Фантастические твари или хорошие рабы?
Шрифт:
По большей части они ничем не отличались от Земных аналогов, но вот был один интересный редкий навык, который назывался «Повышенная выносливость», не имеющий уровня, он увеличивал Выносливость на 30% и скорость восстановления очков выносливости на 100%
Лучников у гиранцев не имелось, зато были Муару, так называли древних воинов, которые мастерски владели бумерангом. Один из спецназовцев, что получил пятый уровень, имел этот навык и охотно его продемонстрировал. Бумеранг оказался весьма хитрым оружием, его можно было так метнуть, что он атаковал с любой стороны, хоть со спины!
Как и стрелы, его
На тридцать Муару насчитывалось пятьдесят восемь бумерангов. Грубо говоря, это была большая часть снаряжения, что было получено при инициализации.
Ещё интересный навык — это Бигару, воин-рукопашник. Мало того что он увеличивал физические характеристики, так еще и на втором уровне давал иммунитет к вирусу первого уровня. Спецназовец продемонстрировал навык в борьбе с другим гиранцем, всех их обучали одной и той же системе бесконтактного боя.
Справедливости ради, второй гиранец трансформировался в свой зверочеловеческий облик, однако был беспощадно побит. Было ещё несколько интересных навыков, но Сергей не нашёл им практического применения.
Из мирных нашлось три оружейника, шесть знахарей и… человек с громким навыком «Спаситель». Несмотря на название, он никого не спасал, но мог очищать воду и почву от вируса, а на высоких уровнях и людей. Для убежища от такого навыка толку не было, а вот для Земли… Знахарь был аналогом врача, только вместо химии работал с травами и магией, мог касанием восполнить силы человека или ускорить заживление. Вот только, к сожалению, не способен был работать со столом алхимика.
Далее Фару, их было 631 штука. Все они увеличились в габаритах — вместе с одеждой. Как-никак это системное снаряжение. Ещё и характеристики даёт…
В отличие от Гиранцев, у коротышек преобладала магия, но и мирных навыков было немало. В истории лесных фару упоминается, почему они поселились в лесу, их предки могли влиять на природу, но потом фару резко потеряли эту возможность, и теперь было понятно почему. После эволюции система неправильно сработала и не дала им навыков и возможности их развивать… Злая шутка судьбы, могучие монстры третьего уровня и выше превратились в маленьких слабых существ первого уровня…
Шестьдесят процентов всех магов были именно магами природы. Сергею же даже само название «магия природы» казалось бредовым, огонь да, ветер да, но природа? Однако, когда фару испытали действие этого навыка, его глаза жадно загорелись. В бою от этой магии никакого толку (мнение Сергея), зато она позволяет манипулировать растениями! Что, если заставить картошку саму выкопаться? Это же сколько сил и времени сэкономится!
Остальные сорок процентов были боевыми магами, классические стихии, ну разве что «свет» выделялся.
В полку магов света прибавилось шесть фару и все девушки, точнее, три девушки и три бабушки. Но последние после инициализации как-то даже помолодели немного. Хотя это касается всех фару. После инициализации они взбодрились и поняли, что чего-то да стоят. Пришлось Сергею им напомнить, что если Земля погибнет, то с ней сгинет и их возможность развиваться. Но их желание проявить
Самое печальное, что лишь маги света могут более-менее убивать зомби, остальным это даётся с невероятным трудом. Воины фару вообще на это не способны, по крайней мере, без нормального снаряжения. К счастью, у фару появился свой кузнец. Но кузнечному делу он не обучен, потому был отправлен в ученики оружейнику Данте.
Новых портных не появилось, а остальные навыки, точнее, мутации имели малую пользу.
Интересный факт, у фару нет навыков трансформации или превращения.
Наконец-то пришло время наград, решили начать с орешков, их было двадцать два, пять открыли сразу при сборе, интереса ради. Орешки выдали самым удачливым, по мнению фей, товарищам, и те их разом открыли. По итогу, учитывая предыдущие пять наград, было получено: одиннадцать маленьких шариков мутации, аналог книг навыков только для разумных монстров; десять листков, скрученных в шар, внутри была целебная мазь; и последнее — шесть больших скрученных листьев с сухофруктами внутри. Простая, но вкусная и питательная еда.
Как и предполагалось, мутацию могут использовать лишь монстры. Из интересных была лишь одна, редкая мутация «Крепкое тело», она увеличивала живучесть на 20% и на 30% скорость заживления переломов. Мутация досталась Арвину, сразу после применения его крылья подверглись изменению, появился дополнительный узор, а верхняя часть потемнела на тон. Также его рост увеличился на два сантиметра.
Остальные мутации разошлись по другим фару, Сергею они были неинтересны, и он решил, что пусть сами разбираются.
Далее была очередь гиранцев, у них было 206 ракушек, к сожалению, у них не имелось своей Энн, потому 57 оказались пустыми. Было получено 29 элементов брони первого уровня и 5 элементов брони второго, внешних отличий с Земной практически не было, другая окраска и слегка изменён дизайн. Характеристики точно такие же.
Из снаряжения были улучшенные вакцины первого и второго уровня, абсолютно идентичные земным. Различались лишь аптечки первой помощи и наборы с едой.
Оружие было 49 первого уровня и 6 второго, из них 29 бумерангов но второго уровня сложности, к сожалению, под рукой не нашлось оценщика, потому точные характеристики узнать не удалось, а профессор очень просил не отвлекать его, у него крайне важное исследование. Второй же оценщик числился среди безумных мародёров и работал в городе.
Оставшиеся 20 орудий убийства были кастетами. На втором уровне разнообразия особо не было, либо им попросту не повезло, имелось четыре бумеранга и два кастета, точнее, теперь это были укреплённые перчатки.
Из навыков выпало 5 обычных и два редких, причём редкой была книга «Повышенная выносливость» и магия огня «Огонь». Подумав, что этот огонь сильнее Земного, Сергей призвал мага огня и дал ему эту книгу, но система ответила, что он уже знает этот навык… Иными словами, для гиранцев магия — это редкий навык, а для Землян обычный. Разницы в силе также не заметили.