Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

А всё-таки нехило меня штырит от любовной темы, мда... Кажется, я собирался найти себе жену здесь? Придется ускорить процесс, а то так и умом можно тронуться... Интересно, а как среагирует будущая супруга на тот факт, что основное тело - младенец? И на какой возраст искать? Свой реальный, или нынешний биологический, чтобы окружающих не шокировать? Впрочем, поздние браки не редкость и лет 16, для простолюдинов, уже совершеннолетие, а для шиноби всё упирается в звание (вроде, генин, я глубоко не копал эту тему, ибо нинздя быть не собираюсь). Для кланов есть лазейка в виде разрешения главы рода, и тогда хоть обручение с колыбели... Я, вроде как Учиха, следовательно, нужно обращаться к отцу Итачи. Сомневаюсь, что ему будет интересно меня выслушать и даже если наследник замолвит слово, у бати - "Мангекё", а это атас, спалюсь конкретно и подкупить главу полиции, лидера одного из сильнейших кланов, будет крайне непросто. В Итачи уверен, он не выдаст, характер не тот, а Тоби и свой интерес имеет. Нет, текущий правитель -

не вариант... После "Падения" у руля встанет Саске. Маньяк, помешанный на мести. В будущем, сопрет глаза Итачи, но вменяемость все равно под очень большим вопросом... Эх, у Учих всё не как у нормальных людей... Придется договариваться напрямую, но соблюдая инкогнито, и вести беседы с потенциальными кандидатками с глазу на глаз, и чуть ли не кастинг устраивать, с подпиской о неразглашении, а в случае неудачи - стирать память. Сам не справлюсь и могу накосячить, а ради такой ерунды Итачи каждый раз дергать, тратя драгоценное время его жизни? Да ну нафиг... Как было бы проще, если бы я мог открыто сказать кто я такой, на самом деле... Или заключить союз с кем-то более могущественным, для кого потеря тела, здесь - не проблема. К примеру, оператор, недовольный нынешним положением дел. Поможет с адаптацией и борьбой против "Системы"... Пустые мечты, или реальный шанс?

Я закопался во внутреннюю корпоративную переписку, практически выполняя задачи службы безопасности, только с противоположной целью, но, вполне ожидаемо, ничего не нашел. Если партизаны присутствуют, как и засланные казачки других корпораций, то они хорошо шифруются. Взлом более глубоких уровней шифрования мне не дался - не хватало знаний. Зато нащупал интересную лазейку, характерную для компаний, где слишком много людей, чтобы всех знать в лицо, да ещё имеется заметная текучка в переменном составе. Сначала наткнулся на предложение работы бета-тестером софта. Находить проблемы и сообщать кому надо, за символическое вознаграждение. Но гораздо выгоднее скрыть факт обнаружения уязвимости и втихую делать свой гешефт... В проекте засветилось множество мелких фирм, имеющих свои интересы, а потому отдельные "эксклюзивные" предложения никого не удивляют, вплоть до того, что в магическом средневековье можно купить для своей группировки целый поезд, да рельсы проложить в стране поддержки. Принцип работы, разумеется, основан на чакре, и пользы с "уника" немного, зато ни у кого другого, такой штучки нет. Можно заметно выделиться на общем фоне и насмехаться над нищебродами, но те, временами, огрызаются и нанимают "охотников за головами", чтобы украсть новинку, или хотя бы разрушить. Хозяева "улучшенного генома", артефактов и прочих бонусов, конечно же не в восторге и вынуждены защищать свои сокровища, а довольные корпорации стригут купоны с баранов, желающих помериться понтами...

Но удовольствие и тем, и другим, портят ошибки, и введена награда, в стиле "свободного приза". Если кто-то предложит вариант решения, или исправит косяк игровыми методами, то получают плюшку реалом, или внутриигровыми ценностями...

Меня сильно заинтриговало изучение требований, условий работы, связи с админами и получения преференций, из пришедшего "месседжа", поскольку имелась и информация из закрытых источников, что на форуме просто так не выкладывают... Вечно прятаться и менять маски не смогу, а чем это не вариант легализации? Потом я обратил внимание на сноски, с комментариями, и малость закатал губу...

Вариант осложняется паранойей СБ, но ещё реален. Остается проверить, по силам ли мне организовать очень короткий "пробой" в реальность, чтобы подтвердить свою личность. Вернутся целиком не могу, силенок маловато для "Воплощения", а вот подать нужный сигнал на компьютер, в каком-нибудь игровом клубе... Надо уточнить у ноосферы...

Да что за невезение такое! Оказывается, указанный мной мир не существует в действенности - это просто ещё один слой внутри затянувшегося кошмара. Отличия не очень велики и технологии шагнули не очень далеко от привычного уклада 21 века, только частные корпорации заимели ощутимо больше власти, введен чуть ли не тотальный контроль за населением, а все из-за "восстания машин"... Вот и отдыхает народ в фэнтези, а к высокотехнологичным устройствам относятся с заметным недоверием. Особенно, старшее поколение, помнящее рассказы отцов и дедов, но молодежь не знала и не хочет знать ужасы бойни, и просто живет в свое удовольствие...

Мда, Великая Отечественная Война против оживших роботов-нацистов (хорошо, что не из космоса) - это сильно... Что курили авторы? Или что курил я, если мне такой "глюк" приснился?

Развилка истории началась, с обнаружения наследия Древних, одной из экспедиций Аненербе (отчего роботы-нацисты, собственно, и появились на свет)... Готовых кристаллов данных имелось очень немного, большинство погибло в войне, а остатки растащили по частным коллекциям. Технология производства "големов", найденная в тех же руинах, уступала механическим монстрам чуть ли не на порядок, да ещё требовала запредельных затрат. Минимум, полвека кропотливого труда на каждую заготовку и никакой механизации - только ручной труд!

Так что первые модели стали появляться в свободной продаже только сейчас и пользовались определенным спросом, в узких кругах, но у матриц псевдо-личностей имелся ещё

один, очень серьезный недостаток. Они не восстанавливались от серьезных травм, со временем, и были подвержены износу. То есть, как и люди, заживляли царапины, но не отращивали потерянные конечности и умирали от старости, примерно через век-полтора. Если учесть пятьдесят лет на создание, то выигрыш получался весьма сомнительный, по сравнению с человеком, и более того, "големам" тоже нужно было учиться всему с нуля, и черта с два, получиться вписать в них хоть сколько-нибудь работоспособную программу. Хочется, чтобы матрица что-то умела сразу с рождения? Только генетическая модификация - только хардкор! Или учи их потом, тысячами повторений, каждую матрицу, а они такие тупые, что рыдать хочется. Точнее, их думательный орган менее совершенен, чем мозг человека, со всеми вытекающими последствиями... Отличный способ заткнуть дыру непрестижных должностей послушными слугами, болванчиками, но не более того. Проще и дешевле завозить негров, но изучение новых технологий (точнее, хорошенько забытых старых), могло продвинуть современные науку вперед, принести огромную прибыль (в конечном итоге), и потому правительства отдельных стран и некоторые крупные корпорации, открыто спонсировали разработку ММО, и, особенно, виртуальную реальность, только для "големов". Взаимодействие с обычными игроками наносило чудовищный вред ранимой, ещё несформировавшейся психике "машин" Древних (или это и были сами Древние, жившие на Земле до нас?), и матрица псевдо-личности могла запросто разрушиться от столкновения с опытным "троллем", и потом далеко не каждая заготовка поддавалась коррекции, а это полвека труда насмарку. Кто ж, в здравом уме, такое допустит? Поэтому с "големами" работали специально подготовленные люди, с очень серьезной материальной ответственностью, за неудачи... Ситуация осложнялась тем, что ученые пока не нашли идеальной среды для обучения "големов" и осторожно пробовали всё подряд. Метод "научного тыка" в действии, что отнюдь не добавляло спокойствия операторам, отвечающим кошельком за выкрутасы "яйцеголовых"...

По сути, чем более проработан какой-нибудь выдуманный мир, тем больше шансов на внедрение в обучающую программу для "големов". Точно известно, что "Далекая-далекая галактика" из "Звездных Войн" тут в топ-10. У каждой команды исследователей свои приоритеты и место колеблеться от списка к списку. Даже Итачи ухмыльнулся, когда я назвал его ситхом... Неужели знал заранее? Например, был в прошлом воплощении Дартом... э... Итачи (а такой вообще был?). Может, догадывался, по контексту, о чем речь? Или банально считал у меня из памяти, когда понял что искать и в каком контексте понимать? Этот хрюндель чертовски умен для матрицы "голема", будто говорю с человеком, но какой оператор будет торчать в вирте круглосуточно? Манера поведения не менялась, а в существование одинаково мыслящих близнецов мне как-то не вериться... Хотя почему он не может быть Древним? Были же среди них мудрецы, или какой-то мастер, за полвека, совершил на конкретной заготовке меньше ошибок и потому псевдо-личность умнее стандарта. Впрочем, градус неадекватности вполне соответствует ожиданиям, или немного превышает. В конце концов, это же Учиха, и ему по роли положено быть слегка "того"...

В общем, проект "Наруто" и стал местом, куда я угодил, и более того, теперь знаю серийный номер "голема", в которого, хм, "попал", но он - это не я, а "Шаринган"... Довольно неожиданно узнать, что все это время ругался с кремнийорганическим интеллектом. Но полноценным ИИ его не назвать, ибо симбионт, во всех смыслах, живое разумное существо...

Кстати, не один я догадался до взлома переписки и некоторые псевдо-личности осознают себя, а затем пытаются выдать за реально существующих людей. Иногда бывает, что маска становиться лицом, а потому, во избежание лишней путаницы, запрещено запускать ММО с прообразами настоящих людей. Корпорации, понятное дело, втихую нарушают законы, но слишком нагло себя не ведут. "Незаменимых нет"...

После долгих дебатов, на тему, считать ли Древние машины людьми, принято компромиссное решение. "Големов" легко контролировать, а потому не обязательно уничтожать. В отличие от действительно опасных автономных роботов, переживших войну. Вот эти чудовища никому другому не подчиняются, после получения установок при первом запуске. Умны, хитры, быстро учатся, будто у каждого во лбу "Шаринган" (и иных геномов до кучи), а убить их, ну, очень трудно, хотя и возможно, для хорошо подготовленного отряда. Раньше требовались усилия целой армии, но наука продвигает технический прогресс быстрее, чем приспосабливаются порождения Древних, и победа, в любом случае, за людьми, если, конечно, сами себя не уничтожат...

Права псевдо-личностей признаются, но в ограниченном объеме и с привязкой к классу интеллекта. Если я, зачем-то, возьму официальный заказ от своего имени (точнее, серийного номера) и выполню условия, то "свободный приз", конечно, выдать выдадут, но на заметку возьмут.

Потому решил немножко пошалить и организовал виртуальное лицо "Бонд. Джеймс Бонд". В описание профиля прикрутил тегов побольше, чтобы всем и сразу было видно выделенный текст...

[i]"Предупреждаю всех заранее! Я - "голем"! И имею право на цифры 007, они есть в моем серийнике (см. приложение, он писец какой длинный, мне лень печатать, смотрите на фотку моей зачетной филейной части, гы!)".[/i]

Поделиться:
Популярные книги

Шесть тайных свиданий мисс Недотроги

Суббота Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
7.75
рейтинг книги
Шесть тайных свиданий мисс Недотроги

Я еще не барон

Дрейк Сириус
1. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не барон

Седьмая жена короля

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Седьмая жена короля

Не верь мне

Рам Янка
7. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Не верь мне

Газлайтер. Том 12

Володин Григорий Григорьевич
12. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 12

Жандарм

Семин Никита
1. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
4.11
рейтинг книги
Жандарм

Архонт

Прокофьев Роман Юрьевич
5. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.80
рейтинг книги
Архонт

Волк 7: Лихие 90-е

Киров Никита
7. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волк 7: Лихие 90-е

Целитель

Первухин Андрей Евгеньевич
1. Целитель
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Целитель

Кодекс Охотника. Книга XXIV

Винокуров Юрий
24. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIV

Менталист. Конфронтация

Еслер Андрей
2. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
6.90
рейтинг книги
Менталист. Конфронтация

Восход. Солнцев. Книга IX

Скабер Артемий
9. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга IX

Сломанная кукла

Рам Янка
5. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Сломанная кукла

Свет во мраке

Михайлов Дем Алексеевич
8. Изгой
Фантастика:
фэнтези
7.30
рейтинг книги
Свет во мраке