Эйра: ЗБТ
Шрифт:
Если бы я не обратил внимание на сгруппированную отдельно россыпь этих самым бусин, то наверно еще долго бы не увидел самого мира, в который так стремился попасть. Стоило мне присмотреться к отдельно стоящим мирам, как один из них, наиболее яркий, сразу привлек мое внимание. Надпись – Анрил, только подтвердила, что это тот сервер, который мне нужен. Вместе с капсулой я получил и доступ к некоторым закрытым тестированиям. Так что проблем возникнуть не должно.
Стоило задуматься о том, что делать дальше, как неведомая сила потянула меня к выбранной мной сфере. Небольшая бусинка, с каждой секундой
Яркая вспышка и зеркало пропало, а меня потянула вниз неведомая сила. Хотя сила притяжения не такая уж и “неведомая”, если это она и я просто падаю, но надеюсь это не так. С каждым моментом скорость растет, а объекты на земле обретают очертания. От скорости начинает резать в глазах, земля приближается в ужасающей быстротой. Она уже близко. Я закрываюсь руками, и… ничего. Открыв глаза, я обнаружил, что стою в окружении пяти фигур в фиолетовых балахонах. Судя по всему, это и есть призыватели, которые призывают игроков в этот мир.
Решив не задерживаться, я спустился с постамента, и направился по единственной имевшейся тут тропе, оставляя позади каменную площадку. Вокруг был лес, ограничивающий видимость, поэтому рассмотреть, что-то кроме постамента и “чего-то“ на том конце тропинки было проблематично. Делать было нечего, и я пошел дальше. Через пару минут вышел к небольшому лагерю, где судя по гайдам (Guide - Руководство), меня должны обучить основам. С местной системой “Слов” и “Действий” это было необходимо.
– О, новое мясо! – раздалось сбоку.
– Приветствую, мне бы изучить пару приемов.
– Чего ты там мямлишь? Там от куда ты тебя говорить нормально не научили? А приемы тебе рано, сначала научись элементарным движениям. Вон иди, побей манекен, пока я не решу, что хватит!
Ну я и пошел, обычная процедура знакомства с игрой. Где-то скучная, но, если граешь первый раз необходимая. Подойдя к стойке, я достал оттуда один из обшарпанных деревянных мечей. Взяв меч поудобней, я пошел бить манекен. Когда я нанес горизонтальную атаку, сзади раздался голос инструктора и потребовал повторить. Поле нескольких повторений, я получил новое действие. Далее я изучил диагональный удар сплеча, пару слов, описывающих мои умения, ну и несколько уже “Слов”, для составления заклинаний и приемов. Затем выучил два слова "Тяжелый" и "Легкий", которые в комбинации с движениями образовывали умения, либо с сильным и медленным ударом или слабым и быстрым.
Кроме заклинаний и приемов есть еще умения. Их можно изучить готовыми, без знания нужных слов и действий. Они часто более функциональны, и повторить своими силами, без потери эффективности невозможно. Но приемы и заклинания можно развить до умений самостоятельно, но это довольно сложно, судя по форумам.
Завершив бить ни в чем неповинную куклу, я побрел дальше до ближайшей деревни. По тропе вместе со мной брело еще несколько игроков, двое общались между собой, а один просто смотря себе под ноги. Вокруг был все тот же лес, а воздухе витал запах смолы и хвои. А стволы раскачивались в такт ветру. То тут, то там, мелькали звери, и все это под аккомпанемент, пения птиц и стук, одного упорного дятла.
Так я и шел, слушая заливистое щебетания и погрузившись в свои мысли. Я даже не сразу заметил, как вышел к деревне с непримечательным названием “Колотовка”. Ну это если верить небольшой табличке на дереве, недалеко от первых домов. Дорога проходила через всю деревню и скрывалась в дали. Одноэтажные бревенчатые дома располагались по обе стороны от дороги. Среди всех этих домиков выделялся один. Он был двухэтажный и имел каменный фундамент. Решив, что скорее всего это и есть дом старосты, я отправился к нему. Дойдя до двери я уже собрался постучать, но неожиданно раздавшийся голос прервал меня:
– Проходи, что под дверью стоять, коли дело какое есть! – раздался могучий бас из-за двери.
Что же так такое, раз у него такой голос, подумал я отворяя дверь. За столом сидел мужчина с широченными плечами, их еще иногда называют “шкафами”. Одет он был в красную клетчатую рубашку и щеголял густой бородой, которая спускалась ему на грудь.
– Зачем пожаловали? – раздался тихи старческий голос.
Я не сразу понял откуда раздался голос, и стал искать говорившего глазами. Все оказалось просто. Это был небольшой старичок с аккуратно стриженной седой бородой, одетой в белую рубаху и зеленую жилетку. Не заметил я его, так как он сидел прямо за здоровяком, и только подойдя поближе, я смог его разглядеть.
– Я к местному старосте. Может помощь, с чем нужна, ну там дров порубить воды натаскать?
– Ох, и вовремя вы молодой человек, ох, как вовремя, вон Гехт, пришел, жалуется, что волки замучили, всех рабочих распугали. Сходи, помоги, в накладе не останешься, и трофеи получишь, и опыт, да и я монет за беспокойство добавлю.
– Хохо. Вот и решили, пошли тут близко, – пробасил Гехт.
– Ну что же, пошли чего отказываться.
Хотя, как по мне так он и один всех волков в бараний рог закрутит, но раз так решили разработчик, то куда деваться. Я согласился.
Герх болтал всю дорогу без умолку. На меня лились рассказы про лесопилку, приглашения поработать с ними, описания членов бригад, и как бы хорошо им работалось если не волки. Дойдя до самой лесопилки, я распрощался с Герхом. Нужно было изучить местность, и приготовиться. Первым дело я решил узнать у местных работников побольше информации о стае. Первым встретил лесоруба, который колол дрова, к нему и решил подойти.
– Приветствую, меня зовут Харст!
– Ну, здравствуй, чего пожаловал?
– Да, меня попросили с волками разобраться может, подскажешь чего полезное?
– Ну что же не подсказать, коли есть чем расплатиться?!
– Да, конечно, как насчет, мм… Скажем твоей жизни?
– Ты чего, офигел совсем?
– Я? А я что? Мне же надо все обойди, узнать, что к чему, сориентироваться на местности. Так что, я вполне могу не успеть помочь одному очень жадному дровосеку, – сказал, скорчив грустное лицо. Дровосек побледнел, а на его лбу вступила испарина, - Ведь всякое может случиться, всем не помочь, так?