Эрингард
Шрифт:
***навык - Лесоруб +2***
***Задание Помощь знахарке выполнено, вернитесь к старосте за наградой***
"Это неплохо я так дровишек наколол, значит характеристики можно прокачивать обычными нагрузками, осталось разобраться с уровнем. Но это завтра, а сейчас есть и спать" бонусы от еды тоже были весьма приятными:
+20 ед. бодрости
+20% скорости восстановления бодрости, хп, маны.
"И
Забравшись на печь, сон пришел мгновенно.
Глава 5
Проснувшись и быстро сообразив, что в доме никого нет. Алатар направился на встречу к старосте. Ведь награду за квест никто не отменял.
Шёл не спеша погрузившись в свои мысли.
"Мир магии, разные рассы, вторая жизнь. И вообще надо ли мне что-то спасать. Подумаешь ещё раз умру. А может и стоит?...“
Так и добрался к старосте.
– "Староста открывай медведь пришёл"
– Где медведь? Староста выбежал обнажая свой меч.
– "Да нет медведей, это у меня на родине так говорят иногда."
– Ты по аккуратнее с такими словечками, а то ведь бывали у нас случаи когда живность лесная в деревню забредала.
– "Так а ворота?“
– Ну оболтусы наши не всегда их закрывают.
староста замолчал о чём то размышляя.
– Да знахарка заходила, работу твою нахваливала. Так что держи честно заработал.
Получено:
Медная монета - х20
Репутация с жителями Междулесье +5(всего 5/20 нейтрально)
– "Благодарю, может ещё какая работка имеется? Или помочь кому надо?“
– А ты зайди к портному нашему, ему вроде как шкурки кроличьи нужны. Воон тот дом, с вывеской ушастой.
– "Спасибо староста, тогда сразу и пойду."
Дойдя до нужного дома первым что бросилось в глаза это вывеска. К обычному куску кожи были пришиты несколько разных ушей, узнать удалось Кроличьи, волчьи и лисьи ушки. Но хватало и неизвестных.
"Да уж, больная рекламная фантазия у этого портного, но не мне судить здешние нравы"
Двери ожидаемо были открыты зайдя внутрь Ал сразу ощутил довольно резкий и не особо приятный запах.
Сама же лавка выглядит довольно приятно:
На полах расстелены ковры, а на стенах висят гобелены. Справа от входа стоит большой шкаф, его полки заняты одеждой. Чуть дальше имеется комод, на полке можно заметить тарелки.
Стоит стол со стульями. Слева есть ящики, корзина и сундук. В дальнем левом углу имеется прилавок. На прилавке также разложена одежда, а у противоположной стены имеется ещё один шкаф. За прилавком также находится дверь ведущая в другую комнату
Справа имеются ящики и несколько манекенов в кожаной броне, стоит стол с креслом.
– "Здравствуйте,
– Староста говоришь
Прозвучало из-за начавшей открываться двери
– Ну проходи, звать то тебя как?
Увидев владельца уже привычно система подсказала:
Имя:???
Уровень: 0
Раса: Человек
Выглядел же хозяин лавки довольно презентабельно и больше визуально походил пожалуй на кузнеца.
Крупное мускулистое тело облаченное лишь в кожаные бриджи и плотный фартук. Довольно высокого роста, густыми и чёрными словно уголь волосами до плеч. Возраст на первый взгляд определить не удалось, но точно не меньше сорокa.
– "Алатар, можно просто Ал."
– Что ж будем знакомы, Снайдер.
Информация сразу изменилась
Имя: Грандмастер Снайдер
Уровень: 0
Раса: Человек
"Хм, не зря я подумал что с ним не всё так просто"
– Значит говоришь староста послал? И чего ж это сразу ко мне? Ну и ладно потом с ним разберусь.
– А помощь действительно не помешает, кроликов мне наловить нужно с десяток было бы неплохо.
– "Уважаемый Снайдер, простите за грубость, но неужели вы сами их поймать не можете?"
– Да в том то и дело что немогу, заразы эти силу чуют. Пробовал я пару раз, дак разбегаются что и подойти не успеваешь.
"Значит живность силу чует, и раз уровень здесь у всех нулевой видимо речь о характеристиках. Интересно интересно…"
– А ты я как раз погляжу саморазвитием не особо занимался, параметры всё как как у ребёнка.
– "Ну тут что есть то есть, сейчас вот за голову наконец то взялся."
– "Буду наверстывать упущенное."
– "Так что там с кроликами?"
– Вообщем поймай мне десять штук само собой умертвив вначале. Гыы. А разделаю уже сам или ты умеешь шкуры снимать?
– "Поскупились родители мои на такие навыки."
– Ну тогда если ещё пяток сверху добудешь так уж и быть научу азам. Да и мяса перепадёт чего уж душой кривить.
Предложено задание
"добыча крольчатины"
Описание:
Великий Грандмастер стал ужасом для местных кроликов отчего лишь увидев его последние в панике убегают.
Неизвестно зачем такому гению понадобился столь низкосортный материал. Но он просит о помощи.