"Фантастика 2023-98". Компиляция. Книги 1-15
Шрифт:
Мне хватило часа, чтобы безжалостно расстрелять всех молодых болотных падальщиков. Когда монстров осталось мало, я даже рискнул спуститься вниз, чтобы ускорить процесс. К тому времени шкала жизни врагов была опустошена уже больше чем наполовину, и особой опасности они собой не представляли. Нет, они попытались навалиться на меня толпой, но впервые опробованный вампиризм и контактная активация кражи жизни не оставили им шанса спастись.
Всего я уничтожил 19 падальщиков, и система не оставила эту победу без внимания:
— Молодой болотный
— Внимание, вы получили уровень. Все ваши шкалы восстановлены. Ваша награда: +3 свободных очка характеристик, +1 свободное очко обучения. Текущий уровень 4. Классовый бонус +1 к мудрости, +1 к интеллекту отменён в связи с вашим участием в программе странник миров.
Я устало выдохнул. Всё же длительное отсутствие сна даёт о себе знать. А может быть, это низкие показатели большинства характеристик влияют на персонажа таким образом. На Земле я мог не спать трое суток и оставаться вполне боеспособным, а тут помахал часок руками и утомился. Непорядок! Пора приступать к выполнению своих задумок. Ночное время лучше провести максимально продуктивно, а вот днём можно будет отоспаться. Но для начала нужно узнать, что за характеристику предложила изучить система.
— Ментальность - дополнительная характеристика, позволяющая повысить точность магических атак и увеличить скорость полёта заклинаний.
Хм, а пожалуй, возьму. Мне кажется, любому магу эта характеристика будет жизненно необходима.
— Дополнительные характеристики: 4\6. Ментальность: 1. (+0,5% к точности магических атак, +0,5% к скорости полёта заклинаний).
Так, с этим разобрался, теперь пора заняться тушками болотников. Неожиданно внутри моего убежища появилась лапа химеры и послышался настойчивый рык.
— Да помню я, что обещал тебе угощение, - ответил на столь наглое требование я. – Держи! – Достав из инвентаря два пожаренных кусочка мяса, осторожно приблизившись к стенке с дырой, выбросил их наружу. Послышались клацанье челюстью и недовольный, утробный рык, а лапа вновь появилась внутри железного древа и настойчиво заскребла по земле.
— Знаю, что мало, - правильно поняв возмущение химеры, ответил я, - но если хочешь добавки, придётся подождать. Или ты предпочитаешь мясо в сыром виде?
– с улицы послышалось фырканье, очень напоминающее человеческий чих.
— Ага, значит, жареное тебе больше по вкусу, - усмехнулся я. – Приходи часа через три, будет тебе добавка.
Химера ударила когтистой лапой по дереву, как бы намекая, что она со мной сделает, если обману, и всяческие звуки с улицы прекратились.
— Докатился, уже разговариваю с монстром, который желает меня сожрать, - обречённо подумал я и принялся за работу.
Для начала нужно решить, что делать с алтарями. Подпитывать маной все шесть нерационально, но и тёмную энергию жалко. Я и так потерял самый первый алтарь, который должен был исчезнуть, не получив порцию маны в нужное время.
Решил пока оставить три алтаря, а на остальных опробовать навык артефактора кристаллизация. Нужны же будут заготовки для работы. Профессию надо прокачивать.
— Желаете применить навык кристаллизация к алтарю силы? Шанс получить малый неогранённый кристалл тьмы из данного алтаря – 7%. Внимание, активация навыка уничтожит алтарь.
Шанс успеха очень мал, но и навык находится на нулевом уровне развития. Уверен, что со временем всё изменится, да и надо признаться, алтарь я собирал впопыхах, а количество тёмной энергии наверняка влияет на шанс успеха. Так что без сомнений скомандовал системе приступать к делу.
Алтарь, составленный из десятка костей, моментально вспыхнул тьмой. Я почувствовал жар, как от костра, и даже сделал несколько шагов назад, чтобы он не доставлял дискомфорт. Кости на глазах начали прогорать, словно деревянные чурки в камине, и через десять секунд от них остался лишь серый пепел.
— Провал кристаллизации.
Сухо прокомментировала система очевидное для меня событие. Две следующие попытки также окончились провалом, но я не отчаивался, прогресс навыка вырос на пару процентов, так что полностью бесполезным этот эксперимент назвать нельзя. Пора заняться и другими делами.
Разделывать туши падальщиков пусть и плохеньким, но вполне настоящим ножом было в разы удобнее. Не став размениваться по мелочам, я решил сразу заняться шкурой. Не уверен, что за столь сомнительный трофей дадут хоть один медяк, но навык прокачивать надо, а на чём, как не на болотниках, набивать руку?
Первые десять шкур я выбросил в отхожую яму, которую пришлось специально для этого вырыть. Система отказывалась распознавать трофей столь убогого качества, но потом процесс, как говорится, пошёл. Нет, мастером в одночасье я не стал, хотя реальные навыки снятия шкуры оленя у меня были, но прогресс был на лицо. Дырок от неуклюжего нажатия ножом было уже меньше, и система, сжалившись, со скрипом, согласилась назвать этот трофей шкурой болотного падальщика крайне низкого качества. Цены в описании шкуры не имелось, что только подтвердило мои мысли о степени ценности данной шкуры.
Но в условиях полного отсутствия привычных предметов быта сгодится всё. Эти шкуры можно будет высушить над огнём и попробовать смастерить себе хоть подобие одежды и обуви. Представляю, как это будет выглядеть, но на болоте не перед кем дефилировать, а ночью бывает достаточно прохладно.
Следующий этап - это прокачка кулинарии. Я заметил, что за приготовление одного и того же блюда с каждом разом дают всё меньше прогресса к навыку, но других монстров я пока не встречал, за исключением химеры, конечно, но она вряд ли позволит себя убить, чтобы расширить мой кулинарный ассортимент. Поэтому приходится использовать то что есть и не возмущаться.