. Свет от его пламени позволяет увидеть, что одеты они в старые и замызганные кожаные куртки, такие же штаны, на ногах сапоги не лучше качеством. На голове у них какой-то чулок с прорезями для ушей, что-то похожее было популярно у девчонок в конце 80-90-х. Вроде, капр называется. Лица похожи на морды крыс. Почему похожи? Они и есть. Над головами ников нет, значит, либо мобы, либо нипы. Навожу стрелочку: «Крысолюд-ополченец 6 уровня. Агрессивный. Размер: нормальный. Шанс поимки: 9,5%». Его еще и поймать можно? Тут к сидящим подошел еще один. Только на его куртке, такой же старой и грязной, были нашиты железные пластины. Я даже отсюда вижу, какие они ржавые. «Крысолюд-воин 8 уровня. Агрессивный. Размер: нормальный. Шанс поимки: 7,5%». Воин что-то рявкнул басом на своём крысином и сидящие, хоть и не вскочили, но тут же выпрямились и завертели головами.
Конец ознакомительного фрагмента.