Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Различные наборы солдатиков ввозились к нам и из Германии. Про­дукция была тщательно и разнообразно продумана. Можно было приоб­рести набор солдатиков, изображавших войска различных времён и наро­дов - австрийские, египетские, греческие и римские, войска крестовых походов, рыцарей позднего средневековья, в сложном и красивом вооружении... Игрушки разрабатывались при участии учёных, специали­стов и отличались археологической точностью, так что являлись одно­временно прекрасным наглядным пособием.

Житель же городка Кызыл Сергей Александрович Евтюков собрал "войско" из белее чем трёх тысяч солдат... из пластмассы.

Как-то он привёз из командировки сыну подарок - несколько комплектов пласт­массовых солдатиков. Стали устраивать на полу настоящие баталии. После каждой поездки отца в "бой" вводились новые подразделения. Со временем сын подрос и охладел к детским забавам. Но отцу игруш­ки пришлись по душе - продолжает собирать коллекцию.

Есть у Евтюкова мечта: "поставить под свои знамёна" 16-тысячную рать - именно столько воинов вёл на битву с немецкими рыцарями Александр Невский.

КАРТЫ ВО ВСЕ ВРЕМЕНА

Большой игрок, хоть ростом гном, -

Сражается в картишки.

Блефует крупно, в основном -

Ва-банк, большие шишки.

Несколько лет назад в английскую контору известной аукционной фирм зашел неизвестный. Он очень хорошо знал, куда попал - в этом помещении выставлялись картины, заставлявшие специалистов вздрагивать и платить бешеные деньги. Незнакомец предложил всего-навсего... колоду игральных карт. Когда он аккуратно положил её на стол, чиновники прыснули от смеха они решили, что этот "чёкнутый" решил с ними сыграть в подкидного. Но вскоре поняли своё заблуждение. Колода оказалась старейшим полным комплектом из 52 игральных карт. Эти карты датировались ХV веком и были оценены в 750 тысяч франков.

Вместо четырёх известных каждому человеку мастей на этих чудо-картах красовались символы, заимствованные из охотничьей жизни: охотничий рог, собачий ошейник, аркан, силки для дичи. Фигуры /общим числом двенадцать/ могли занять достойное место среди красивейших миниатюр ХV века, дошедших до нас.

Эти карты возбудили настоящее детективное расследование. Начало было заложено в Центральной лаборатории по изучению произведений искусства в Амстердаме, где подверглись экспертизе микроскопические чешуйки краски. Оказалось, что процентное содержание минералов в них то же, что и в краске с рисунков рукописи 1425 – 1430 годов, которую одновременно проанализировали в Штутгарте.

Эту дату подтвердил и эксперт Кристофер де Гаммель, который исследовал костюмы королей, дам и валетов. Короткие верхние одежды, шнурки для затягивания воротников и способ "до ушей" типичны для дворцовой моды семидесятых годов ХV столетия. Другим признаком является ру­кава с разрезами. Разрезы на внешней стороне рукавов мужской верхней одежды, которые позволяют увидеть рубашку, предоставляют собой деталь, которая встречается на рисунках саксонского мастера, творившего около 1474 года, а острая обувь вышла полностью ив моды через пять лет.

Все эти малозначительные на первый взгляд детали дала возможнос­ть определить с максимальной точностью возраст игральных карт - между 1470 и 1480 годами. Это действительно старейший полный комп­лект красочных игральных карт.

Однако, все эти данные не дают ответа на другие вопросы, которые естественно возникают. Абсолютно ничего неизвестно о происхождении карт. В далёкие

времена в Центральной Азии и особенно в Индии среди бедных слоев населения была распространена игра "чаттуранга". В неё играли на доске, схожей с шахматной, но играли четыре человека. Это и был прообраз карточной игры. В дальнейшем карты потеряли доску, но получили четыре масти.

Причём на игральных картах Индии изображалась фигура четырёхрукого божества Шивы, который держал кубок, монету и жезл. Некоторые считают, что эти символы четырёх индийских сословий и дали начало современным карточным мастям.

В старинном китайском словаре Чингизце Тунга, получившем извест­ность в Европе в конце ХVII столетия, говорится, что карты были изоб­ретены в Китае в 1120 году, а через двенадцать лет они получили здесь всеобщее распространение. Хотя до этого ещё в XVIII веке в Китае для игр использовались в начале палочки, а потом и полоски бумаги с обозначением разных символов. Эти предки карт использовались также вмес­то денег, поэтому у них было всего три масти; монета, две монеты и много монет.

Но куда популярнее египетская версия происхождения карт, растира­жированная новейшими оккультистами. Они утверждают, что в глубокой древности египетские жрецы записали всю мудрость мира на 78 золо­тых табличках, которые изображались также в символическом виде карт. Правда, никаких доказательств столь раннего существования колоды найти не удалось.

В Европе карты стали известны благодаря крестовым походам на му­сульманский Восток в 1096-1270 годах. В отличие от европейцев древ­ние китайцы, которые ещё в XII веке использовали для игры тонкие пластинки из слоновой кости с символическими рисунками, никогда не видели в карточной игре ничего зазорного. В Италии хорошо разрабо­танные правила карточной игры существовали уже в XIII столетии.

Карты того времени представляли собой небольшие полоски кожи, на которых были нанесены соответствующие рисунки. Игральные карты из Китая - узкие /шириной в ноготь большого пальца/ - хранятся в коллекции жителя бельгийского города Намюра Роллана Греля. /Между прочим, он собрал уже более 150 колод всех времён и народов/. Эти старинные кар­ты изготавливали из коры тутового дерева, позже - из особо прочной бумаги.

Достоверно известно, что карты существовали в Кастилии при короле Альфонсе Одиннадцатом, который в 1332 году издал указ, запрещающий карточные игры.

Французы утверждают, что карты были придуманы для их короля Карла Шестого, вошедшего в историю под именем Карла Безумного. Карты якобы были единственным средством, которое успокаивало царственного больно­го между приступами сумасшествия.

Некоторое время к игральным картам относились терпимо, но затем за предсказание будущего по картам, использование их для развлечения в часы досуга людей стали преследовать. Суеверные люди видели в них вмешательство "нечистой силы".

Ещё одно документальное известие о картах относится к 1379 году. В хронике итальянского города под указанной датой значится: "...введена в Витербо игра в карты, происходящая из страны Сарацин и называемая ими наиб". Сарацинами именовались мусульмане Востока, арабы. Однако, на тех картах навряд ли красовались человеческие фигуры, как теперь, так как закон Магомета запрещает правоверным делать такие изображения.

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 3

INDIGO
3. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
5.63
рейтинг книги
На границе империй. Том 3

Держать удар

Иванов Дмитрий
11. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Держать удар

Эффект Фостера

Аллен Селина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Эффект Фостера

Не грози Дубровскому! Том VIII

Панарин Антон
8. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том VIII

СД. Том 17

Клеванский Кирилл Сергеевич
17. Сердце дракона
Фантастика:
боевая фантастика
6.70
рейтинг книги
СД. Том 17

Темный Патриарх Светлого Рода 3

Лисицин Евгений
3. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 3

Сумеречный Стрелок 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 3

Пипец Котенку!

Майерс Александр
1. РОС: Пипец Котенку!
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Пипец Котенку!

Неудержимый. Книга IV

Боярский Андрей
4. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга IV

Дурная жена неверного дракона

Ганова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Дурная жена неверного дракона

Я не князь. Книга XIII

Дрейк Сириус
13. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я не князь. Книга XIII

Я – Орк. Том 6

Лисицин Евгений
6. Я — Орк
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 6

Отмороженный

Гарцевич Евгений Александрович
1. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный

Безродный

Коган Мстислав Константинович
1. Игра не для слабых
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Безродный